PROSSIMO AGGIORNAMENTO DI FORTNITE BATTAGLIA REALE

Dai un’occhiata al nuovo comportamento della Tempesta, alle armi da lancio e ad alcuni aggiornamenti agli oggetti! Leggi tutte le informazioni prima che la patch 5.40 sarà disponibile la prossima settimana.

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Epic ha pubblicato un nuovo aggiornamento di Dev Fortnite Battaglia Reale su YouTube, discutendo della distruzione della Tempresa, passando per la revolver e gli aggiornamenti alle armi o oggetti.

 

 

Nella versione 5.4.0, un nuovo oggetto di mobilità sarà aggiunto al gioco, così come la modifica di alcuni oggetti tra cui la rarità del c4 dal raro all’epico.

Ecco un riepilogo dell’aggiornamento dello sviluppatore:

  • La Revolver sarà messa nel Vault [RIMOSSA]
  • Il bordo della tempesta danneggerà le strutture costruite dai giocatore nella fase finale del gioco.
  • Si potranno portare solo 2 Granate Ballerine. (Prima erano 3)
  • Saremo in grado di impilare 3 scudi grandi nel nostro inventario.
  • Nuovo articolo di mobilità nella v5.4.0
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GUIDA ALLE SFIDE DELLA SETTIMANA 8 – SEASON 5

Scopri in anteprima le sfide della SETTIMANA 8 della STAGIONE 5 di Fortnite. Sono notizie ufficiali, segui questa guida per aggiudicarti la nuova schermata di caricamento!

Ciao a tutti carissimi Lama, anche in questa stagione è arrivata la SETTIMANA 8 il che significa nuovissime sfide gratuite e battle-pass! Ma andiamo a scoprirle insieme

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SFIDE GRATUITE – SETTIMANA 8

  • Infliggi danni agli avversari con un piccone (250)
    Sfida molto curiosa, penso che i danni che fai col piccone al tuo avversario già a terra possa valere lo stesso, altrimenti all’inizio del game, cerca di infliggere al tuo nemico tanti più danni che puoi col tuo strumento di raccolta prima che lui prenda il forziere più velocemente rispetto a te.
  • Cerca forzieri nel Bosco Blaterante (7)
    Ti alleghiamo di seguito la mappa dei forzieri di Bosco BlateranteBosco Forzieri.jpg
  • Cerca tra tre posti sovradimensionati (3) – DIFFICILE
    Sfida assolutamente mai vista prima.. non bisogna fare altro che trovare nella mappa e andare nei pressi di oggetti enormi rispetto al normale: ti forniamo qui di seguito la mappa di tre oggetti di grandi dimensioni presenti nella mappa battle royale!b9491e96-921c-496f-a588-3a1293c7696f.jpg

    SFIDE PASS BATTAGLIA – SETTIMANA 8

  • Usa un Rift in diversi punti della mappa (4)
    Vi forniamo in allegato le posizioni di tutte le possibili spaccature disponibili nella mappa, utilizzane 4 per completare questa sfida.Rift.jpg
  • Posiziona Trappole (10)
    Molto easy, piazza 10 trappole in una casa o sulle tue strutture per completare questa sfida!
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  • Eliminazioni con Fucili a Pompa (4) – DIFFICILE
    Prendi il mano un qualsiasi fucile a pompa ed elimina quattro altri giocatori per completare la sfida!889fb8ab4.jpg
  • Fase 1: Elimina un avversario a Boschetto Bisunto (3) – DIFFICILE
    Ogni volta che completerai una fase potrai accedere alla fase successiva. Questa tipologia di challenge ti permette di non trovare una marea di persone sempre nella stessa città per via della stessa missione.
    Le diverse fasi delle sfide possono essere viste di seguito:
    Fase 1: Elimina un avversario a Boschetto Bisunto
    Fase 2: Elimina un avversario nel Rifugio Ritirato
    Fase 3: Elimina un avversario nelle Lande LetaliQuesto è tutto carissimi lama.. e ovviamente al completamento di tutte queste missione riceverai l’inedita schermata di caricamento visualizzata qui di seguito!
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GUIDA ALLE SFIDE SETTIMANA 7 – SEASON 5

Segui questa guida per completare le tue sfide della settimana 7. NOTIZIA UFFICIALE!

