BETA ANDROID DI FORTNITE

Siamo lieti di annunciare che la beta di Fortnite su Android verrà lanciata questa settimana. I giocatori con dispositivi Samsung Galaxy saranno i primi a essere invitati, a partire da oggi.  La beta Android inizierà ad aprirsi ad altri dispositivi nel corso dei prossimi giorni.

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Da: Il team di Fortnite

Siamo lieti di annunciare che la beta di Fortnite su Android verrà lanciata questa settimana. I giocatori con dispositivi Samsung Galaxy saranno i primi a essere invitati, a partire da oggi.  La beta Android inizierà ad aprirsi ad altri dispositivi nel corso dei prossimi giorni.

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Il supporto attuale è esteso ai seguenti dispositivi Samsung:

  • Samsung Galaxy: S7 / S7 Edge, S8 / S8+, S9 / S9+, Note 8, Note 9, Tab S3, Tab S4

Gli acquirenti dei nuovi Samsung Note 9 e Galaxy Tab S4 otterranno l’accesso al nuovo costume Galassia.

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Visita Fortnite.com/Android per scaricarlo e iniziare a giocare.

Non usi un dispositivo Samsung? Registrati per unirti alla lista inviti!

Inizieremo a consentire l’accesso ai giocatori mano a mano che estenderemo il supporto a una più ampia gamma di dispositivi, nei prossimi giorni. I giocatori otterranno l’accesso a ondate alla Battaglia reale di Fortnite, ricevendo poi istruzioni su come scaricare il gioco e avviarlo! Registrati su Fortnite.com/Android.

Altri dispositivi su cui potrai giocare alla beta Android:

  • Google: Pixel / Pixel XL, Pixel 2 / Pixel 2 XL
  • Asus: ROG Phone, Zenfone 4 Pro, 5Z, V
  • Essential: PH-1
  • Huawei: Honor 10, Honor Play, Mate 10 / Pro, Mate RS, Nova 3, P20 / Pro, V10
  • LG: G5, G6, G7 ThinQ, V20, V30 / V30+
  • Nokia: 8
  • OnePlus: 5 / 5T, 6
  • Razer: Phone
  • Xiaomi: Blackshark, Mi 5 / 5S / 5S Plus, 6 / 6 Plus, Mi 8 / 8 Explorer / 8SE, Mi Mix, Mi Mix 2, Mi Mix 2S, Mi Note 2
  • ZTE: Axon 7 / 7s, Axon M, Nubia / Z17 / Z17s, Nubia Z11

Hai delle domande? Visita le FAQ. Non vediamo l’ora che tu possa provare Fortnite in prima persona!

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ANTEPRIMA DI FORTNITE MOBILE SU ANDROID

Uno dei modi in cui Fortnite è riuscito a far crescere la fan base è di essere accessibile su così tante piattaforme. È attualmente disponibile su PC, PlayStation 4, Xbox One, iOS e Nintendo Switch. Da quando hanno reso disponibile il gioco su iPhone, la community di Fortnite ha atteso moltissimo l’annuncio di Fortnite per Android.

Uno dei modi in cui Fortnite è riuscito a far crescere la fan base è di essere accessibile su così tante piattaforme. È attualmente disponibile su PC, PlayStation 4, Xbox One, iOS e Nintendo Switch. Da quando hanno reso disponibile il gioco su iPhone, la community di Fortnite ha atteso moltissimo l’annuncio di Fortnite per Android.

Per promuovere il lancio del Galaxy Note 9 domani, Samsung ha stretto una partnership con Epic Games e si dice che Fortnite su Android sarà in esclusiva su Samsung per 30 giorni.
Gli sviluppatori XDA avevano precedentemente trovato i file della patch v5.2 prima del lancio su tutti i dispositivi poiché avevano accesso all’APK Android.
Ora hanno rilasciato il gameplay di come apparirà Fortnite Mobile sul Samsung Galaxy S9 +:

 

Il Galaxy Note 9 sarà lanciato domani 9 agosto e probabilmente vedremo molti gameplay di Fortnite mobile sul nuovo dispositivo dopo il suo lancio. È probabile che ulteriori informazioni verranno fornite da Epic su quando Fortnite Mobile sarà presto accessibile agli utenti Android.
Vi terremo aggiornati con qualsiasi nuova informazione.

FONTE: Fornite Insider

NOTE DELLA PATCH 5.20

Hai due colpi… usali bene! Infliggi un’enorme quantità di danni da una distanza ravvicinata con la nuova doppietta e supera la tempesta nella nuovissima MAT per la Battaglia reale. Tieni la mira e scuoti i nemici con il nuovo Straniero mitico, in arrivo su Salva il mondo.

RADDOPPIA IL DIVERTIMENTO,

Hai due colpi… usali bene! Infliggi un’enorme quantità di danni da una distanza ravvicinata con la nuova doppietta e supera la tempesta nella nuovissima MAT per la Battaglia reale. Tieni la mira e scuoti i nemici con il nuovo Straniero mitico, in arrivo su Salva il mondo.

Doppietta (Battaglia reale)
Devastante da una distanza ravvicinata, la doppietta provoca un effetto devastante con ognuno dei due colpi.

