NOTE DELLA PATCH v6.20

Venghino, venghino! Siete pronti allo spavento? Il nuovo Fortnite: l’incubo comincia fra un momento!

Annunci

DOLCETTO O SCHERZETTO

Venghino, venghino! Siete pronti allo spavento? Il nuovo Fortnite: l’incubo comincia fra un momento!

Arriveranno a breve nuove armi e nuovi eroi. Non so se basteranno, lo scoprirete voi.

Ci sono novità magnifiche e inattese, e il nuovo Parco giochi è pieno di sorprese.

Ma non è tutto qui, molto altro arriverà. La settimana prossima, la v6.20 vi stupirà!

Fortnite: l’incubo (Battaglia reale e Salva il mondo)
Esplorate i dolcetti deliziosi, la grafica entusiasmante e i nuovi look! Leggete il blog di Fortnite: l’incubo per guardare il video e scoprire i dettagli su Battaglia reale e Salva il mondo.

 

Sei colpi (Battaglia reale)
Dimmi, amico… ti senti fortunato? Dai prova delle tue abilità di pistolero con la nuova Sei colpi.

BR06_Social_SixShooter.jpg
Ri-schieramento deltaplani (Battaglia reale)
Il ri-schieramento dei deltaplani è attualmente disponibile in tutte le modalità di gioco! Aiutateci a testare questa funzionalità e volate più in alto degli avversari!

ReDeploy_Tomato.gif
Nuovi oggetti del Parco giochi (Battaglia reale)
Tutti ai posti di combattimento! Un nuovo minigioco di battaglie navali e altre divertenti novità sono ora disponibili nel Parco giochi. Inoltre, l’Arena Acuminata è tutta nuova!

BR06_Social_Port-A-Pirateship.png
Nuovo soldato mitico (Salva il mondo)
Calamity manolesta è qui per Salvare il mondo! Sconfiggete Abietti e salvate i superstiti con questo nuovo eroe!

StW06_Social_QuickdrawCalamity.jpg
50% di sconto su Salva il mondo (Salva il mondo)
Salite di livello insieme agli amici e conducete in battaglia gli ultimi eroi rimasti per salvare l’umanità e riconquistare il mondo.

IT_STW06_Social_Sale_SkullRanger.jpg

 

GENERALE

SOCIAL

La lista social è stata completamente riprogettata. Questo è il primo di molti passi che miglioreranno l’esperienza social all’interno di Fortnite. Aspettatevi di trovare più spesso aggiornamenti e miglioramenti a questa esperienza nelle prossime settimane.

  • La lista social principale ha nuove grafiche, animazioni e navigazione.
  • Il pulsante della lista social è stato spostato sul lato sinistro dello schermo e ora può è accessibile direttamente con il controller.
  • Il supporto per controller e touch è stato migliorato.
  • La Ricerca gruppo è stata rimossa.
    • Tutte le precedenti funzionalità di Ricerca gruppo sono state spostate nella nuova lista social.
    • I punti dove prima si apriva Ricerca gruppo ora aprono la nuova lista social.

PROBLEMI NOTI

  • I filmati di Fortnite: l’incubo non vengono riprodotti su Nintendo Switch.
Volete restare al passo con i problemi più sentiti dalla community? Visitate la bacheca Trello Fortnite | Community Issues qui.

BATTAGLIA REALE

EVENTO A TEMPO: FORTNITE: L’INCUBO

Riepilogo
Il Cubo è tornato e porta i suoi incubi in Battaglia reale! Gettati nella mischia e scopri cosa il Cubo ha scatenato.

Novità

  • I frammenti di Cubo generano mostri del Cubo! Gettati nella mischia e scopri quanti e quali sono.
    • I frammenti di Cubo grandi si trovano vicino alle aree corrotte dell’isola.
    • I frammenti di Cubo piccoli vengono creati casualmente durante la partita.
  • Fiere del Cubo, Bruti e Frammenti hanno una chance di generare bottino.
  • Sconfiggere una Fiera del Cubo o un Bruto conferisce una piccola quantità di scudo.
  • Aggiunta la Balestra del cacciatore di demoni, un’arma a tempo limitato per Fortnite: l’incubo.
    • Disponibile nella variante epica.
      • Danno base 40.
      • 1,8 colpi al secondo.
      • 4x danni contro le Fiere.
    • Si trova nel bottino a terra, nei forzieri e nei distributori automatici.

PARCO GIOCHI

Le nuove granate portatili sono ora disponibili nei distributori automatici sulla riva sud delle Sponde del saccheggio. Il set Sfida portatile include i minigiochi Sfida costruzione, Corsa a ostacoli e Poligono di tiro. Ce ne sono quattro di ciascun tipo con diverse difficoltà.

Torna l’Arena Acuminata con un nuovissimo sistema di rigenerazione e distributori automatici per fornire tutte le granate necessarie. Infine, c’è il minigioco Nave pirata portatile. Questa granata ricrea il minigioco proposto da SXVXN!

  • Sfida portatile
    • Corsa a ostacoli
      • Raccogli i gettoni ed evita gli ostacoli mentre affini le tue abilità di costruzione.
    • Sfida costruzione
      • Costruisci la struttura più velocemente che puoi.
    • Poligono di tiro
      • Abbatti il maggior numero possibile di fantocci entro il limite di tempo.
  • Arena Acuminata v2
    • Una volta dentro la nuova Arena Acuminata, i giocatori si rigenerano nei punti di generazione designati nell’area di gioco.
    • I distributori automatici forniscono granate e trappole per personalizzare lo stile di gioco.
  • Nave pirata portatile
    • Una ricostruzione del minigioco proposto da SXVXN.
    • Genera due grandi navi pirata in legno.
    • Il minigioco divide i giocatori in due squadre: ciascuna deve distruggere la nave dell’altra squadra.
  • Nave pirata portatile – versione Corazzata
    • Genera due grandi navi pirata in metallo.
    • Sono a disposizione granate e razzi per raggiungere la distruzione totale.
  • Sono stati aggiunti nuovi distributori automatici sulla mappa per fornire più trappole e armi.
  • È stato aggiunto un nuovo pulsante di rigenerazione al menu di gioco del giocatore.