Ben trovati cari Lama, anche la Settimana 7 sta per arrivare con questa stagione 5 ricca ricca sempre più di novità! Queste sfide dovrebbero iniziare ad essere disponibili a partire da Venerdì 24 Agosto!

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SFIDE GRATUITE – SETTIMANA 7

  • Visita il centro delle sedi nominate in una partita singola (4)
    Si tratta di una sfida già proposta in passato da Epic e richiede al giocatore di recarsi in quattro delle località principali e posizionare la propria bandiera in una singola partita, senza morire. Per farlo, dovrete recarvi in uno dei luoghi che vi elencheremo di seguito e cercare un fascio di luce bianca che rappresenta il punto in cui potrete piazzare il vostro stendardo. Le località in questione sono:

    • Crocevia del Ciarpame
    • Montagnole Maledette
    • Parco Pacifico
    • Passatempi Pomposi
    • Rapide Rischiose
    • Bosco Blaterante
    • Tomato Town
    • Sponde del Saccheggio
    • Spiagge Snob
    • Pinnacoli Pendenti
    • Rifugio Ritirato
    • Sprofondo Stantio
    • Corso Commercio
    • Boschetto Bisunto
    • Borgo Bislacco
    • Condotti Confusi
    • Lande Letali
    • Palmeto Paradisiaco
    • Laboratorio della Latrina
    • Approdo Avventurato

    Una volta compiuto questo procedimento per quattro volte in una sola partita, come dicevamo, la sfida sarà completata.

  • Cerca Airdrop (3)
    Completare questa sfida richiederà tempo e un po’ di fortuna. Quello che viene richiesto al giocatore è di appropriarsi di 3 Airdrop nel corso delle proprie partite. Questi oggetti sono tra i più ambiti dai giocatori di Fortnite: Battle Royale poiché forniscono un certo vantaggio nelle partite in quanto offrono un buon quantitativo di materiali, un’arma Leggendaria garantita e una serie di altri strumenti utili.jpg.jpg
  • Eliminazioni con SMG (3) – DIFFICILE
    In questo caso, invece, viene richiesto di uccidere 3 avversari, nel corso delle vostre partite con una mitraglietta. Queste ultime sono tra le armi più potenti di Fortnite: Battle Royale grazie ad una buona combinazione di danni, rateo di fuoco e precisione. Per completare la sfida non è necessario cercare una mitraglietta in particolare poiché tutte contribuiranno al conteggio delle uccisioni, indipendentemente dal tipo e dalla rarità. Nonostante sia segnata come “Sfida Difficile”, con un po’ di impegno e pazienza riuscirete a portarvi a casa anche questa challenge.

Leggi tutto “GUIDA ALLE SFIDE SETTIMANA 7 – SEASON 5”

COME ABILITARE 2FA

Scopri come sbloccare l’emote BoogieDown attivando l’autenticazione a due fattori in questo articolo!

La sicurezza del tuo account è la prima priorità della Epic Games! Proteggi il tuo account abilitando la 2FA. Come ricompensa per aver protetto il tuo account, sbloccherai l’emote Boogiedown nella Battaglia reale di Fortnite.

AUTENTICAZIONE A DUE FATTORI (2FA)

L’autenticazione a due fattori (2FA) può essere utilizzata per aiutarti a proteggere il tuo account da accessi non autorizzati, tramite la richiesta di un codice di sicurezza in fase di registrazione. Attualmente, l’autenticazione a due fattori supporta l’uso di un metodo di autenticazione tramite app Authenticator o tramite indirizzo e-mail.

Una volta che avrai scelto l’autenticazione a due fattori, ti verrà chiesto di inserire il codice dal tuo metodo di autenticazione a due fattori preferito per poter eseguire l’accesso al tuo account.   In seguito all’attivazione di questa funzionalità ti verrà richiesto il codice a due fattori al primo accesso, se utilizzi un nuovo dispositivo, se sono passati 30 giorni dal tuo ultimo accesso o se hai cancellato di recente i cookie del browser.