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Tempesta stabile (Battaglia reale)
Questa Tempesta non aspetta alcun giocatore e non presenta zone sicure. Presta attenzione alla mappa e continua a muoverla verso il centro del cerchio nella Tempesta stabile MAT.

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Ragnarok, Il Vichingo oscuro (Salva il mondo)
È arrivato un nuovo Straniero Mitico con un’abilità che fa tremare il suolo: Impatto sismico!

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Sfide orda (Salva il mondo)
Metti alla prova le tue abilità e guadagna tantissimi bottini con le Sfide orda settimanali.

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GENERALE

  • Il tempo rimanente nel Negozio oggetti e nel Negozio dell’evento ora appare correttamente in Battaglia reale e in Salva il mondo.
  • Alcune interazioni interromperanno il caricamento.

Correzione dei bug

  • “Ripristina predefiniti” ora ripristina correttamente le chiavi dei valori predefiniti.
  • Se si cambiano le opzioni di modifica input ora viene mostrato un messaggio di conferma se si rimpiazza il collegamento input in uso.
  • Il suono delle armi automatiche non si interrompe più dopo aver toccato il pulsante di fuoco e subito dopo aver schiacciato e tenuto premuto lo stesso pulsante.
  • È stato risolto un problema che poteva causare l’apparizione di varie caselle di selezione durante l’uso del controller.
  • Utilizzo ridotto della memoria dei sistemi di ricerca dei riferimenti agli oggetti interni. Sarà d’aiuto per evitare che la memoria vada in crash.
  • I nomi non inglesi dei dispositivi audio nel menu delle impostazioni audio ora vengono visualizzati correttamente.
  • I giocatori che utilizzano la chat vocale non si collegheranno più ai canali sbagliati durante lo scambio delle squadre, non si uniranno più ai canali vocali sbagliati, né, nella maggior parte dei casi, saranno più impossibilitati a inviare o ricevere chat vocali.
  • Lo stato di blocco del cursore del mouse in modalità finestra ora funziona correttamente. La combinazione alt + tab riporterà il mouse allo stato di blocco.
  • L’opzione “Scatto annulla ricarica” ora funziona correttamente con lo “Scatto predefinito” abilitato.
  • Sono stati risolti alcuni problemi di visualizzazione con l’interazione tra la risoluzione dello schermo, la risoluzione 3D e le impostazioni di qualità video nella schermata Opzioni.
  • La combinazione di tasti di scelta rapida “chiave” della tastiera in background è stata aggiornata per aumentare la leggibilità.
  • Il sistema di gruppo ora più reattivo agli errori relativi alla perdita di connessione quando si inviano certi messaggi di gruppo come calci e aggiornamenti. Ciò dovrebbe ridurre i problemi nella gestione del gruppo.

BATTAGLIA REALE

MODALITÀ A TEMPO: TEMPESTA STABILE

Riepilogo
Tempesta stabile ha una tempesta in costante movimento che si avvicina all’isola. Precedila e abbatti gli altri giocatori per ottenere una Vittoria reale!

Dettagli della modalità

  • Una Tempesta che si avvicina nell’arco di 15 minuti.
  • Non ci sono zone sicure. Tieni d’occhio la mappa per prevedere dove si avvicinerà la Tempesta.
  • La tempesta infligge 10 danni al secondo.
  • Le statistiche di profilo (uccisioni/morti e vittorie) e le sfide verranno tracciate in questa modalità.

ARMI E OGGETTI

  •  Doppietta aggiunta
  • Disponibile con varianti epico e leggendario.
  • Si trova nel bottino a terra, nei forzieri, nelle consegne di rifornimenti e nei distributori automatici.
  • Infligge un’elevata raffica di danni a brevissima distanza, ma il danno si riduce pesantemente all’aumentare della distanza.
  • Spara 10 proiettili come altri fucili pesanti, ha una diffusione più ampia, un moltiplicatore di danni critici ridotto (x1,25) e un tempo di recupero di 2 secondi quando si cambiano le armi.
  • Variante epica
  • Fino a 143 danni base per colpo a distanza molto ravvicinata.
  • Variante leggendaria
    • Fino a 150 danni base per colpo a distanza molto ravvicinata.
  • Bilanciamento Distributori automatici
  • I Distributori automatici si generano più frequentemente, costano meno e hanno maggiori possibilità di generarsi a un livello di rarità più alto.
    • Distributori automatici comuni
      • Possibilità di generazione ridotta dal 7,27% al 6,67%.
      • Costo dei materiali diminuito da 100 a 75.
    • Distributori automatici non comuni
      • Possibilità di generazione aumentata dal 14,55% al 20%.
      • Costo dei materiali ridotto da 200 a 150.
    • Distributori automatici rari
      • Possibilità di generazione aumentata dal 14,55% al 20%.
      • Costo dei materiali ridotto da 300 a 225.
    • Distributori automatici epici
      • Possibilità di generazione aumentata dal  5,45% al 18,67%.
      • Costo dei materiali ridotto da 400 a 300.
    • Distributori automatici leggendari
      • Possibilità di generazione aumentata dal 3,64% all’8%.
      • Costo dei materiali ridotto da 500 a 375.
    • Possibilità di mancata generazione di Distributori automatici in una posizione ridotta dal 54,67% al 26,66%.
  • Riduce il conto degli Esplosivi telecomandati e della dimensione massima delle pile.
    • Conto ridotto da 4 a 3.
    • Dimensione massima della pila ridotta da 10 a 6.
  • Si aggiunge una maggiore penalità precisione al salto e balzo per Pistole doppie, Mitragliette silenziate e fucili da caccia.