ARMI E OGGETTI

  • Aggiunta la Sei colpi.
    • Disponibile nelle varianti non comune, rara ed epica.
      • Danno base 34/36/38.
      • Spara senza mirare se hai bisogno di un colpo rapido, oppure rinuncia a una rapida cadenza di tiro per usare il mirino.
    • Utilizza munizioni medie.
    • Si trova nel bottino a terra, nei forzieri e nei distributori automatici.
  • Il Lanciarazzi è ora il Lanciarazzi a zucca.
    • È solo una modifica grafica.
  • Modifiche al bilanciamento della Pistola pesante.
    • Danni alle strutture aumentati.
      • Epico – Da 79 a 150
      • Leggendario – Da 83 a 157
    • Danni minimi da colpi al corpo a lunga gittata aumentati.
      • Epico – Da 30 a 50
      • Leggendario – Da 31 a 52
    • Danni minimi da colpi alla testa a lunga gittata aumentati.
      • Epico – Da 60 a 100
      • Leggendario – Da 62 a 104
  • Modifiche per Fialetta puzzolente
    • Aumentata di 0,2% la probabilità di trovare nei bottini a terra
    • Aumentata di 1,7% la probabilità di trovare nei forzieri

GIOCO

  • Il ri-schieramento deltaplani, disponibile nelle modalità a tempo Blitz, ora può essere utilizzato in tutte le modalità di gioco. Aiutateci a testare questa funzione e fateci sapere cosa ne pensate.
    • Quando sei mezz’aria e a oltre 10 metri di quota, premi Salto per schierare il tuo deltaplano
  • Le armi ora si ricaricano alla rigenerazione nelle modalità che mantengono l’inventario del giocatore.
  • Tempo d’attesa per la fase 3 diminuito da 120 a 90.
  • Tempo d’attesa per la fase 5 diminuito da 70 a 50.
  • I cerchi in movimento a fine partita si dirigeranno su una nuova posizione dopo aver raggiunto la destinazione attuale.
  • Danno massimo della Tempesta ridotto da 10 a 8.
  • I giocatori in condizione di atterramento non mortale ora subiscono 2 unità di danno al secondo anziché 2 unità ogni 2 secondi.
    • Tempo massimo in atterramento non mortale ridotto da 100 a 50 secondi se nessun giocatore amico tenta di rianimarti.

Correzione dei bug

  • Rimossa l’abilità di cavalcare i razzi del Dispositivo di lancio quadruplo.
    • Risolti problemi di streaming su dispositivi iOS di bassa fascia.

AUDIO

  • Aggiunti effetti audio unici quando si sfogliano le trappole.
  • Rimosso l’effetto di avviso audio in aria per i deltaplani che appartengono ai compagni di squadra.
  • Ridotto il volume del deltaplano Vichingo oscuro.

INTERFACCIA UTENTE

  • Ora il nome del giocatore appare sempre in cima all’elenco squadre nel gioco.

Correzione dei bug

  • Quando un pacchetto Sfida viene sbloccato in ritardo, verrà visualizzato come “Presto disponibile” anziché “Sblocco tra 0 secondi”.
  • Gli incarichi in serie nei pacchetti Sfida ora mostrano il numero dell’incarico corrente nella serie e il numero totale di incarichi della serie.
    • Per esempio: 1/2, 2/3, ecc.

GRAFICA E ANIMAZIONE

  • Sono state aggiunte nuove varianti ai costumi Musha e Hime, che fanno parte del set Bushida.
    • Non sono necessarie sfide per sbloccare queste varianti. Se possiedi i costumi, vengono sbloccate automaticamente.

Correzione dei bug

  • I piccoli amici non si bloccano più a mezz’aria dopo che il loro proprietario sfreccia su un salto con un veicolo.
  • Corrette le schermate di animazione del salto acrobatico del quad annientatore.
  • Le modifiche nella direzione mira e visuale degli altri giocatori ora sono più fluide, sia durante il gioco che durante i replay.

MOBILE

  • Migliore gestione dei dispositivi Android con memoria più capiente (6 GB+)
  • Gli utenti con layout dell’interfaccia personalizzato ora possono attivare la visibilità dei pulsanti nelle modalità Combattimento/Costruzione.
    • Rosso – Nascosto,
    • Verde – Visibile
    • Blu – Non ha effetto sulla Visibilità
    • I pulsanti verranno mostrati soltanto quando saranno pertinenti per il giocatore, anche se sono impostati come “visibili”.
      • Per esempio: I pulsanti mostrati quando si imbraccia un’arma verranno mostrati sullo schermo solo quando l’arma è imbracciata.
  • La barra rapida Combattimento/Costruzione ora è ridimensionabile all’interno del layout dell’interfaccia personalizzato.
    • Questo include i pulsanti extra.
  • I giocatori possono modificare le strutture in modalità Combattimento mentre imbracciano un’arma.

Correzione dei bug

  • La prima arma scelta ora viene equipaggiata correttamente.

SALVA IL MONDO

MISSIONI E SISTEMI

  • Fortnite: l’incubo Parte 1 è ora disponibile!
    • Avventuratevi nelle lande terrificanti di Hexilvania e sperimentate la serie di incarichi “La luna nera del conte Vlad”. Ora aggiornata con contenuti narrativi aggiuntivi!
    • Ottenete Dolciumi e spendeteli per i lama Fortnite: l’incubo.
      • Potete ottenere Dolciumi giocando incarichi in Hexilvania o sconfiggendo gli allerta missione Mini-boss nelle normali missioni della campagna.
    • Potete trovare tutti gli eroi di Fortnite: l’incubo del passato si trovano nel lama Fortnite: l’incubo:
      • Marine non-morto Ramirez
      • Jonesy milite teschio
      • Hazard 13
      • Penny gattostruttore
      • Lamurai maestro di shuriken
      • Sarah Hotep
      • Beetlejess Ranger
    • Il lama contiene anche superstiti di Fortnite: l’incubo. Collezionate la serie completa di superstiti (nel registro raccolta) per sbloccare il progetto del leggendario Lanciazucche!
  • Gli allerta missione Mini-boss sono tornati alle ricompense normali e ancora una volta danno biglietti evento (Dolciumi) invece di oro.
  • Rimosso il modificatore di danno eroe condiviso dagli allerta missione Tempesta mutante.
  • Rimosso il testo del requisito del grado di potenza dagli obiettivi incarico I misteri del profondo Blub.
    • Gli incarichi dei piloni possono essere attivati in qualsiasi zona.

