NOTE DELLA PATCH V7.00

HAI I BRIVIDI?

Lo schianto tra l’iceberg e l’isola segna il debutto della stagione 7. Scopri nuove aree, come Piste polari, Picco polare e molte altre! Scopri le novità del Pass battaglia, domina i cieli con il biplano X-4 Stormwing e modifica l’aspetto di armi e oggetti della Battaglia reale applicando coperture. Scopri la modalità Creativa di Fortnite, una nuova funzionalità che consente di costruire, giocare e salvare le tue invenzioni su isole private! Nella modalità Salva il mondo, la campagna Alzati e combatti giunge al gran finale con la pubblicazione dell’Atto 3 di Vallarguta!

Pass battaglia (Battaglia reale)
Una nuova stagione, un nuovo Pass battaglia. 100 livelli, oltre 100 ricompense. Disponibile subito nel gioco a soli 950 V-buck. Ulteriori informazioni sul Pass battaglia di questa stagione disponibili qui.

 

Modalità Creativa (nuova funzionalità)
Inventa, costruisci e combatti come non mai con l’introduzione della modalità Creativa di Fortnite! I possessori di Pass battaglia potranno accedere alla propria isola con una settimana di anticipo. Le isole saranno disponibili per tutti dal 13 dicembre 2018.Attendiamo commenti sui nostri canali social!

Aereo X-4 Stormwing (Battaglia reale)
Disegna acrobazie in volo! Domina i cieli insieme al tuo equipaggio a bordo dell’X-4 Stormwing!

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Coperture (Battaglia reale)
Modifica l’aspetto di armi e veicoli con le coperture. Aumenta di livello il tuo Pass battaglia per sbloccare nuove coperture, quindi applicale dall’Armadietto a oggetti quali veicoli, fucili pesanti, fucili d’assalto e molto altro ancora.

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Vallarguta – Atto 3 (Salva il mondo)
Completa incarichi, esplora nuove aree e sblocca una ricompensa mitica nel drammatico epilogo della campagna Alzati e combatti!

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GENERALE

  • La versione minima di macOS richiesta per eseguire Fortnite su Mac è ora la 10.13.6.
  • Implementate alcune ottimizzazioni alla costruzione di strutture.

Correzione dei bug

  • Sono stati corretti alcuni testi, tra cui quelli della sfida giornaliera, affinché siano visualizzati nella lingua selezionata.
  • È stato risolto un blocco che si verificava chiudendo il gioco in seguito a un errore di inizializzazione.
  • È stato risolto un problema di degradazione delle prestazioni durante il caricamento dei contenuti.
  • È stata modificata la finestra di errore con l’inserimento della funzione di scorrimento per il testo in eccesso.

PRESTAZIONI

  • È stata migliorata la disposizione dei dati su Xbox One per ridurre i tempi di caricamento complessivi e attenuare i problemi di streaming delle costruzioni in Battaglia reale.

INTERFACCIA UTENTE

  • Se l’applicazione è ridotta a icona o inattiva in background, l’icona di Fortnite sulla barra delle applicazioni lampeggia quando si accede a una lobby dal matchmaking (solo su Windows).
  • Non è più possibile cliccare il testo ridotto della chat su PC e dispositivi mobili. I clic sulla casella di testo continuano a espandere la chat come normale.

PROBLEMI NOTI

Vuoi restare al passo con i problemi più sentiti dalla community? Visita la bacheca Trello Fortnite | Community Issues qui.

BATTAGLIA REALE

ARMI E OGGETTI

  • Aereo X-4 Stormwing
    • Per un totale di cinque posti.
      • Può ospitare quattro passeggeri (sulle ali) e un pilota.
    • Monta una torretta mitragliatrice. Ma attenzione, può surriscaldarsi.
    • Quando escono dall’X-4 Stormwing, i giocatori entrano in modalità skydive.
    • Usa i comandi di rollio per effettuare virate strette.
      • Premili entrambi per volare capovolto.
      • Premi due volte i tasti di rollio per eseguire un mulinello.
    • Puoi accelerare o usare l’aerofreno per eseguire manovre avanzate.
  • Palloni
    • Ora è possibile utilizzare armi e oggetti mentre si equipaggiano palloni.
    • Puoi fissarti alla schiena fino a tre palloni: inizierai a sollevarti da terra dopo aver applicato il terzo.
    • Premi Salto mentre sei in aria per sganciare un pallone alla volta.
    • Dimensione pile ridotta da 20 a 10
  • Aggiornato il mirino ottico del fucile d’assalto con mirino e del fucile d’assalto termico.
  • Oggetti nel magazzino
    • Nota: Ogni nuova stagione rappresenta un’opportunità per valutare l’attuale rotazione degli oggetti. Il nostro obiettivo è quello di avere un numero sufficiente di oggetti da imparare, evitando allo stesso tempo duplicati o funzionalità sovrapposte. Basandoci sulla recente (e imminente) aggiunta di oggetti, abbiamo selezionato quanto segue per il magazzino.
    • Pietre ombra
    • Fortatile
    • Trappola congelante
    • Granata appiccicosa
    • Doppietta
    • Granata a onda d’urto