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale a volte la tempesta nella fase 6 infliggeva 1 danno in meno del previsto.
  • Risolti i problemi di risposta causati dall’interazione con un missile guidato.

GIOCO

  • La posizione dell’arma da fuoco adesso segue più da vicino l’effettiva posizione del giocatore quando si accuccia o si rialza.
  • Quando si spara mentre ci si rialza dalla posizione accucciata, i proiettili non partiranno più dall’altezza della posizione completamente eretta finché l’animazione non sarà completata.
  • La posizione accucciata non interrompe più gli emote ed è disabilitata durante l’attivazione degli emote.

Correzione dei bug

  • Alcuni modelli di giocatore non oscurano più gli angoli della camera né bloccano i mirini in pendenza.
  • È stato risolto un problema per il quale un muro diventava invisibile se distrutto su un client, ma aveva ancora un po’ di salute sul server.
  • La camera non subisce una transizione istantanea quando si cerca di mirare a certe armi mentre ci si trova a mezz’aria.
  • La selezione delle trappole non si ripete più ciclicamente in modo involontario quando si invertono le trappole disponibili.
  • Corretta una regolazione involontaria della camera quando si entra e si esce dalla modalità mirino e mentre si passa dalla posizione accovacciata a quella in piedi.
  • Gli effetti visivi ora vengono trasmessi in modo corretto quando un veicolo si scontra contro un oggetto sullo sfondo.
  • Risolti problemi di affidabilità durante l’uso di un lanciarazzi per potenziare i carrelli della spesa o l’ATK.
  • Risolto l’occasionale mancato schieramento del deltaplano dopo essere usciti da una fenditura.
  • Invertire le armi dopo un emote attiverà l’animazione corretta del cambio di arma.
  • Dopo che il giocatore è stato messo KO, il Succo succoso non può più guarirlo né fornirgli uno scudo.
  • Gli indicatori della mappa posizionati dal giocatore non appaiono più a scatti sulla minimappa o nel mondo.

PRESTAZIONI

  • Significativa ottimizzazione GPU sullo Switch. Passaggio al forward renderer di alta qualità. Questo aumenta la risoluzione dinamica del 10% nelle scene dispendiose.
  • Ottimizzato il modo in cui gli esplosivi modificano gli edifici per alleggerire il carico sui server dedicati.
  • Gli oggetti dell’edificio utilizzano la rete in modo più efficiente quando subiscono un danno.
  • Adesso le scie dell’animazione in mischia consumano molto meno traffico di rete.
  • Uso della rete C4 ottimizzato: il suono dell’impatto non viene più udito dai giocatori al di fuori di un certo raggio. Può essere udito solo dai giocatori che si trovano abbastanza vicini all’impatto.

AUDIO

  • Aggiunti nuovi suoni di equipaggiamento alle granate.
  • Aggiunta l’abilità di suonare il clacson mentre si guida l’ATK.
  • Abbassato il volume dei suoni d’impatto durante la raccolta di veicoli.
  • Aggiunti effetti sonori per quando i compagni del gruppo spettatori abbandonano la partita.
  • Nel menu Armadietto, l’audio del deltaplano svanisce se non è selezionato.

Correzione dei bug

  • I suoni del fucile d’assalto con mirino termico non sono più concentrati solo sulla parte destra durante lo Switch.
  • Il suono del razzo in arrivo ora si sente correttamente durante i combattimenti ravvicinati.
  • I loop dei suoni dell’ambiente non si accavallano più tra loro e partono immediatamente. Ciò creava un problema di attenuazione del suono che assomigliava a quello di un “jet da combattimento”.
  • Il rumore di passi dei giocatori al di fuori del tuo campo visivo non risulta più irregolare.
  • I giocatori non sentiranno più alcun “passo fantasma” dopo aver eliminato un nemico.

INTERFACCIA UTENTE

  • Ora il menu sfide può essere aperto durante il gioco.
    • Inoltre, sono state aggiunte le sfide Giornaliere e Suggerite alla schermata della mappa durante il gioco.
  • È stata modificata la schermata delle sfide Battaglia reale. Adesso viene mostrato il tempo che rimane per sbloccare il bundle di sfide sotto forma di conto alla rovescia dal momento in cui mancano meno di 13 ore.
  • Metti in mostra le tue abilità nel feed delle eliminazioni quando compi un impresa a bordo di un Kart da off-road.