INIZIA DA QUI

Per scegliere l’autenticazione a due fattori:

  1. Nelle Impostazioni ACCOUNT clicca sulla scheda PASSWORD E SICUREZZA per visualizzare le tue impostazioni di sicurezza.
  2. In fondo alla pagina, nel paragrafo AUTENTICAZIONE A DUE FATTORI, clicca su ATTIVA L’APP AUTHENTICATOR o su ABILITA AUTENTICAZIONE E-MAIL come metodo di autenticazione a due fattori.

Se preferisci utilizzare un’app di autenticazione per la verifica a due fattori, eccone alcune molto comuni che puoi trovare nel negozio del tuo dispositivo:

  • Google Authenticator
  • LastPass Authenticator
  • Microsoft Authenticator
  • Authy

Tieni al sicuro il tuo account, e ricordati che i dipendenti di Epic non ti chiederanno mai la tua password!

FUCILE DI ASSALTO CON SOPPRESSORE TROVATO NEI FILE DI GIOCO V5.3

La patch v5.30 è disponibile dalle 10 di questa mattina, e oggi sono trapelate molte informazioni, tra cui la pelle del road trip e altri cosmetici, il lanciafiamme, il quad launcher e ora il fucile d’assalto silenziato.

La patch v5.30 è disponibile dalle 10 di questa mattina, e oggi sono trapelate molte informazioni, tra cui la pelle del road trip e altri cosmetici, il lanciafiamme, il quad launcher e ora il fucile d’assalto con soppressore.

La descrizione dell’arma appena scoperta dice:

“Arma d’assalto: esplosione. Un fucile d’assalto che spara raffiche che consentono una mira precisa negli ingaggi mid-range mobili. Infligge un buon danno, ma consuma il suo caricatore molto rapidamente.”

Ci sono attualmente due rarità trovate nei file di gioco, Epica e Leggendaria, ma dovremo aspettare e vedere se quest’arma verrà veramente aggiunta nel gioco.

Ecco le statistiche, ottenute da StormShieldOne:

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NOTE DELLA PATCH V5.30

GETTATI NELLA MISCHIA,

Apri Fenditure dove meglio credi in Battaglia reale e accetta la nuova Sfida orda in Salva il mondo.

Fenditura portatile (Battaglia reale)
Fuggi dal pericolo… o buttatici in mezzo! La Fenditura portatile è un asso nella manica di ogni giocatore che può creare una Fenditura per sé stesso e per i suoi alleati. Attenzione, però: anche i nemici possono inseguirti..

MAT Punteggio reale (Battaglia reale)

Ottieni i punti e la Vittoria reale in questa nuova Modalità a tempo. Chi ha più punti alla fine di ogni partita sarà dichiarato vincitore.

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Fucile d’assalto Schioppo (Salva il mondo)
Molti danni, molte munizioni. Quest’arma ad avancarica sa il fatto suo… chiedere agli Abietti!

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Sfida orda – settimana 3 (Salva il mondo)
Schiera i tuoi forti e sopravvivi alle ondate di nemici che provano a ridurre in cenere le tue difese. Completa la sfida e ottieni una ricompensa leggendaria.

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GENERALE

  • Nuovo formato per il Messaggio del giorno, sia per Salva il mondo sia per Battaglia reale.
  • Sono stati aggiunti set predefiniti per tastiera all’apposita scheda nelle impostazioni.
    • Adesso potrai scegliere rapidamente sia i comandi da tastiera predefiniti (Standard) sia quelli originali (Vecchia scuola).