Correzione dei bug

  • I superstiti non subiscono più danni dal modificatore Morte esplosiva.

PRESTAZIONI

Correzione dei bug

  • Corretto un rallentamento durante l’inserimento del Blub per creare una bomba nella missione Consegna la bomba.

EROI

  • Il soldato mitico Calamity manolesta è stata aggiunta al Negozio dell’evento.
    • Un pistolero a cui servono solo 6 colpi per finire il lavoro.
    • Nuovo vantaggio:
      • Sei colpi – I primi 6 colpi dei caricatori per pistola infliggono 12% di danno in più e 24% di impatto in più.
    • Disponibile il 25 ottobre alle 2 ora italiana.
  • Lo Straniero A.C. Trovasangue è tornato ed è disponibile nel negozio dell’evento.
    • Disponibile il 25 ottobre alle 2 ora italiana.
  • Tutti i Fondatori riceveranno due nuovi eroi quando si collegheranno durante le prime settimane di Fortnite: l’incubo:
    • Ramirez Ranger teschio
    • Jonesy Cervellofilo

Correzione dei bug

  • Corretto un problema per cui Allo sbaraglio otteneva precisione al primo colpo.
  • Allo sbaraglio ora usa una visuale più coerente con armi simili.

ARMI E OGGETTI

  • Èdisponibile un nuovo set di armi Rat Rod nel lama Fortnite: l’incubo:
    • Cigno
      • Mitragliatrice leggera a elevata cadenza di tiro con ampia capacità del caricatore e tempo di riscaldamento.
    • Giramondo
      • Bastone medio con un ottimo bilanciamento tra danni inflitti e velocità.
    • Assale
      • Ascia leggera con un ottimo bilanciamento tra danni inflitti e impatto.
    • Due passi
      • Fucile pesante a raffica a 2 colpi che stermina i bersagli a medio raggio.
    • Sparo a manovella
      • Fucile di precisione automatico a cadenza rapida per il combattimento a medio-lungo raggio.

Correzione dei bug

  • Le armi che tracciano attraverso gli oggetti del mondo, come Obliteratore, non causano più problemi con effetti visivi quando si trovano vicino all’abilità Plasmimpulso di un Costruttore.

GIOCO

  • Ora viene mostrato il punto debole nelle trappole su binari di Consegna la bomba, se viene colpito da un giocatore.
  • Quando si mira un nemico, il mirino/reticolo non diventa più rosso.

Correzione dei bug

  • Risolto il problema per cui la minimappa mostrava un punto esclamativo giallo quando non divrebbe per gli incarichi di scoperta
  • Corretto un problema per cui i giocatori non si rigeneravano se cadevano fuori dal mondo mentre venivano abbattuti durante il timer di rigenerazione.
  • La collisione per le strutture costruite dal giocatore non persiste più dopo che la struttura è stata distrutta.
    • Questo accadeva quando si sparava a una struttura costruita da un giocatore e a un nemico con lo stesso colpo, usando determinate armi.
  • Corretto un problema per cui le ombre a volte sfarfallavano.
  • Risolto un problema di dati grafici su sistema PS4™. Poteva far comparire artefatti pixel chiari e scuri lampeggianti nella nebbia che circonda gli Abietti mentre si generano.

NEMICI

  • Compaiono i Predatori vampirici in Hexilvania! Questi Mostri della nebbia sottraggono salute per guarire se stessi quando attaccano, e sono più deboli durante il giorno.
  • Alcuni Abietti hanno la testa incastrata in una lanterna-zucca e sembrano ancora più spaventosi del solito!

INTERFACCIA UTENTE

  • Aggiornato il messaggio mostrato quando un giocatore non partecipa a una missione a causa del grado di potenza troppo basso.
  • Questo aiuta a comunicare il motivo per cui l’operazione non è riuscita.

Correzione dei bug

  • Corretto il layout del pannello in modalità Statistiche in modo che corrisponda a quello della modalità principale nei Dettagli oggetto.
  • I conteggi delle risorse ora vengono aggiornati correttamente dopo un tentativo di creazione che è fallito perché il giocatore è stato eliminato.
  • La barra della salute di Atlante non è più visibile nella schermata dei risultati
  • Aggiornati gli annunci dei tutorial per gestire i comandi assegnati al gamepad nella missione introduttiva del tutorial.
  • Aggiunto il testo del tutorial relativo a come per passare al piccone con il gamepad nella missione tutorial.
  • Usare gli Hoverboard non fa più scomparire gli indicatori di interfaccia degli obiettivi durante le missioni Consegna la bomba.
  • I giocatori riceveranno sempre un messaggio di “grado di potenza insufficiente” quando tentano di entrare in una Difesa scudo anti-Tempesta mentre sono in un gruppo con un giocatore al di sotto del grado di potenza minimo.
  • Corretto un problema per cui l’errore “PE insufficienti” a volte appariva dopo l’apertura di una ricompensa del registro raccolta.

AUDIO

  • Nuova musica di lobby, d’ambiente e di combattimento per Fortnite: l’incubo.
  • Aggiunta nuova musica di vittoria quando si completano le missioni selezionate prima dell’evento Vittoria finale.