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale i pulsanti in cima alla schermata per la scelta dello stile del costume si sovrapponevano con l’area della barra del titolo della finestra trascinabile.
  • Ora le eliminazioni durante la sfida delle Montagnole maledette saranno mostrate come difficili.
  • I giocatori che hanno sbloccato l’abilità per selezionare gli stili di colore per i costumi di Carburo e Omega ora non vengono più esclusi casualmente dall’opzione.
  • L’opzione “Alterna preferiti” non viene più visualizzata quando si selezionano gli stili.
  • La barra di costruzione non rimane più attiva se era attiva sull’isola del riscaldamento.
  • Gli aggiornamenti dell’incarico e i suggerimenti chiave veicolo non si sovrappongono più nell’interfaccia.
  • È stata corretta la punteggiatura nelle descrizioni della sfida.
  • È stato corretto il clipping della schermata di restituzione oggetti per i sistemi con impostazioni di Zona sicura aggressive.
  • Cambiare impostazione all’interno del Bus della battaglia non comporta più l’apparizione dell’interfaccia completa prima del previsto.
  • L’interfaccia ora mostra il veicolo che si sta guidando in quel momento al posto del veicolo che si è guidato per ultimo.

GRAFICA E ANIMAZIONE

  • È stato aggiornato l’effetto luminoso sui modelli del personaggio.
  • Sono stati aggiunti equipaggiamenti e animazioni per tutte le granate.

Correzione dei bug

  • È stata sistemata la dimensione del Pallone da calcio nell’emote destrezza.
  • L’inclinazione mentre si è a bordo di un Kart da off-road non cancella più gli emote.
  • I modelli del giocatore non appaiono più distorti mentre si controlla il Missile guidato.

SISTEMA DI REPLAY

Correzione dei bug

  • La camera non resta più bloccata in pessime condizioni durante l’inseguimento del Bus della battaglia.
  • Saltare rapidamente un replay su piattaforme mobile non causa più un crash.
  • Il contatore dei giocatori rimanenti per la MAT 50v50 ora appare correttamente durante la visualizzazione dei replay.
  • Il pulsante di attivazione del numero di danni nei replay ora funziona correttamente.
  • Il numero di danni ora appare correttamente sull’eliminazione finale durante i replay.
  • La lista del giocatore sulla schermata della mappa ora funziona correttamente se si usa un gamepad.
  • Le barre della salute e dello scudo sulla lista del giocatore sulla schermata della mappa ora vengono visualizzate correttamente.

MOBILE

  • Schermata di selezione della modalità fuoco personalizzabile aggiunta per combinare e abbinare le modalità fuoco.
  • Aggiunta l’impostazione modalità FPS (frame al secondo) per i dispositivi mobili.
  • Aggiunto un altro pulsante per la barra rapida individuale allo strumento di layout dell’interfaccia.
  • Aggiunto Feed eliminazioni mobile.
  • I pulsanti della barra rapida separata sono più visibili nello strumento di layout dell’interfaccia.
  • Lo strumento di raccolta ora si alterna con l’oggetto precedentemente selezionato quando toccato.

Correzione dei bug

  • Le sfide completate o scadute ora vengono cancellate durante la navigazione tra sfide.
  • Le rampe non vengono più costruite attraverso altre rampe.
  • Non si verificano più spari durante l’interazione con gli oggetti.
  • È stata corretta l’incompatibilità con supporto della modalità mobile a bassa potenza.

SALVA IL MONDO

MISSIONI E SISTEMI

  • Ti presentiamo le missioni della Sfida orda settimanale:
    • Ogni settimana, durante lo svolgimento dell’evento Road Trip ci sarà una nuova missione della Sfida settimanale nella zona Sfida l’orda.
    • Queste zone includono sfide studiate apposta per spingere il giocatore a sfruttare al massimo le sue abilità usando una varietà di modificatori e composizioni onda.
    • Sfida orda settimanale 1: Mini-Boss
      • Le ricompense dell’incarico della Sfida orda settimanale 1 comprendono:
        • Primo completamento: Scegli 1 delle 3 leggendarie armi a distanza ad avancarica.
        • Incarico ripetibile: 75 biglietti Road Trip
  • Come ringraziamento per non aver abbandonato a causa dei problemi al Lama compleanno diamo in regalo tre Lama compleanno.
    • Sono disponibili nella scheda Bottino!
  • Una nuova catena di incarichi secondari è ora disponibile dopo aver completato la Tavolaccia: Difesa scudo anti-Tempesta 5.
    • Completare questi incarichi ti fa guadagnare due nuovi superstiti.
  • Aumentati i gradi di potenza richiesti per le missioni su Vallarguta e Montespago:
Gradi consigliati Gradi richiesti in precedenza Gradi richiesti ora Gradi richiesti ora (Missione di gruppo)
46 28 40 40
52 34 40 46
58 40 46 52
64 46 52 58
70 52 58 64
76 58 70 70
82 64 70 76
88 70 76 82
94 76 82 88
100 82 88 94
  • Aggiunti gradi di potenza richiesti alle missioni Sfida l’orda:
Gradi richiesti Gradi consigliati
0 9
0 15
9 19
15 23
19 28
23 34
28 40
34 46
40 52
46 58
52 64
58 70
64 76
  • La missione Distruggi gli accampamenti ora termina quando tutti gli accampamenti vengono sconfitti o il timer della missione raggiunge lo 0, a seconda di cosa viene prima.
  • I giocatori possono completare una missione Affronta la Tempesta di Categoria 2, Categoria 3 o Categoria 4 per completare l’incarico Messi alla prova.
  • Scoprire i Bunker nel Bioma del deserto ora fa fare progressi per l’incarico Sotterranei di Vallarguta.
  • Il Controllo della missione è stato aggiunto ad Affronta la Tempesta, Consegna la bomba, Ripara il rifugio, Evacua il rifugio e Lancia il razzo.
    • Ora tutte le difficoltà sono aumentate e la missione richiederà di votare.
    • La votazione per iniziare la missione è necessaria solo fino allo scadere del timer di missione pronta, attualmente impostato su 10 minuti.