Correzione dei bug

  • È stato risolto un ritardo che si verifica quando si provava ad aprire il menu della barra superiore subito dopo essere passati alla scheda Negozio.
  • È stato risolto un problema dell’interfaccia utente che si verificava quando si teneva premuto il pulsante primario su un widget, poi ci si spostava su un nuovo widget: in quel caso la prima selezione scompariva.
  • È stato risolto un problema per il quale le quantità di munizioni locali di armi d’assalto venivano visualizzate non correttamente quando si equipaggiava o rimuoveva dall’equipaggiamento un’arma di questo tipo mentre si sparava.
  • La cache degli effetti di luce si regola in base al numero di effetti di luce da regolare in ogni frame, in base a quanto tempo ci mette a elaborare ogni effetto.
    • In questo modo le procedure si fanno più rapide, specialmente quando i driver o il sistema operativo ha già memorizzato nella sua cache interna gli effetti in precedenza.
  • È stato risolto un problema per il quale la corsa automatica si disattivava subito dopo essere stata attivata.
  • È stata modificata la schermata delle opzioni, in modo che gli input dei giocatori non la chiudano immediatamente durante il gioco.
  • È stata sistemata l’immagine di notifica del colpo a segno nel reticolo che compariva quando si passava rapidamente da un’arma da mischia a un’arma a distanza dopo aver inflitto danni.
  • È stato risolto un problema per il quale, a volte, le armi visualizzavano le munizioni nel caricatore se tutte le munizioni erano state lasciate cadere in fase di ricarica.
  • È stato risolto un problema per il quale, mentre si provava a sparare durante l’apertura di una porta, veniva generata un’animazione di sparo senza che l’arma stesse effettivamente sparando.
  • Il fumo generato dalla distruzione degli oggetti è ora il 50% più traslucido di prima, aumentando così la visibilità da vicino.

PROBLEMI NOTI

Volete restare al passo con i problemi più sentiti dalla community? Visitate la bacheca Trello Fortnite | Community Issues qui.

BATTAGLIA REALE

MODALITÀ A TEMPO: PUNTEGGIO REALE

Riepilogo
Per ottenere punti, raccogli le monete, apri i contenitori di bottino ed elimina gli altri giocatori. Il primo che supererà la soglia del Punteggio reale otterrà la Vittoria reale!

Dettagli della modalità

  • I cerchi della Tempesta sono più grandi a inizio partita e le Tempeste si restringono più lentamente, dando tempo ai giocatori di allontanarsi alla ricerca di bottino.
  • Le Tempeste si restringono più velocemente a fine partita! Raggiungi la Vittoria reale prima che ti soverchino.

Tabella punteggi

Punteggio per ottenere la vittoria (Singolo) 2000
Punteggio per ottenere la vittoria (Duo) 3000
Punteggio per ottenere la vittoria (Squadra) 4500
Usa una mela o un fungo 10
Apri una scatola di munizioni 25
Apri un lama 50
Apri una consegna di rifornimenti 100
Elimina un nemico 100
Apri un forziere del tesoro 50
Trova una moneta di bronzo 30
Trova una moneta d’argento 50
Trova una moneta d’oro 100

 

ARMI + OGGETTI

  • È stata aggiunta la Fenditura portatile.
    • La Fenditura portatile può essere trasportata nell’inventario e schierata immediatamente.
    • Una volta attivata, vieni teletrasportato in cielo ed entri in modalità volo.
    • La Fenditura resterà nella posizione di schieramento per 10 secondi, consentendo così anche ad altri giocatori di utilizzarla.
    • Rarità epica. Viene trovata in gruppi da 1, con un limite massimo di 2.
    • Si trova nei forzieri, nei distributori automatici, nelle consegne di rifornimenti e nei lama pignatta.
  • Il tempo di equipaggiamento del fucile a pompa è stato accorciato da 0,96 secondi a 0,88 secondi.
  • Le doppiette hanno ora una riduzione della diffusione del 15% se vengono utilizzate da accovacciati.
  • Le granate appiccicose esploderanno solo una volta terminata la miccia.
    • Le granate appiccicose non esploderanno più se viene distrutto l’oggetto a cui sono incollate. Verranno invece influenzate dalla gravità e cadranno fino ad incollarsi su un altro oggetto, oppure fino a quando la miccia non sarà terminata.
  • La dimensione massima di una pila di granate a impulsi passa da 8 a 9.
  • I rimbalzanti hanno ora bisogno di una linea di visuale di un giocatore per attivarsi.

Correzione dei bug

  • Le Trappole danneggianti influiranno ora in modo corretto i giocatori nemici che si trovano a portata.
  • Gli esplosivi telecomandati danneggeranno ora tutto ciò che si trova nel loro raggio e che può essere distrutto.