Correzione dei bug

  • Il livello di minaccia del sistema musicale non resta più troppo a lungo nello stato di minaccia bassa.
    • Sono state rese più fluide le transizioni per gli stati di minaccia medi e alti.
  • Corretto un problema per cui i suoni del gioco venivano riprodotti durante i filmati di apertura.
  • Corretto un problema relativo alla doppia attivazione della voce del personaggio Scudiere.
Annunci

ANNUNCI RELATIVI AI TORNEI DI GIOCO

Siamo lieti di annunciare il nuovo sistema di tornei in-game!

Controlla questo articolo per maggiori informazioni!

Da: Il team degli eSports di Fortnite

Cari fan di Fortnite,

In contemporanea alla pubblicazione della versione 6.10 siamo lieti di presentarvi i Tornei di gioco, che potete trovare nella nuova sezione Eventi della Battaglia reale di Fortnite.

I Tornei di gioco sono aperti a tutti e consentono a ogni giocatore di competere insieme ai professionisti per ottenere premi e gloria. Attenzione: devi dare il tuo consenso alle partite cross-platform per partecipare agli eventi competitivi.

CHE COSA SONO I TORNEI DI GIOCO?

Ciascun torneo è dotato di una serie di appuntamenti programmati: all’inizio di ognuna di queste sessioni il punteggio si azzererà e i giocatori potranno sfidarsi nuovamente ad armi pari e competere tra di loro per alcune, intensissime ore e guadagnare il maggior numero di punti possibili. Ogni giocatore può ottenere punti sia con i buoni piazzamenti che con l’eliminazione di molti avversari.

Il matchmaking, in una sessione di torneo, accoppierà giocatori dalla classifica simile: se la tua performance in una sessione sarà positiva, dunque, ti troverai a giocare con avversari sempre più forti. Al contrario, se stai faticando comincerai a notare che i tuoi avversari si indeboliranno partita dopo partita.

In ogni torneo vi è un punteggio bersaglio al quale è necessario puntare: raggiungendolo, otterrai una scintillante spilla che celebrerà il traguardo tagliato. In futuro, l’ottenimento di una spilla potrà consentirti di passare al turno successivo di un torneo o di vincere premi.

MOUSE/CONTROLLER/TOUCH

Nei tornei potrai competere contro giocatori provenienti da qualsiasi piattaforma ad armi pari, indipendentemente dal fatto che stiano usando un mouse, un controller o un dispositivo touch.  Ciascun giocatore parteciperà alle stesse competizioni degli altri dall’inizio alla fine: tutti avranno le stesse possibilità di stagliarsi sui propri avversari!

Abbiamo tenuto sotto controllo le prestazioni dei giocatori dotati di controller durante i tornei Summer Skirmish, Pax West e Fall Skirmish, mentre erano impegnati contro giocatori dotati di mouse e tastiera ai massimi livelli di competizione: alcuni concorrenti quali NickMercs, Ayden, KamoLRF e AmarCoD hanno dimostrato come i giocatori dotati di controller possano competere con successo contro alcuni dei giocatori PC più forti al mondo.

Unendo tutti i giocatori in una sola competizione, tu potrai giocare con i tuoi amici indipendentemente dalla piattaforma utilizzata, mentre noi potremo assegnare una singola corona di gloria al giocatore migliore del mondo, aumentando così i montepremi e l’esposizione dei giocatori a ogni torneo.

Continueremo a valutare l’andamento della stagione competitiva 2019 e stiamo valutando la possibilità di inserire alcuni tornei ai quali si possa partecipare solamente da specifiche piattaforme o con determinati dispositivi di input.

Calendario iniziale

Sono stati calendarizzati i seguenti tornei nelle regioni NA*, EU, BR, ASIA e OCE al day-one:  gli orari variano da regione a regione (dai un’occhiata al torneo nel client per ulteriori dettagli).

  • Torneo Alpha (giocatore singolo)
    • Date: 16-21 ottobre
    • Descrizione: Partecipa al primo torneo di gioco, suddiviso in più giornate di competizione!
  • Torneo Beta (Coppie)
    • Date: 23-25 ottobre
    • Descrizione: Trova un amico e affronta il mondo intero, fino a quando non resterete solo voi.
  • Venerdì sera con Fortnite (Squadre)
    • Date: 19 ottobre-30 novembre
    • Descrizione: Unisciti ogni venerdì ai tuoi amici e dai il via al fine settimana con un po’ di azione di squadra.
  • Coppa di Borgo Bislacco (Giocatore singolo)
    • Date: 27-31 ottobre
    • Descrizione: Una settimana e tre tentativi per dimostrare di essere più bislacchi di Borgo Bislacco.
  • Coppa di Tempio Tomato (Coppie)
    • Date: 28 ottobre-1 novembre
    • Descrizione: Diventate le leggende della Coppa di Tempio Tomato.

*Nota: NAE e NAW parteciperanno allo stesso torneo, ma i giocatori si connetteranno comunque al server più vicino salvo casi di spopolamento (nel caso, per esempio, in cui un giocatore raggiunga i punteggi più alti).

IN FUTURO

Prossimamente continueremo a sviluppare i tornei e ne creeremo di spalmati su più di un round: i giocatori dovranno quindi aver ottenuto una spilla nel round precedente per qualificarsi a quello successivo.

Stiamo mettendo a punto un calendario dei tornei emozionante e molto diversificato, adatto a giocatori di ogni livello e composto da punteggi, formati e modalità innovative.

Nei prossimi mesi dell’anno, poi, tutti i giocatori idonei potranno qualificarsi alla Fortnite World Cup 2019 grazie a un evento “Duello reale” ad hoc che si svolgerà tramite il sistema dei Tornei di gioco.

NOTE DELLA PATCH v6.10

Sfrecciate su un nuovo devastante veicolo in Battaglia reale ed esplorate le missioni sperimentali in Salva il mondo.

ALLACCIATE LE CINTURE,

Sfrecciate su un nuovo devastante veicolo in Battaglia reale ed esplorate missioni sperimentali in Salva il mondo.
Quad annientatore (Battaglia reale)
Lanciatevi in battaglia insieme a un amico con questo nuovo veicolo a due posti.