GIOCO

  • Mappa aggiornata
    • Nuovo bioma: Iceberg
    • Nuova location: Piste polari
    • Nuova location: Picco polare
    • Nuova location: Borgallegro
    • Sono stati aggiunti all’isola nuovi punti di interesse senza nome.
    • Nelle zone innevate sono presenti superfici ghiacciate.
      • Su alcune superfici ghiacciate è possibile scivolare.
    • Sono presenti funi sospese nei pressi dell’iceberg e degli avamposti delle spedizioni.
      • Agganciati e scorri da un’estremità all’altra.
      • Mentre ti sposti lungo le funi sospese puoi mirare, sparare e usare oggetti.
    • Minimappa aggiornata.
  • Aumentata la probabilità di conclusioni con cerchi finali ai margini della mappa.

Correzione dei bug

  • È stato corretto un bug che attivava gli effetti dei colpi sparando agli alleati, nonostante i danni non venissero inflitti.

EVENTI

  • Nuovo torneo: Coppa Pop-Up esploratore
    • Il limite dei materiali è stato impostato a 700/500/300 per legno/pietra/metallo.
    • I giocatori ricevono 100/50/50 unità di legno/pietra/metallo per eliminazione.
    • Velocità risorse aumentata del 40%.
    • Si ottengono 50 punti salute effettivi per eliminazione.
    • Modifiche alla zona sicura
      • Possibilità di consegne rifornimenti negli ultimi cerchi aumentate.
      • Il cerchio 9 ora viaggia al doppio della distanza, ma impiega il doppio del tempo per chiudersi.
  • Ora alcuni tornei presentano un limite al numero di match che è possibile disputare durante una sessione evento.

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema che impediva ai giocatori di ricevere ricompense per un’uccisione se l’avversario veniva eliminato dal timer dell’atterramento non mortale o se la squadra era stata completamente eliminata.

PRESTAZIONI

  • Sono stati ottimizzati gli oggetti rilasciati all’eliminazione dei giocatori.
  • Sono state ottimizzate le prestazioni per la miccia della dinamite.
  • Sono state migliorate le prestazioni audio su Switch e risolti i problemi agli effetti sonori delle cadute.
  • Sono state apportate piccole ottimizzazioni al rendering della versione Switch per migliorare la fluidità di gioco.

AUDIO

  • Ridotto il volume audio dell’impatto di proiettili e piccone nell’isola iniziale.
  • Aggiunta una notifica sonora quando il veicolo su cui si sta viaggiando subisce danni.

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale, alla morte di un giocatore in deltaplano, l’audio del deltaplano continuava a essere riprodotto.
  • È stato risolto un problema per il quale l’audio dei veicoli continuava a essere riprodotto ciclicamente.
  • È stato risolto un “fruscio” audio presente nelle versioni mobile e Switch quando si sparava o si usavano gli emote.

INTERFACCIA UTENTE

  • Le sfide Calamity, Manny, Ragnarok e Alla deriva sono state spostate in una nuova sezione in fondo alla scheda Sfide.
  • È stato aggiunto un filtro e aggiornato l’aspetto dell’Armadietto.
  • È stata aggiunta la quantità di danni ai veicoli!
    • Ora i veicoli mostrano i punti danno, ai quali è associato un colore specifico.
  • È stata migliorata l’impaginazione del negozio per consentire la visualizzazione di un numero maggiore di riquadri senza scorrere.
  • È stata aggiornata l’interfaccia utente della schermata di feedback con l’aggiunta dei tipi di segnalazione e dell’elenco giocatori del match in corso e dell’ultimo disputato.