GIOCO

  • È stata aggiunta la possibilità di usare emoticon e comunicazioni di squadra in situazione di abbattimento.
  • Configurazioni Professionista della costruzione e Professionista del combattimento: È stata aggiunta una funzionalità all’azione del clic sulla levetta destra che consentirà di passare da una trappola disponibile all’altra se il giocatore non sta riparando o facendo ruotare un pezzo da costruzione.
  • È stata aggiunta un’opzione di ordinamento automatico degli oggetti usa-e-getta raccolti, a partire dallo slot vuoto più a destra della barra rapida.
  • È stato aggiunto lo smoothing ai controlli di movimento sulle piattaforme che lo supportano.
  • È stata ridotta la zona inattiva usata per la mira sui controller per Xbox One.
  • È stato modificato l’inserimento e le accelerazioni dei controller per consentire una maggior precisione durante la mira.

Correzione dei bug

  • I veicoli ora cadono adeguatamente se la struttura sotto di loro viene distrutta.
  • I personaggi che si alzano e si accovacciano in continuazione non determineranno più problemi visivi o grafici.
  • È stato risolto un problema per il quale veniva visualizzato un  numero danni  pari a 0.
  • I giocatori influenzati da problemi di rete, per esempio perdite di pacchetti, vedranno ora limitato il proprio movimento fino a quando la connessione non tornerà stabile.
    • Inoltre, sono stati risolti alcuni problemi relativi alla distanza e alla velocità di movimento dei giocatori in queste condizioni.
  • Il flusso di ricompense di Salva il mondo non comparirà più, di tanto in tanto, su Battaglia reale.
  • Quando vengono inflitti danni allo scudo e alla salute contemporaneamente, verranno ora combinati e visualizzati come unico numero di danni allo scudo.
  • È stato risolto un problema per il quale l’input della mira sui controller non era messa in scala correttamente se si mirava dall’alto o con un mirino.
    • Così facendo, è stata leggermente aumentata la sensibilità se si mira dall’alto o con un mirino.
  • I giocatori non potranno più inviare emote con un piccone in mano.
  • È stato risolto un problema per il quale venivano mostrati sempre numeri blu se la quantità di scudi di un giocatore era compresa tra 0 e 1.
  • Sono stati sistemati alcuni cespugli e arbusti che avevano bisogno di più colpi del previsto per venire raccolti. Adesso, verranno correttamente distrutti a seguito del numero di colpi previsto.
  • Le armi si ricaricheranno automaticamente quando sono equipaggiate e il tipo di munizioni corrispondente viene raccolto.
  • I distributori automatici visualizzeranno ora i costi corretti nella MAT Parco giochi.

PRESTAZIONI

  • Sono stati risolti alcuni rallentamenti notevoli durante le sessioni di gioco lunghe, causati dal Sistema di replay.
  • È stato ottimizzato il caricamento dei costumi per ridurre il tempo di caricamento durante le prime fasi di gioco (in particolare durante la modalità volo). I costumi e gli edifici dovrebbero quindi caricarsi più velocemente.

AUDIO

  • Sono stati aggiunti contenuti stereo aggiuntivi ai rumori delle armi da fuoco.
  • L’audio della coda di Biascico laser è stato sistemato affinché fosse più simile all’animazione.

Correzione dei bug

  • La musica delle emote non si interrompe più quando si eseguono emote schiena contro schiena.
  • Ora la musica viene riprodotta correttamente quando si usa il deltaplano Hang Time.
  • È stato aggiunto un tempo massimo al rumore di ticchettio di orologio che viene riprodotto prima del restringimento della Tempesta.
    • Ciò impedisce che, al termine di una partita in modalità Parco giochi, questo rumore venga riprodotto per 3 minuti.
  • Il Piccone di gomma esegue ora il suono corretto a ogni colpo.

INTERFACCIA UTENTE

  • È stato aggiunto un timer e una nuova animazione per le unità del Negozio oggetti.

Correzione dei bug

  • Le barre della salute per gli oggetti con oltre 1000 salute vengono ora visualizzate correttamente.
  • È stato risolto un problema per il quale non si poteva usare LT/L2 per zoomare sulla mappa a schermo intero in modalità spettatore e veniva invece aperta la finestra Segnala giocatore.
  • L’ATK visualizza ora i controlli adatti ai gamepad.
  • È stato risolto un problema per il quale tutti i bus venivano visualizzati come autobus nemici nell’isola iniziale.

GRAFICA E ANIMAZIONE

Correzione dei bug

  • Le scie viola sul deltaplano Ali spaiate vengono ora visualizzate correttamente.
  • Il costume Bianco accecante ha ora il 100% in più di collo.