Competizione Fortnite (Battaglia reale)
È stata aggiunta una nuova scheda “Eventi” insieme a tanti nuovi tornei!

Becchino (Salva il mondo)
Spedite gli Abietti dritti nella tomba con questo fucile classico.

StW06_Social_Gravedigger.jpg

Re dei ratti (Salva il mondo)
Sparate una raffica di cartucce contro il nemico con questa nuova arma semiautomatica.

StW06_Social_BlinderAR.jpg

Tempeste beta (Salva il mondo)
Partecipate alle Tempeste beta per testare nuovi contenuti e idee sperimentali. Dateci la vostra opinione su questa Allerta missione a tempo limitato.

StW06_Social_BetaStormsEvent.jpg

GENERALE

ARMI E OGGETTI

Correzione di bug

  • Risolto il problema di alcuni piccoli oggetti che bloccavano il posizionamento delle trappole.

PRESTAZIONI

  • Se il sistema PS4™ Pro è collegato a una TV 4K, il gioco ora renderizza a una risoluzione di 1440p invece di 1080p.
  • Ottimizzazioni memoria audio per Xbox.
  • Ottimizzazioni fisiche per gli oggetti estetici.

PROBLEMI NOTI

Volete restare al passo con i problemi più sentiti dalla community? Visitate la bacheca Trello Fortnite | Community Issues qui.

BATTAGLIA REALE

MODALITÀ A TEMPO: DOMINA LA DISCOTECA

Riepilogo
È l’ora della sfida di ballo definitiva. Sono state generate piste da ballo per tutta l’isola della Battaglia reale. Conquistale eliminando tutti i nemici e poi ballando per far salire una strobosfera dal pavimento. La squadra che riempirà più velocemente il misuratore conquistando e difendendo le piste da ballo vincerà la partita!

Novità

  • Tutte le generazioni di bende ridotte del 50%.
  • Rimosse tutte le armi comuni.
  • Aumentata la variabilità del punto di generazione del giocatore del 30% lungo il suo lato del cerchio della Tempesta.
  • Avvicinate le piste da ballo laterali al bordo della Tempesta.
  • Ridotta del 20% la distanza massima di rigenerazione.

ARMI E OGGETTI

  • Il Super Fortatile è stato disattivato mentre lavoriamo per risolvere alcuni problemi legati a questo oggetto.
    • Percentuale di generazione del Fortatile aumentata dal 3,05% al 4,89% quando il Super Fortatile è inattivo.
      • L’obiettivo è far sì che il Fortatile mantenga la stessa percentuale di generazione che avrebbe nel caso in cui entrambi gli oggetti fossero attivi per contribuire al completamento delle Sfide.

Correzione dei bug

  • Il Missile guidato non spara più nella direzione sbagliata.
  • I giocatori non rimangono più attaccati permanentemente a una consegna di rifornimenti quando la agganciano col rampino.
  • Cercare di sparare mentre si ricarica la Doppietta non interrompe più l’animazione.
  • Le animazioni di equipaggiamento delle armi non saltano più quando si cerca di scattare e puntare il bersaglio contemporaneamente.

GIOCO

  • Quad annientatore
    • Può ospitare due giocatori.
    • Accumula potenziamento semplicemente guidando. Scatena la velocità con l’apposito tasto quando avrai riempito la barra del potenziamento.
    • Sfonda gli edifici mentre il potenziamento è attivo.
    • Salta da rampe o scogliere mentre il potenziamento è attivo: raggiungerai altezze pazzesche.
    • Investi gli altri giocatori per scagliarli in aria.
  • Da oggi potete visualizzare e apportare cambiamenti a Modifica comandi separatamente rispetto ai Comandi di costruzione e di Combattimento nel menu Controller.
  • La luce del controller PS4™ corrisponde al colore identificativo del giocatore.
  • Ora potete impostare la sensibilità dei controller in Modalità Costruzione nel menu Opzioni. È un moltiplicatore della sensibilità predefinita del controller e permette un aumento fino a 2x.
  • Il cursore della sensibilità del controller nel menu Opzioni ora consente più di 10 valori.
  • Aggiunta un’opzione a Professionista della costruzione che consente di costruire non appena si passa a un nuovo pezzo, anziché doverlo prima selezionare e poi posizionare. Ciò permette di costruire più rapidamente senza anteprima.
  • Aggiunta un’opzione che consente di regolare il tempo di pressione per le modifiche.
  • Quando il pulsante non è premuto potrete aprire il selettore di emote, mentre tenendo premuto il pulsante riavvierete l’ultima emote riprodotta.

Correzione di bug

  • Risolte alcune incoerenze che impedivano alla Trappola danneggiante di attivarsi regolarmente.
  • Consente un leggero movimento quando si usa un consumabile con Scatto predefinito attivato. In questo modo il suo funzionamento sarà più simile a quello che ha con Scatto predefinito attivato.
  • Risolto un problema per cui l’orientamento del personaggio rimaneva bloccato dopo una caduta da una scogliera su un veicolo.

EVENTI

  • Ora è possibile trovare tornei nella nuova scheda “Eventi”.  Questa scheda offrirà una grande varietà di competizioni online aperte a tutti.  Correte a dare un’occhiata!
    • Ciascun torneo ha una serie di appuntamenti programmati. Sarà possibile esplorare gli orari e i dettagli di tutte le competizioni imminenti, in modo da permettere di pianificare e fare pratica.
    • Ogni sessione programmata è una “tabula rasa” in cui tutti i giocatori partono da un uguale piazzamento.
    • Gareggiate per ottenere punti eliminando gli avversari o sopravvivendo alla battaglia.
    • Nel corso della sessione, i giocatori saranno abbinati ad avversari con punteggi simili.
    • Totalizzate abbastanza punti durante una sessione programmata e otterrete una spilla d’oro per quel torneo!

PRESTAZIONI

  • Ottimizzazione della replicazione delle armi per il server dedicato, in modo da ridurre il tempo di carica durante un rapido cambio d’arma.
  • Abbiamo ottimizzato le prestazioni della CPU su Switch su tutti i thread. Ciò determina un’esperienza di gioco più fluida con minori rallentamenti.
  • Migliorato il multi-threading durante la simulazione di effetti fisici pesanti.