Correzione dei bug

  • Risolto un problema per il quale le informazioni del Pass battaglia comparivano nella scheda Lobby dei giocatori che non l’avevano acquistato.
  • È stata aggiornata l’intestazione della schermata delle sfide giornaliere per renderla correttamente selezionabile.
  • È stato spostato il pulsante NVIDIA Highlights dall’angolo superiore destro della lobby della Battaglia reale per evitare conflitti con la zona interattiva della chat.
  • È stato risolto un problema che causava problemi di reattività nella schermata dell’autenticazione a due fattori.

REPLAY

Correzione dei bug

  • I riquadri dei nomi non si sovrappongono più ad altri elementi dell’interfaccia, come la mappa.

 

MOBILE

  • Attivati i 60 frame al secondo su iPad Pro 2018.
  • Riattivato l’antialiasing 4x MSAA su iOS.
  • Migliorate le prestazioni su tutti i dispositivi Galaxy Note 9 e sulla variante nordamericana del Galaxy S9 Plus.
  • Aggiunto il supporto al Samsung Galaxy A9 (2018).

Correzione dei bug

  • È stato risolto il problema dei bordi neri su iPad Pro 2018.
  • È stato risolto il problema alle impostazioni grafiche sui modelli precedenti di iPad Pro supportati.
  • Risolto il problema alle impostazioni di qualità per gli iPad di sesta generazione.
  • È stato eliminato l’occasionale tremolio alle ombre nella lobby del gioco.

CREATIVA

La modalità è ancora allo stadio iniziale, pertanto potrebbero verificarsi stalli, perdite di progressi o altri errori imprevisti.

SISTEMI

  • Le isole dei giocatori sono spazi creativi salvati automaticamente.
  • Il centro Creativa consente di accedere alla propria isola, a quelle degli amici presenti sullo stesso server o alle isole in evidenza, selezionate tra quelle della community.
  • I giocatori possono tenere un server attivo per un massimo di quattro ore consecutive.
  • I possessori di Pass battaglia dispongono fin dall’inizio di quattro isole su cui sperimentare creazioni differenti. A partire dal 13 dicembre, tutti i giocatori riceveranno quattro isole.
  • Gli amici possono visitare la tua isola e, in quanto proprietario, puoi scegliere se consentire agli ospiti di modificare o costruire.
    • Mentre giochi sull’isola, apri il menu principale per accedere alla sezione La mia isola.

GIOCO

  • Telefono
    • Questo è lo strumento che consente al tuo personaggio di modificare, copiare e manipolare oggetti all’interno del mondo di gioco. Prova le varie funzioni per scoprirne le potenzialità.
  • La modalità volo consente di spostarsi velocemente sull’isola e di creare a mezz’aria.
    • Premi due volte Salto per volare.
  • Menu La mia isola
    • La scheda “Gioco” avvia e interrompe le partite create dal giocatore. Quando interrompi una partita, l’isola viene riportata alle sue condizioni precedenti.
    • La scheda “Impostazioni di gioco” consente di regolare salute, danni da caduta, luoghi di generazione e altre funzioni, e può essere selezionata in qualsiasi momento dal menu La mia isola.
    • La scheda “Strumenti isola” riporta l’isola alle condizioni iniziali e stabilisce chi è autorizzato a costruire al suo interno.

INVENTARIO CREATIVA

  • Accessibile dal menu dell’inventario.
  • L’inventario consente di generare prefabbricati, dispositivi, armi o consumabili.
  • Usa l’inventario per scegliere quali oggetti inserire nei forzieri e nei lama da posizionare sull’isola.
  • I prefabbricati sono strutture già pronte che è possibile posizionare sull’isola come oggetti da lancio.
  • I dispositivi sono oggetti schierabili che consentono di creare partite.

PREFABBRICATI

  • 8 corse a ostacoli
  • 25 costruzioni dalla Battaglia reale
  • 34 gallerie di unità e oggetti da costruzione

DISPOSITIVI

  • Nuovi: blocco di ghiaccio, rotaie danni, potenziamento alla velocità, timer, classifica e generatore giocatori.
  • Dalla Battaglia reale: aculei, trappola congelante, rimbalzante, piattaforma di lancio, torretta montata e falò confortevole.

PRESTAZIONI

  • La barra della memoria alla base dell’interfaccia indica la quantità di costruzioni che puoi creare sull’isola.
    • Il limite varierà una volta raccolti dati sulle prestazioni e il consumo di memoria.