SISTEMA DI REPLAY

Correzione dei bug

  • La telecamera non si bloccherà più mentre insegue il Bus della battaglia nei replay.
  • La barra dello scudo si aggiornerà ora correttamente una volta rianimato un giocatore.
  • Le icone o le targhe delle armi verranno ora visualizzate correttamente.

MOBILE

  • I giocatori devono ora selezionare una modalità di sparo preferita prima del matchmaking.
  • Un pulsante che serve a eseguire la scivolata di potenza mentre si guida è stato aggiunto all’interfaccia utente.
  • Il pulsante di uscita dai veicoli sarà ora sempre lo stesso.
  • La costruzione turbo non verrà ora più interrotta quando si cambia tipo di struttura.

Correzione dei bug

  • È stato sistemato un problema della telecamera che si verificava quando ci si spostava e si guardava contemporaneamente.
  • È stato risolto un problema per il quale le impostazioni apparivano inferiori nel gioco rispetto a quanto previsto, il che generava ombre mancanti e una qualità dell’immagine inferiore.

SALVA IL MONDO

MISSIONI + SISTEMI

  • I difensori sono andati a scuola e hanno ricevuto un addestramento difensori! Consumano ora il 33% di munizioni e durevolezza dell’arma in meno.
  • La Sfida orda – settimana 3 è ora disponibile!
    • Questa settimana, prepara i tuoi forti a una sfida di resistenza: 16 ondate di Abietti: le pause tra un’ondata e l’altra saranno sempre più brevi, avrai meno tempo per prepararti e i nemici saranno sempre più veloci.
    • Le squadre vincitrici potranno scegliere una tra due armi leggendarie ad avancarica come ricompensa.
    • L’incarico settimanale Sfida orda è ripetibile per ottenere biglietti evento.

EROI

  • Elettrotorre e T.E.D.D.Y. sono stati sistemati affinché ogni giocatore possa averne solo uno attivo alla volta. Nelle rispettive descrizioni è stata segnalata questa modifica.
    • Ricorda che posizionare un T.E.D.D.Y. o un’Elettrotorre mentre l’altro è attivo distruggerà quella attualmente presente.

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale il rumore di schieramento dell’Elettrotorre non veniva riprodotto.
  • È stato risolto un problema per il quale la descrizione dell’Elettrotorre mostrava un “%” aggiuntivo quando veniva sbloccato il vantaggio Elettroshock.
  • È stato risolto un problema per il quale i frammenti di carica immagazzinati non riducevano più il recupero delle abilità se un giocatore abbandonava una missione e poi vi si ricongiungeva.
  • È stato risolto un problema per il quale la carica antimateria non emetteva il suo rumore di attivazione se veniva sbloccato il vantaggio Il lungo braccio della legge.
  • L’impatto sismico mostra ora i valori dei danni nella descrizione.

ARMI + OGGETTI

  • Il Fucile d’assalto schioppo è ora disponibile nel negozio settimanale.
    • Sarà disponibile dal 23 agosto alle 10:00 CET fino al 30 agosto alle 02:00 CET.
    • Un fucile ad avancarica a più canne sorprendentemente preciso che spara raffiche potenti. I suoi danni elevati e il caricatore capiente compensano la sua cadenza di tiro ridotta e il suo rinculo.

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per cui le armi e le trappole da 2 stelle o più avevano bisogno di manuali di addestramento invece di Design armi e trappole per aumentare la loro rarità.
  • È stato risolto un rallentamento audio che si verificava quando si sparava in continuazione con le pistole Ciclone o Monsone.
  • È stato risolto un problema per il quale le balestre utilizzavano l’animazione di posa sbagliata. L’arma era posizionata troppo in alto e interferiva con il reticolo.
  • Eseguire lo zoom con un lanciarazzi non occuperà più una notevole porzione dello schermo.
  • È stato risolto un problema per il quale il mirino di un fucile di precisione rimaneva sullo schermo anche dopo aver cambiato arma.

GIOCO

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale i nemici non attaccavano il camper nelle missioni Salva il superstite.
  • Gli incarichi settimanali Sfida Orda non forniscono più crediti per gli incarichi primari Sfida l’orda.