AUDIO

  • Festeggiate in grande stile. Da oggi, dopo una Vittoria reale sentirete suonare la musica selezionata nel tuo Armadietto!
  • Rimosso l’effetto Doppler dall’audio quando i giocatori sono in deltaplano.
  • Aggiunto un loop in volo alla traiettoria dei proiettili del Lanciagranate, in modo da poter determinare meglio il loro punto di partenza.
  • Migliorato il suono del rimbalzo del lanciagranate.
  • Ridotto il volume del suono delle esplosioni delle granate a medio raggio.

Correzione di bug

  • I suoni ambientali tridimensionali non vengono più riprodotti a caso durante le partite.
  • I suoni delle esplosioni sequenziali non si interrompono più a vicenda.
  • Aggiunto l’audio mancante ai suoni di sparo medio/distante con Mitraglietta e Mitraglietta compatta.
  • Non si verificano più “schiocchi” audio durante i loop musicali delle emote.
  • Ri-aggiunto il segnale sonoro che si sente prima della comparsa di una nuova ondata di Consegne di rifornimenti.

INTERFACCIA UTENTE

Correzione di bug

  • Risolti alcuni problemi relativi al touch per la schermata di mappatura del gamepad su Switch.
  • Risolto un problema per cui lo stendardo del giocatore nella barra in alto non si aggiornava dopo aver modificato lo stendardo nell’armadietto.
  • Nascosto il reticolo durante i voli in paracadute.
  • Risolti alcuni problemi con la visualizzazione dei comandi dell’inventario e della mappa a schermo.
  • Risolti alcuni problemi relativi alla funzionalità touch della mappa su Nintendo Switch.
  • I pulsanti Risorse non annullano più la corsa automatica.

GRAFICA E ANIMAZIONE

Correzione di bug

  • Gli oggetti estetici che subiscono un qualche cambiamento nel corso di una partita sono ora indicati nel gioco come “Reattivi” (per esempio, uno strumento di raccolta che cambia man mano che ottieni eliminazioni).
  • Risolti alcuni problemi di visualizzazione degli oggetti estetici musicali.
  • Non si verificano più “scatti” nell’animazione quando il personaggio è in aria dopo aver usato la Trappola congelante.

SISTEMA DI REPLAY

Correzione di bug

  • È stato risolto un problema per cui non era possibile selezionare il primo replay nel browser replay.
  • Risolto un malfunzionamento del cursore della distanza delle targhe.
  • Risolto un problema per cui, nel replay dello sparo di un missile guidato, la visuale era rivolta dal lato sbagliato.

MOBILE

  • Notevole miglioramento delle prestazioni per dispositivi con Android 7 o precedenti.
  • Miglioramenti di memoria su dispositivi iOS.
  • Da oggi, sui dispositivi mobili, la prima arma raccolta si equipaggerà automaticamente.
  • Gli input dei comandi touch hanno lo smoothing attivato.
  • Toccare pulsanti selezionati sulla barra rapida di costruzione permetterà di costruire nuovamente il pezzo da costruzione selezionato.
  • Tutti gli elementi dell’interfaccia mobile dovrebbero essere posizionabili/spostabili con lo Strumento layout HUD.
  • Aggiornata la grafica per gli slot indipendenti della Barra rapida nello Strumento layout HUD.

Correzione di bug

  • Trascinando e rilasciando la barra rapida non si seleziona più automaticamente l’oggetto che trascini. Da oggi è possibile regolare l’inventario senza interrompere altre azioni.
  • Risoluzione di un bug per cui alcuni comandi touch non risultano confermati nel gioco dalla schermata delle impostazioni.
  • Risoluzione di alcuni problemi di visibilità del pulsante di modifica su dispositivo mobile quando il personaggio si accovaccia.

SALVA IL MONDO

MISSIONI E SISTEMI

  • Limitazioni al livello di potenza
    • Il grado di potenza minimo delle missioni ora viene applicato a seconda delle impostazioni di privacy del gruppo.
      • Se la partita è impostata come “Pubblica”, il grado di potenza più basso all’interno del gruppo (senza contare i bonus al gruppo) determina quali missioni sono disponibili e quali sono bloccate.
      • Se la partita è impostata come “Privata” o “Solo amici”, viene usato invece il grado di potenza personale del leader del gruppo.
    • Questo impedisce che giocatori di basso livello vengano portati in missioni pubbliche di alto livello in cui non possono contribuire appieno al gruppo, ma consente agli amici di giocare insieme in privato in aree di alto livello, se lo preferiscono.
    • Tutte le missioni di Tavolaccia ora hanno un requisito minimo di grado di potenza personale.
    • Tutte le missioni Difesa scudo anti-Tempesta a Tavolaccia e oltre hanno ora un requisito minimo di grado di potenza personale.
Grado di potenza consigliato Grado di potenza minimo (missione normale) Grado di potenza minimo (missione di gruppo)
19 15 15
23 15 19
28 19 23
34 23 28
40 28 34
  • Ribilanciati i punti ricompensa assegnati dalle missioni in base alla lunghezza media e alla difficoltà del tipo di missione.
    • In questo modo, i “forzieri del tesoro” di fine missione di livello più alto sono più difficili da ottenere in certi tipi di missione, soprattutto senza obiettivi bonus.
    • Per bilanciare questa caratteristica, abbiamo aumentato la quantità di ricompense per punto, di fatto aumentando le ricompense missione per la maggior parte dei tipi di missione.

Correzione di bug

  • L’incarico Ritratti di una persona speciale ora usa la difficoltà di zona corretta.
  • I modelli che dovrebbero essere invisibili non saranno più presenti nel gioco.
  • I mega-allerta ora hanno una chance di includere il modificatore elementale Natura.
  • Corretto un problema per cui il limite di ricompense per alcuni tipi di missione non era corretto.
    • A causa di questo problema, molti obiettivi missione opzionali aumentavano il livello del “forziere del tesoro” visualizzato alla fine della missione senza aumentare le ricompense effettive per i giocatori.