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale il rientro non era disponibile dopo che una sessione era andata in crash.
  • È stato risolto un problema per il quale RO-bottino non si attivava correttamente durante le missioni Ripara il rifugio.
  • Le missioni Montespago e scudo anti-Tempesta ora generano Frammenti Stranieri durante la difesa.
  • È stato risolto un problema per il quale alcuni giocatori erano impossibilitati a completare gli incarichi Fondatori.

EROI

  • Mitico Ragnarok Straniero arriva nel Negozio dell’evento.
    • Disponibile dall’8 agosto alle 20.00 ET (9 agosto, 2:00 ora italiana).
    • Presenta una nuova sottoclasse: Il Vichingo oscuro.
  • Nuova abilità: Impatto sismico: Colpisci il terreno facendolo in pezzi e respingendo i nemici medi e infliggendo danni energetici in una linea da 2 unità.
  • Nuovi vantaggi:
    • Faglia: Il tempo di recupero per l’Impatto sismico è ridotto di 6 secondi.
    • Impatto sostenuto: Il costo del vigore dell’Impatto sismico è ridotto di 15.
    • Ritorno al mittente: L’Impatto sismico torna alla sua posizione d’impatto originale.

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale il vantaggio Ruggito possente del Grido di guerra non si applicava agli alleati che erano stati ostacolati dall’ambiente.
  • È stato risolto un problema per il quale l’equipaggiamento di Allo sbaraglio! faceva scivolare i giocatori.
  • Corretto un problema che impediva all’Hawk centurione raro di non aumentare di livello stella quando si evolveva.
  • Il Sovraccarico massimo ora mostra la corretta quantità di danno nel suggerimento.
  • Corretto un problema per cui i giocatori restavano bloccati quando il Pugno caricato veniva interrotto.
  • Corretto un problema che causava il persistere degli effetti visivi di Assassinio anche dopo la fine di Assassinio.
  • Corretta la formattazione del suggerimento del vantaggio Fan delle stelle nella scheda delle abilità.

ARMI E OGGETTI

  • Il mirino di Usa mirino per il fucile pesante basculante adesso assomiglia di più al reticolo del fuoco.
  • Modificati i seguenti fucili pesanti per avere un reticolo più stretto per rappresentare più accuratamente la loro gittata:
    • Fucile pesante sovrapposto
    • Ladrone
    • Bandito
    • Dissidente

Correzione dei bug

  • Corrette le seguenti armi perché possano funzionare correttamente con il Software Vantaggio eroe
    • Silenzio, per favore!
    • Tubo avvoltoio
    • Pestaocchi
    • Chiave a bussola
  • Migliorata l’affidabilità dell’Attacco in salto di Castigamatti che infligge danni e riproduce correttamente gli effetti visivi.
  • Corretto un problema per il quale l’Amo da pesca epico aveva statistiche troppo basse.
  • Corretto un problema per cui gli effetti dell’impatto del fucile pesante all’elio apparivano nell’aria vicino agli accampamenti.
  • L’Araldo della libertà (e le varianti di rarità) non possono più lanciare i vantaggi di Capacità del caricatore o Cadenza di tiro, in quanto quest’arma non può contenere più di un round.

GIOCO

  • Sistemate tutte le camere per fornire maggior coerenza tra la Mira verso il basso e la posizione di tiro.
  • I giocatori che cercano le Fermate dei camion sulla Route 99 dovrebbero trovarle più spesso.

Correzione dei bug

  • Terreno non genererà più l’uno accanto all’altro i biomi Deserto e Route 99, questo previene la sfortuna per la quale i giocatori non riescono più a costruire e restano bloccati.
  • Non succederà più che varie missioni che non avrebbero dovuto generarsi nella dolina del deserto, compaiano.
  • Corretti alcuni problemi di animazione nel pannello di Attivazione missione.
  • È stato risolto un problema per il quale la distanza dal Binario della Consegna la bomba sulla Route 99 era troppo corta.
  • Sono state sistemate un paio di buche difficili da costruire nei biomi del Deserto e della Route 99.
  • Il quarto giocatore che si unisce a una missione Costruisci un forte non viene più generato da sotto il terreno.
  • Il Super Scudiere ora subisce correttamente il danno da coloro che non hanno il permesso di costruire o infliggere danno durante una Difesa scudo anti-Tempesta.
  • Corretto un problema per cui si sarebbero generati più nemici Pistoleri.
  • È stato risolto un problema per il quale alcuni giocatori erano impossibilitati a tornare dopo aver chiuso brutalmente il gioco.