INTERFACCIA UTENTE

  • Le descrizioni del tempo di oscillazione delle armi da mischia sono ora in secondi.

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale l’opzione Ripristina scelta costruzione non eseguiva sempre il comando anche se veniva selezionata.
  • È stato risolto un problema per il quale le abilità eroe comparivano molte volte se visualizzate in gioco.
  • È stato risolto un problema per il quale i modelli dei progetti si spostavano durante l’aumento di livello/evoluzione.
  • È stato risolto un problema per il quale le informazioni sulle trappole (la quantità di trappole rimaste) scomparivano quando la struttura alla quale erano fissate veniva potenziata.
  • È stato risolto un problema per il quale comparivano molteplici missioni come selezionate sulla schermata della mappa.
  • I giocatori della modalità giocatore singolo ottengono ora una notifica sull’interfaccia quando aumenta la difficoltà della missione.
  • È stato risolto un problema per il quale i giocatori che si univano a una partita non potevano votare per l’aumento della difficoltà.
  • È stato risolto un problema per il quale il tasto Esc non chiudeva la schermata di gestione degli oggetti o il Registro raccolta dopo averlo utilizzato per chiudere un menu contestuale.
  • È stato risolto un problema per il quale, se si usava un controller sulla schermata di selezione della missione, lo scorrimento non veniva eseguito correttamente.
  • Il titolo dei dettagli della missione usa ora il termine “team power” invece di “player power” nella versione inglese del gioco.
  • È stato risolto un problema per il quale l’ultima opzione selezionata veniva azzerata una volta usciti dalla pagina dell’Albero abilità.

GRAFICA E ANIMAZIONE

Correzione dei bug

  • I danni da tormento Acqua vengono ora correttamente mostrati sul torso del giocatore e non sui piedi.
  • I Fiondatori e i Predatori mostreranno ora i danni da tormento Acqua se tormentati.
  • È stato risolto un problema per il quale il Blub non compariva a distanza.

PRESTAZIONI

  • È stato risolto un rallentamento nel caricamento di zone dell’Orda dotate di determinati forti.

AUDIO

  • Sono stati aggiunti nuovi effetti sonori per la pistola Ciclone.

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale la musica si interrompeva durante le missioni Cavalca il fulmine.
  • Sono stati eseguiti alcuni miglioramenti e sistemazioni ai suoni dell’interfaccia utente.
  • È stato risolto un problema per il quale continuavano a sentirsi i rumori della schermata della vittoria nel tempo.
  • È stato risolto un problema per il quale i suoni della carica antimateria raddoppiavano.

LEAK SCHERMATA DI CARICAMENTO DI SCORE ROYALE LTM

A giugno, due nuovi LTM erano stati leakati dai dataminer, con uno degli LTM chiamato ‘Score Royale’. Grazie a leaker siloleaks su Twitter, sembra che abbiamo la schermata di caricamento della modalità di gioco che deve ancora essere rilasciata.

 

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Secondo il leak precedente, questa è la descrizione della gamemode:

” Un nuovo acquisto per guadagnare una Victory Royale. Questa modalità premia i giocatori che amano esplorare e cercare bottino. Guadagna punti aprendo i contenitori bottino, usando oggetti forati ed eliminando altri giocatori. Vince il primo giocatore a superare la soglia del punteggio elevato! “

APOCALISSE SU FORTNITE – SEASON 6

Un misterioso dipendente di Fortnite ha spoilerato alcune novità della STAGIONE 6! Scopri che cosa succederà alla mappa.. NIENTE DI UFFICIALE!

Un saluto a tutti carissimi giocatori di Fortnite – Battaglia Reale! Quest’oggi vi vorrei portare un curiosissimo Leak proveniente da Twitter.

Un giocatore di Fortnite ha avuto una conversazione con uno sviluppatore della Epic Games il quale ha spoilerato alcune informazioni riguardanti la STAGIONE 6 in Battle Royale! Vi riporto qui di seguito il post:

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“Quindi ditemi se questo vi sembra vero – non credo assolutamente che lui lavori per l’Epic Games lmao – comunque sembra una buona teoria. (Non avere troppe speranze, questo potrebbe essere falso ma è una buona teoria.. ad essere sinceri).”