PRESTAZIONI

  • Selezionare un difensore per la pedana difensore non causa più scatti al primo tentativo.

Correzione di bug

  • Corretto un arresto animalo causato dai proiettili durante il caricamento in una zona.
  • Correzione di un arresto anomalo su Xbox relativo ai sistemi di particelle.

EROI

Correzione di bug

  • La scia di Coda del drago ora è visibile.
  • Regolata la visuale di Destro e mancino in modo che sia coerente con armi simili.
  • I bonus di squadra di chance di critico con il martello per il supporto ora viene visualizzata correttamente nei suggerimenti per le armi.
  • Corretto un problema per cui i giocatori restavano bloccati quando colpivano un Distruttore o un Energumeno antisommossa con Scatto taurino.

ARMI E OGGETTI

  • Il fucile d’assalto Re dei ratti è stato aggiunto al Negozio settimanale.
    • Fucile sparacartucce semiautomatico che spara colpi potenti. Efficace come fucile a media gittata con una cadenza di tiro lenta.
    • Disponibile da giovedì 18 ottobre alle 2:00 ora italiana fino a giovedì 25 ottobre alle 2:00 ora italiana.
  • Il fucile d’assalto Scavafosse è tornato ed è stato aggiunto al Negozio settimanale.
    • Terrificante fucile d’assalto con proiettili di medio calibro. Garantisce danni e impatto elevati, a scapito di precisione e cadenza di tiro.
    • Disponibile da giovedì 18 ottobre alle 2:00 ora italiana fino a giovedì 25 ottobre alle 2:00 ora italiana.
  • Aggiunta la prevenzione duplicati per i superstiti leader mitici.
    • Quando un lama genera un superstite leader mitico, ne seleziona uno che non sia già presente nell’inventario o nel registro raccolta.
    • Se hai tutti i superstiti leader mitici, ne sceglierà uno a caso.
    • Nota: se un lama offre una scelta tra due leader mitici, limita il risultato a uno specifico tipo di leader, generando potenzialmente un duplicato se hai già tutti i leader mitici dei tipi selezionati.
  • I trampolini dei giocatori non consumano più spazio nell’armeria.

Correzione di bug

  • Corretto il tempo di creazione per le armi seguenti:
    • Hacksaw
    • Lynx
    • Scavafosse
    • Ground Pounder
    • Whisper .45
    • Spettro silenziato
    • Spettro
    • Dispositivo di lancio quadruplo
  • Capo slitta non smette più di attaccare quando si tiene premuto il comando di attacco.

GIOCO

  • Abbiamo introdotto un nuovo tipo di Allerta missione: le Tempeste beta!
    • Le Tempeste beta sono un modo per testare contenuti nuovi di ogni genere. Questo ci offre l’occasione di vedere cosa ne pensate di nuovi contenuti e idee sperimentali.
    • Le Tempesta beta sono Allerta missione a tempo limitato. Restano per una settimana o due e poi spariscono.
    • Questa settimana abbiamo introdotto una Tempesta beta Recupera i dati, e una serie di incarichi con ricompense a crescere per chi prova la Tempesta beta.
      • In questa nuova versione di Recupera i dati sarete sotto pressione mentre la Tempesta si avvicina al punto d’atterraggio della mongolfiera.  La Tempesta vi infligge danni e restringe il combattimento a una zona più ristretta quando difendete i dati. La missione dura 20 minuti, e l’unico modo per ottenere il massimo delle ricompense è abbattere la mongolfiera non appena possibile.
      • Questa Tempesta beta terminerà con l’arrivo dell’aggiornamento v6.20, perciò provatela finché è disponibile.

Correzione di bug

  • I modelli dei personaggi dei giocatori non dovrebbero più restare nel gioco quando un giocatore esce dalla missione quando il personaggio è atterrato.
  • I giocatori non perdono più la capacità di usare attacchi pesanti in mischia e altre capacità dopo la rigenerazione.
  • Corretto l’attacco in salto sul Castigamatti non incentrato sull’Energumeno antisommossa.
  • L’Energumeno antisommossa ora attiva le trappole.
  • Gli effetti audio del recupero di munizioni/risorse non vengono più riprodotte quando raccogliete frammenti o usate certe abilità.
  • Corretto un errore per cui i vantaggi di squadra degli eroi tattici e di supporto venivano applicati erroneamente ai difensori.

INTERFACCIA UTENTE

Correzione di bug

  • Non ci sono più messaggi di comandi del gamepad mancanti per alcune configurazioni del controller nell’annuncio del tutorial della prima Difesa scudo anti-Tempesta.
  • Il menu contestuale del registro raccolta non si chiude più prematuramente sulle console.
  • Il contatore dei pacchetti di carte non aperti ora mostra il numeor corretto di pacchetti nell’interfaccia utente.

AUDIO

  • Aggiunti suoni della Tempesta per i giocatori che entrano/escono dalla Tempesta e subiscono danni.
  • Aggiunta la musica del conto alla rovescia per le missioni Affronta la Tempesta.
  • Aggiornato l’audio degli impatti dell’Elettrotorre e dell’attivazione dell’attività Onda d’urto

Correzione di bug

  • Corretto un bug per cui la musica cambiava alla ricezione delle ricompense nel menu principale.
  • Corretto un problema audio con l’attivazione doppia della voce fuori campo di Teddy.
  • Corretto un bug per cui l’audio del teletrasporto non veniva riprodotto all’uscita dalla missione.
  • Corretto un problema per cui la musica per la Minaccia alta non terminava quando venivano distrutti i nemici.

SUPPORTA UN CREATORE

La Epic Games è molto lieta di annunciare il loro nuovo evento Support-A-Creator!

Da: Il team di Fortnite
Ehilà, gente!