INTERFACCIA UTENTE

  • Aggiunta l’abilità di ricollegare “J” come chiave di movimento.
  • Aggiunto un nuovo annuncio per quando un giocatore è completamente fuori dai materiali da costruzione mentre ha attivato la Modifica materiale automatica.
  • Aggiunto un menu contestuale ai pulsanti delle carte della schermata raccolta.

Correzione dei bug

  • Le zona tempesta elementale ora mostrano l’elemento corretto quando viene mostrata la finestra di allerta.
  • Correzione di un problema per cui oggetti a sezioni multiple restavano evidenziate nel registro raccolta.
  • È stato risolto un problema per il quale, se chiudevi e riaprivi rapidamente la finestra della chat usando un gamepad, ciò ti costringeva nella modalità Costruzione.
  • Risolto un problema che causava l’apparizione di pagine ricompensa multiple nel registro raccolta.
  • Risolto il problema del rapido passaggio sull’opzione inferiore tra la lista opzioni Alterazione quando si seleziona un alterazione da modificare con un controller.
  • È stato risolto un problema per il quale il raccoglitore di evoluzioni sceglieva erroneamente un’evoluzione quando si rientrava nella schermata di conferma dell’evoluzione.
  • Risolto il problema per il quale i riconoscimenti non scorrevano fino alla fine.
  • Risolti effetti sonori attivati inaspettatamente nel pannello di Attivazione missione quando si utilizzava mouse e tastiera.
  • L’acquisto di più Lama gratuiti non indica più che possiedi 0 V-buck quando in realtà ne possiedi ancora.
  • È stato risolto un problema per il quale l’indicatore di notifiche voto a volte mostrava informazioni non corrette.
  • È stato risolto un problema per il quale l’Attivazione missione poteva mostrare un timer di conto alla rovescia non corretto.
  • È stato risolto un problema per il quale il cursore del mouse poteva scomparire se un giocatore cliccava su alcune parti del widget Attivazione missione.

PRESTAZIONI

  • Risolto il rendering di alcuni elementi del mondo piccoli a distanze estreme.

AUDIO

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale la musica del menu poteva arrestarsi.
  • È stato risolto un problema per il quale gli effetti sonori del falò si sovrapponevano.

I NUOVI OGGETTI CHE USCIRANNO CON LA PATCH v5.20

Il file APK per la versione Android, presenta già la patch v5.2, che è prevista per la pubblicazione su altre piattaforme entro questa settimana. Grazie a questo accesso anticipato, sono stati in grado di estrarre dati dalle risorse del gioco per determinare quali nuovi elementi sarebbero arrivati nella prossima patch.

Presto arriverà Fortnite Mobile su Android e gli americani hanno già il file APK dell’installer. Da esso, hanno trovato prove che confermano ulteriormente che il gioco mobile verrà lanciato esclusivamente sul Samsung Galaxy Note 9 e possibilmente sul Samsung Galaxy Tab S4. I preordini del Samsung Galaxy Note 9 riceveranno 15.000 V-Bucks in base all’output dell’API di adesione di Epic Games. È interessante notare che il file APK per la versione Android, presenta già la patch v5.2, che è prevista per la pubblicazione su altre piattaforme entro questa settimana. Grazie a questo accesso anticipato, sono stati in grado di estrarre dati dalle risorse del gioco per determinare quali nuovi elementi sarebbero arrivati nella prossima patch.

Ogni due settimane, Epic Games aggiorna Fortnite Battaglia Reale con nuovi oggetti. Questi aggiornamenti aggiungono nuove armi, costumi, emote, deltaplani, picconi e altro ancora. La versione 5.2 dell’APK è stata scoperta per la prima volta da thesbros di XDA Junior, un esperto in data mining, che è stato in grado di aiutarci a trovare tutti i nuovi articoli in arrivo nella patch v5.2. Sono stati in grado di trovare i nomi di nuove skin, danze, picconi e altro ancora. Queste skin avranno un costo compreso tra 800 V-Bucks e 2.000 V-Bucks.

Purtroppo non sono riusciti ad ottenere le immagini di queste skin e articoli perché Fortnite Mobile su Android utilizza un nuovo metodo di compressione sulle risorse che gli strumenti correnti non supportano. Il tentativo di estrarre questi file con gli strumenti correnti causa l’arresto anomalo del visualizzatore. Quando l’aggiornamento sarà pubblicato, probabilmente martedì, entreremo noi nei file e cercheremo tutto quello che servirà cercare.

Tutte le nuove cose scoperte nella Patch v5.20

Tieni presente che gli elementi che hanno trovato di seguito sono nuovi in ​​questo aggiornamento rispetto alla v5.1. Tuttavia, potrebbero essere stati nel gioco in precedenza e in seguito rimossi, solo per tornare in questa versione. Inoltre, a volte Epic aggiungerà questi elementi senza rilasciarli realmente, quindi anche se sono nei file, potrebbero non uscire realmente nel gioco. Tienilo a mente mentre leggi la lista.

download (67)