Questa è la traduzione del tweet di questo ragazzo che spiega ai suoi follower di non credere e di non prendere seriamente tutto questo, perchè potrebbe essere inesatto, ma comunque sembra proprio una ottima e possibile teoria per la stagione 6.

Qui di seguito, vi allego lo screenshot della chat tra questo anonimo dipendente della Epic Games con questo ragazzo:

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“Sono un dipendente di Fortnite, le fratture che si sono ingrandite si stanno de-stabilizzando e collasseranno prima della sesta stagione, come il razzo alla fine della stagione 4, sarà proprio un evento come questo. La spaccatura collasserà, causando un’onda d’urto massiccia, un evento scatenante che trasformerà l’intera isola in un luogo apocalittico, come se la Corea del Nord l’avesse sommersa, per darti un’idea… l’erba diventerebbe marrone, senza foglie sugli alberi e distruggerà la maggior parte del centro dell’isola (Pinnacoli Pendenti, Tomato Town, Condotti Confusi, Profondo Stantio) Non dirò troppo perché questo potrebbe farmi licenziare, ma posso dire che Pinnacoli Pendenti si chiamerà Apocalyptic Apartments (Appartamenti Apocalittici) e non sarà più come prima.  Ti allego a questo messaggio la mappa che assomiglierà approssimativamente a quella della Stagione 6. Fai di queste informazioni qualunque cosa desideri, ma non menzionarmi, non voglio essere licenziato.”
Questo è ciò che ha scritto (in modo riassuntivo) questo misterioso dipendente di Fortnite, in allegato ovviamente c’è anche la mappa che assomiglierà approssivamente a quella della stagione 6 che abbiamo tradotto per voi in Italiano:
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Questo è tutto, vi ricordo per l’ultima volta che non sono cose ufficiali ma sono solamente delle Teorie! Questo dipendente misterioso avrà spoilerato veramente cose veritiere? Lascio a voi la decisione!
Ciao e alla prossima, cari Lama!

AGGIORNAMENTI E NUOVO OGGETTO IN ARRIVO

Scopri le date del nuovo aggiornamento v5.30 e dell’inserimento delle sfide della settimana 7. Inoltre: RAMPINO, nuovo oggetto?

 

 

Schermata di caricamento 4

L’AGGIORNAMENTO v5.30 SI SVOLGERA’ GIOVEDI E LE SFIDE DELLA SETTIMANA 7 VERRANNO INSERITE IL VENERDI DI QUESTA SETTIMANA.

Di solito, il feed delle notizie all’interno del gioco viene aggiornato con il nuovo elemento che verrà incluso nel nuovo aggiornamento, ma poiché l’aggiornamento è stato respinto, non sono state apportate modifiche al feed delle notizie nel gioco. Tuttavia, il dipendente Epic, MrPopo, ha dato un indizio su quale sarà il prossimo articolo su Reddit:

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“Sei un giocatore sempre in movimento? Porta con te un piano di fuga nella tasca posteriore con un nuovo oggetto, rendendolo un modo per giocare a Battle Royale!”

È noto che la Epic Games fornirà suggerimenti per i nuovi oggetti che arriveranno su Fortnite Battle Royale prima che venga rilasciata la nuova versione e potremmo assistere a un cambiamento nel feed delle notizie nel gioco sia domani che mercoledì di questa settimana.

IL RAMPINO, PROSSIMAMENTE SU BATTLE ROYALE?

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Sembra che ci sarà anche un “Grappling Hook” (IN ITALIANO: RAMPINO) che arriverà su Fortnite. Non ci sono molte informazioni su questo, ma l’Handy Pack, dopo aver decrittografato le informazioni, dice solo “Grappling Hook” per Nome / Descrizione. Molto probabilmente questo nuovo oggetto potrebbe arrivare con l’aggiornamento 5.30!

Il RAMPINO si adatta alla definizione data da MrPopo, in quanto potrebbe essere un buon modo per evitare un fight con un nostro nemico che è molto rischioso da affrontare.

Vi terremo aggiornati quando verranno rilasciate ulteriori informazioni su questo nuovo articolo che verrà aggiunto.

Vi saluto cari Lama, alla prossima!

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