SOCIAL

  • I giocatori possono unirsi alle partite in corso dei loro amici di Epic, anche se non fanno parte dello stesso gruppo. Cerca un amico nel pannello social e seleziona Unisciti a server Creativa. Perché possano partecipare anche giocatori esterni al gruppo, il tuo amico deve impostare la privacy su Amici o Pubblica.

REPLAY

  • I replay registrano l’intera sessione da quattro ore, ma suddivisa in file da 30 minuti ciascuno.
    • I replay sono disattivati per impostazione predefinita, ma possono essere attivati nelle impostazioni.

MOBILE

  • Sono stati aggiunti i pulsanti della modalità Creativa, oltre alla nuova impostazione di visibilità “Creativa”. I pulsanti con le nuove funzionalità si trovano nello strumento di layout dell’interfaccia.
    • La visibilità “Creativa” è disattivata per impostazione predefinita all’interno dello strumento, pertanto è necessario attivare i pulsanti per renderli visibili.

SALVA IL MONDO

MISSIONI E SISTEMI

  • Vallarguta – Atto 3
    • La campagna Alzati e combatti giunge alle battute finali con 20 spettacolari incarichi!
    • Aggiunte due nuove zone monumento.
    • Anthony, il batterista degli Steel Wool, è l’eroe mitico che riceverai come ricompensa per aver completato l’atto conclusivo di Vallarguta.
    • Nota: Il finale della campagna Alzati e combatti si presenta ancora incompleto e in versione preliminare. Stiamo lavorando su un video e un brano conclusivi che saranno aggiunti in un secondo momento. Tutti i contenuti introdotti in seguito saranno disponibili a chiunque abbia completato la campagna.
      • Vuoi dare un’occhiata? I giocatori che completeranno la storia quest’anno potrebbero ricevere una ricompensa molto speciale…
  • Riscaldamento stagione 7:
    • Armi idrauliche, eroi della zona Tempesta, armi avvoltoio ed eroi avvoltoio sono stati aggiunti in misura permanente al set base dei lama pignatta.
    • Ora le notifiche delle missioni Tempesta mutante sono più frequenti e garantiscono biglietti fiocco di neve e PE superstiti/eroi/progetti al completamento, con un limite di 10 ogni 24 ore.
    • I lama Tesoro Troll leggendario sono ora acquistabili nel negozio delle pignatte al prezzo di 1000 biglietti fiocco di neve ciascuno.
  • Le notifiche delle missioni mini-boss sono tornate alla normalità.
    • Sono disponibili in misura minore sulla mappa, con un limite di 3 per 24 ore, senza biglietti evento.
  • I giocatori al livello massimo continueranno a ricevere ricompense all’ottenimento dei PE necessari per avanzare di livello.
    • Queste ricompense saranno assegnate retroattivamente ai giocatori di livello massimo in base ai PE ottenuti dall’aggiornamento 6.30.
  • Pagine Registro raccolta riorganizzate.
    • Tutte le pagine relative agli eventi sono ora raccolte nella sezione “Evento”.
    • È stata aggiunta una sezione “Espansione” contenente tutte le pagine relative a oggetti introdotti dagli eventi ma ora inclusi nel set base.

Correzione dei bug

  • È stata corretta la descrizione degli obiettivi dell’incarico La battaglia di Porto Tavola.
  • È stata corretta la descrizione degli obiettivi dell’incarico Morte incombente.
  • È stata corretta la descrizione degli obiettivi dell’incarico Simulazioni profondamente disturbanti con l’aggiunta delle zone cittadine, suburbane e industriali richieste.
    • Inoltre, gli oggetti incarico sono ora visualizzati correttamente nel mondo di gioco.
  • È stato aggiornato l’obiettivo “Istinto e arguzia” con l’inserimento tra i requisiti di tutti gli incarichi Storia attualmente disponibili a Vallarguta.
  • Sono state corrette le descrizioni degli incarichi La battaglia continua e A tutto volume.
  • Risolto un problema per il quale il server andava temporaneamente in stallo accedendo a una Difesa scudo anti-Tempesta.
  • È stato risolto un problema per il quale l’accesso ad alcune zone della mappa veniva erroneamente subordinato al completamento di incarichi secondari a Vallarguta.
  • È stato risolto un problema per il quale le allerte missione comparivano in zone “nascoste” della mappa a cui si poteva accedere solo durante determinati incarichi, risultando pertanto precluse alla maggior parte dei giocatori.
  • Risolto un problema che bloccava la generazione del Blub nelle missioni di gruppo Consegna la bomba.
  • Sono state corrette le località della missione Consegna la bomba nel bioma della città fantasma.
  • È stato risolto il problema che impediva ad alcuni giocatori di ricevere l’opzione “Rientra in partita” dopo l’interruzione forzata del programma.