Si diceva che il cecchino pesante venisse aggiunto nell’aggiornamento della scorsa settimana, ma potrebbe arrivare con la patch v5.2. È un arma che è già presente su “salva il mondo”. Quest’arma sarebbe come un fucile da cecchino, ma quando spari a una struttura di legno, il colpo trapasserebbe il muro con la possibilità di colpire il nemico ma facendogli meno danni. Gli altri “fucili” sarebbero un cecchino ferroviario e un fucile a canna mozze. Non sappiamo molto di queste armi perché non possiamo estrarre altro dei file dal gioco.
L’altro oggetto interessante è il Fico d’India, nome in codice Hurt N ‘Heal. Questo è interessante perché sarebbe il 6 ° oggetto forgiato. Quelli attuali, o quelli che erano nel gioco, sono Mele, Funghi, Torte, Rocce Salterelline e i portali. Questi fichi d’India sembra che si genereranno come le mele, ma quando ne mangierai uno, o ti danneggerà o ti guarirà. Da quanto c’è scritto nei file di gioco possiamo presumere che guarirà un pochino più di una mela, rendendo il drop più prezioso.

FONTE: XDADEVELOPERS

USCITA E COMPATIBILITA’ FORTNITE ANDROID

Diverse fonti affermano che il Samsung Galaxy Note 9 sarà esclusivo per 30 giorni, dopo di che 30 giorni, sarà rilasciato per il resto dei dispositivi compatibili. 
È solo una voce, non c’è conferma ufficiale da Epic Games.

Dispositivi compatibili

  • Google Pixel 2 / Pixel 2 XL
  • Huawei Mate 10 / Huawei Mate 10 Pro
  • Huawei Mate 10 Lite
  • Huawei Mate 9 / Mate 9 Pro
  • Huawei P10 / P10 Plus
  • Huawei P10 Lite
  • Huawei P9
  • Huawei P9 Lite
  • Huawei P8 Lite 2017
  • LG G6
  • LG V30 / V30 Plus
  • Motorola Moto E4 Plus
  • Motorola Moto G5 / G5 Plus
  • Motorola Moto G5S
  • Motorola Moto Z2 Gioca
  • Nokia 6
  • Razer Phone
  • Samsung Galaxy A5 2017
  • Samsung Galaxy A7 2017
  • Samsung Galaxy J7 Prime 2017 / J7 Pro 2017
  • Samsung Galaxy Note 8
  • Samsung Galaxy On7 2016
  • Samsung Galaxy S9 / S9 Plus
  • Samsung Galaxy S8 / S8 Plus
  • Samsung Galaxy S7 / S7 Edge
  • Sony Xperia XA1 / XA1 Ultra / XA1 Plus
  • Sony Xperia XZ
  • Sony Xperia XZs
  • Sony Xperia XZ1

Questa è la lista dei dispositivi che appare sulla pagina mobile di Fortnite, ma ci saranno più dispositivi compatibili.

Fortnite Mobile su Android Requisiti minimi

  • Sistema operativo: 64-bit Android 5.0 Lollipop o superiore
  • RAM: 3 GB o superiore
  • Tipo GPU: Adreno 530 o superiore, Mali-G71 MP20, Mali-G72 MP12 o superiore

A giudicare da questa lista di specifiche, il gioco è più limitato dalla GPU invece che dalla CPU. Con questi requisiti GPU, la maggior parte dei dispositivi con Qualcomm Snapdragon 820 ed Exynos 8895 o superiore dovrebbe essere in grado di eseguire questo gioco mobile. Ciò significa che dispositivi come Samsung Galaxy S7 , Google Pixel , OnePlus 3 , OnePlus 3T e dispositivi equivalenti devono essere in grado di eseguire Fortnite Mobile.

Sviluppatori XDA

Esclusività nel Samsung Galaxy Note 9?

Diverse fonti affermano che il Samsung Galaxy Note 9 sarà esclusivo per 30 giorni, dopo di che 30 giorni, sarà rilasciato per il resto dei dispositivi compatibili.
È solo una voce, non c’è conferma ufficiale da Epic Games.

Non disponibile per il download dal Google Play Store

Il presidente di Epic Games ha confermato in un’intervista che Fortnite per Android non sarà disponibile per il download dal Google Play Store, principalmente a causa della commissione del 30% che Google riceve per effettuare acquisti da un’app che è stata scaricata dal suo negozio .

La tassa di deposito del 30% è un costo elevato in un mondo in cui il 70% degli sviluppatori di giochi deve coprire tutti i costi di sviluppo, gestione e supporto dei loro giochi.

Tim Sweeney per Eurogamer

AGGIORNAMENTO CONTENUTO 5.10

BOOM!

Questa settimana inizia con una nuova MAT, Volo esplosivo. È tutta incentrata su jetpack, esplosivi e un totale caos da cartone animato. Prendi il volo con la tua squadra e ottieni la Vittoria reale.

Il Missile guidato è tornato dal magazzino e tornerà alla Battaglia reale con questo aggiornamento! Nel suo periodo di assenza, il Missile guidato è stato modificato e ridotto in potenza, dato che la suo lancio era troppo potente.

I giocatori di Salva il mondo potranno mettere le mani sul nuovo Fucile di precisione Cannocchiale. Debutterà nel Negozio settimanale il 2 agosto alle 2:00 ora italiana.