Durante l’anno scorso abbiamo visto una gran quantità di contenuti di creatori su YouTube, Twitch e altre piattaforme, che celebrano il mondo di Fortnite. Per mostrare il nostro supporto a tutti i creatori, siamo orgogliosi di presentarvi l’evento “Supporta un creatore”!

Durante l’evento Supporta un creatore, i creatori guadagneranno denaro quando i loro sostenitori spenderanno V-buck. Scegliete il vostro creatore preferito, ed Epic penserà a tutto il resto. L’evento partirà dall’aggiornamento della prossima settimana e durerà fino al 31 dicembre.

Come faccio a supportare un creatore?

Quando l’evento comincia, andate nel Negozio oggetti in Battaglia reale o nella scheda Bottino di Salva il mondo e selezionate “Supporta un creatore”. Inserite il tag Epic del vostro creatore nella finestra di dialogo. Finché manterrete selezionato quel creatore, lui continuerà a condividere i vostri V-buck spesi per la durata dell’evento. Questo vale per i V-buck gratuiti che avete guadagnato (giocando, durante gli eventi o le competizioni), così come per tutti i V-buck acquistati.

Potete cambiare il creatore supportato in ogni momento. Il vostro supporto a un creatore dura 14 giorni. Dopodiché, potete riselezionare lo stesso creatore o sceglierne un altro.

Quali creatori possono partecipare all’evento?

I creatori sono videomaker, streamer, narratori, artisti, cosplayer, musicisti e creatori della community.

Tutti i creatori sono liberi di candidarsi! Siamo alla ricerca di community grandi e piccole che creano contenuti di Fortnite. Se siete creatori e volete consultare i requisiti, visitate la pagina dell’evento Supporta un creatore qui.

Un ringraziamento speciale a tutti voi creatori che condividete la vostra passione per Fortnite!

NOTE DELLA PATCH v6.01

Una trappola raggelante fa il proprio debutto su Battaglia reale; riduci in cenere gli Abietti con una nuova arma in Salva il mondo.

NON PERDERE IL SANGUE FREDDO,

Una trappola raggelante fa il proprio debutto su Battaglia reale; riduci in cenere gli Abietti con una nuova arma in Salva il mondo.

Trappola congelante (Battaglia reale)
Non farti congelare i piedi! Congela i tuoi nemici e fuggi via scivolando.

 

Opzioni personalizzate Parco giochi (Battaglia reale)
Sono state aggiunte altre opzioni perché tu possa divertirti un po’. Modifica la salute iniziale, la gravità e molto altro ancora!
BR06_Social_PlaygroundScreen.jpg
Martello del Capo slitta (Salva il mondo)
Sbatti gli Abietti a terra con questa nuova arma.

StW06_Social_LeadSled.jpg

PROBLEMI NOTI

Vuoi restare al passo con i problemi più sentiti dalla community? Visita la bacheca Trello Fortnite | Community Issues qui.

BATTAGLIA REALE

MODALITÀ A TEMPO: PARCO GIOCHI

Opzioni personalizzate Parco giochi

  • Aggiunte ulteriori opzioni al Parco giochi. Ti consente di cambiare impostazioni quali la salute iniziale, l’orario, la gravità e altro ancora!

ARMI E OGGETTI

  • Trappola congelante aggiunta.
    • Trappola comune.
    • Può essere posizionata su pavimenti, muri o soffitti.
    • Viene trovata in gruppi di 3 all’interno di forzieri del tesoro, consegne di rifornimenti, distributori automatici, lama delle scorte e bottini a terra.
    • Applica piedi congelati ad amici o nemici, facendoli scivolare con un attrito ridotto.

Correzione dei bug
È stato risolto un problema per il quale i veicoli diventavano incontrollabili.

GIOCO

  • Aumentata la sensibilità dei comandi di movimento su Switch.

Correzione dei bug

  • Quando la telecamera ti è troppo vicina, i Piccoli amici sono ora nascosti così come il tuo personaggio.
  • I giocattoli ora rispettano l’impostazione modalità streamer per i nomi dei giocatori nei messaggi dei minigiochi.
  • Leggermente aumentate le dimensioni dell’area d’impatto sul Pomodoro elegante perché fosse in accordo con il suo ingombro visivo.

AUDIO

  • Sono state apportate le seguenti modifiche ai segnali audio del deltaplano:
    • Attutito l’audio se non c’è una linea di visuale chiara tra te e gli altri giocatori in planata.

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale il segnale audio emesso in caso di eliminazione di un compagno di squadra era errato.

INTERFACCIA UTENTE

Correzione dei bug

  • Aggiunta una valutazione in stelle agli elementi dell’interfaccia utente di tutte le trappole.

MOBILE

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale a volte i giocatori non riuscivano a interagire con gli oggetti.

SALVA IL MONDO

EROI

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale l’area di danno di “Alla larga!” era più piccola del previsto.

ARMI E OGGETTI

  • Il Martello del Capo slitta è stato aggiunto al Negozio settimanale.
    • Un martello rapido che guadagna velocità a ogni colpo a segno.
    • Attacco in salto: Attacco pesante che salta sul nemico bersaglio, infligge danni ai nemici vicini e li butta a terra.
    • Disponibile da giovedì 4 ottobre alle 2:00 ora italiana fino a giovedì 11 ottobre alle 2:00 ora italiana.
  • Il Fucile di precisione Obliteratore è stato aggiunto al Negozio settimanale.
    • Un fucile di precisione a cadenza di tiro ridotta con danni base e rinculo elevati.
    • I suoi colpi possono trapassare sia le pareti sia gli Abietti, e possono distruggere velocemente le strutture.
    • Disponibile da giovedì 4 ottobre alle 2:00 ora italiana fino a giovedì 11 ottobre alle 2:00 ora italiana.

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale il Martello Castigamatti a volte non infliggeva danni durante l’attacco in salto.
  • È stato risolto un problema per il quale si verificava un rallentamento durante l’attacco in salto con il Martello Castigamatti.
  • Quando la telecamera ti è troppo vicina, gli effetti elementali visivi sulle armi sono ora nascosti, così come il tuo personaggio.