Missile guidato (Battaglia reale)
Il Missile guidato è tornato dal magazzino! Osserva il campo di battaglia dall’alto, scivola attorno agli ostacoli, e trasporta i compagni in battaglia con la propulsione a razzo.

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Volo esplosivo (Battaglia reale)
BOOM! La nuova Modalità a tempo Volo esplosivo è arrivata, e la tua intera squadra esploderà dalla gioia. Usa i jetpack per volare sopra i tuoi nemici bombardandoli a tappeto in questa modalità di gioco con solo esplosivi.

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Fucile di precisione Cannocchiale (Salva il mondo)
Gli Abietti non avranno possibilità contro questa nuova aggiunta al set di armi ad avancarica. Questo fucile di precisione a colpo singolo è estremamente potente, quindi fai molta attenzione quando punti e spari.

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BATTAGLIA REALE

MODALITÀ A TEMPO: VOLO ESPLOSIVO

Riepilogo
Questa modalità combina il divertimento esplosivo della MAT Esplosivi ad alto potenziale con l’oggetto a tempo jetpack ritirato in precedenza. Sfreccia nei cieli e rispedisci tutti gli altri nella lobby a suon di bombe!

Dettagli della modalità

  • In questa modalità si troveranno solo armi esplosive.
  • Il bottino a terra a volte farà trovare i jetpack,
  • I jetpack di Volo esplosivo hanno una maggiore velocità di rigenerazione carburante e un consumo carburante ridotto rispetto ai jetpack normali, così da tenere i piloti in cielo più a lungo.
  • I tempi di attesa tra le Tempeste sono stati ridotti, dato che ai giocatori serve meno tempo per trovare un bottino adeguato (la lunghezza di gioco media dovrebbe aggirarsi sui 20 minuti).
  • Massimo numero di munizioni razzi portato a 120.
  • Le statistiche di profilo (uccisioni/morti e vittorie) verranno tracciate in questa modalità.

MODALITÀ A TEMPO: PARCO GIOCHI

Dettagli della modalità

  • I seguenti oggetti e armi sono stati aggiunti solo alla MAT Parco giochi.
  •  Jetpack
  • Missile guidato
  • Balestra

ARMI E OGGETTI

  • Il Missile guidato è tornato!
  • Disponibile con varianti epica e leggendaria.
  • Durata della miccia ridotta da 18 a 15 secondi.
  • Velocità di movimento ridotta da 1100 a 1000.
  • Tempo di ricarica aumentato a 2,4/2,2.
  • Danno al giocatore ridotto da 105/110 a 74/77.
  • Danni alle strutture ridotti da 1100 a 400.
  • Le esplosioni ora danneggiano le strutture indipendentemente dalla linea di visuale.
  • Il Missile guidato può anche essere controllato da tastiera usando i comandi predefiniti.

Correzione dei bug

  • I problemi principali con il Succo succoso sono stati corretti, e potrà essere nuovamente trovato in gioco.

SALVA IL MONDO

ARMI E OGGETTI

  • Il Fucile di precisione Cannocchiale è stato aggiunto al Negozio settimanale
  • Un preciso e potente fucile di precisione dotato di ottica, con un solo colpo per caricatore e con un rinculo fortissimo.
  • Disponibile da giovedì 2 agosto alle 2:00 (ora italiana) fino a giovedì 9 agosto alle 2:00 (ora italiana).

Fortnite per Android sarà disponibile esclusivamente su Samsung Galaxy Note 9 per 30 giorni

Un nuovo rapporto di 9to5Google ha rivelato possibili nuove informazioni riguardanti la versione per Android di Fortnite Battle Royale. Epic Games ha annunciato a marzo che Fortnite sarebbe arrivata ai dispositivi mobili. Fortnite è disponibile su iOS da marzo, e Epic ha dichiarato che una versione per Android sarebbe arrivata “più tardi quest’estate”.

Ora, le nuove informazioni di 9to5Google affermano che la versione Android di Fortnite sarà disponibile esclusivamente per il prossimo Samsung Galaxy Note 9 per 30 giorni. Samsung deve ancora annunciare il nuovo Galaxy Note 9, ma dovrebbero rivelare il prodotto in occasione di un evento di rivelazione “Unpacked” previsto per il 9 agosto. Il Galaxy Note 9 dovrebbe quindi essere lanciato a metà agosto, il che significa che Fortnite per Android diventerà disponibile su tutti i dispositivi solo a settembre.

Il lancio di Fortnite su Android arriverà come promozione speciale insieme al Samsung Galaxy Note 9, che sarà annunciato fra un paio di settimane circa. Quindi, l’elenco del Play Store del gioco dovrebbe apparire nello stesso momento in cui il Note 9 diventa disponibile pubblicamente.

Inoltre, 9to5Google segnala che Samsung ed Epic si sono uniti per altre offerte: quelli che pre-ordinano il Samsung Galaxy Note 9 riceveranno V-bucks da utilizzare in Fortnite, circa $100 – $150 di v-bucks da utilizzare gioco.

Nessuna di queste informazioni è stata annunciata da Samsung o Epic a partire da ora, ma se queste informazioni sono veritiere dovremmo aspettarci di sentire Fortnite per Android all’evento Unpacked di Samsung il 9 agosto.

Fonte: 9to5Google