INTERFACCIA UTENTE

  • È stata aggiunta una notifica alla schermata Comando per l’ottenimento di punti potenziamento o il potenziamento del laboratorio di ricerca.

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale le missioni apparivano bloccate anche ai gruppi in possesso del livello di potenza corretto.
  • Ora gli stendardi mostrano correttamente icona e colore del giocatore durante la sequenza di premiazione.
  • Ora gli articoli del Negozio dell’evento mantengono le posizioni di scorrimento degli oggetti evento e settimanali quando si esce o si passa a un’altra schermata.
  • È stato risolto un problema che impediva ai superstiti leader di apparire nella bacheca dei migliori superstiti.
  • È stato corretto il livello account della zona che appariva pari a zero.
  • È stato risolto un problema per il quale le opzioni del menu “Altro” della schermata dei progetti mostrava erroneamente come non contrassegnati alcuni elementi.
  • Ordinando i superstiti per nome, ora viene data priorità a quelli dotati di nome rispetto a quelli che ne sono sprovvisti. Superstiti leader e Abietti mitici compaiono ora all’inizio dell’elenco in ordine alfabetico.
  • È stata modificata la dicitura del messaggio popup che compare quando si inseriscono oggetti nel Registro raccolta. Ora è presente il seguente messaggio: “Rimuove l’oggetto dall’inventario, aggiungendolo al Registro raccolta.”
  • Risolto un problema per il quale veniva visualizzato un secondo elenco comandi nella schermata del profilo.
  • È stato corretto il messaggio sulle trappole difensore che compare quando il giocatore non dispone di armi per il difensore selezionato.
  • Ora l’incremento PE mostra una notifica visiva se usato correttamente.
  • È stato risolto un problema che impediva alle statistiche F.O.R.T. di aggiornarsi nella schermata delle squadre superstiti all’avanzamento di livello di un superstite equipaggiato.
  • È stato aggiunto un gamepad con l’elenco dei comandi alla schermata di selezione del luogo nella scheda Mappa.
  • Nella scheda Negozio oggetti, nella sezione Evento, è stato corretto un problema di disallineamento delle frecce destra/sinistra in modalità gamepad nella schermata di acquisto degli oggetti.
  • È stata corretta la descrizione degli incrementi PE.
  • È stato risolto un problema che impediva la visualizzazione delle ricompense del Registro raccolta quando si ottenevano più livelli da un singolo oggetto equipaggiato.

PRESTAZIONI

  • È stato ottimizzato il sistema di rilevamento della distanza del giocatore dallo scudo anti-Tempesta su cui si basa l’attivazione dell’audio.

EROI

  • Anthony Steel Wool
    • Variante mitica dello Straniero dell’Avanguardia.
    • Ottenuta nei nuovi incarichi di Vallarguta.
  • Airheart resterà nel Negozio dell’evento per l’intera durata della Stagione 7.

Correzione dei bug

  • Airheart non occupa più spazio nell’inventario.
  • Gli eroi Steel Wool presentano ora la dicitura “Steel Wool” nel nome.
  • Risolto un problema per cui i vantaggi di Trappole supercaricate e Trappole rapide venivano estesi a tutti i Costruttori. Ora questi vantaggi si applicano a B.A.S.E. pesante e Macchinista.

ARMI E OGGETTI

  • Il fucile di precisione Frostbite è tornato nel Negozio settimanale!
    • Fucile a media e lunga gittata che infligge una buona quantità di danni a cadenza elevata.
    • Disponibile dal 6 dicembre alle 1:00 ora italiana fino al 13 dicembre alle 1:00 ora italiana.

GIOCO

Correzione dei bug

  • Corretto un problema per il quale i livelli del giocatore calavano nettamente se l’utente restava indietro nella fase di completamento della zona.
  • Ora i nemici con l’incremento ai danni di Morte frenetica sono evidenziati in rosso.

AUDIO

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema di volume audio che si verificava impostando i dialoghi a zero.
Annunci

NOTE DELLA PATCH v6.01

Una trappola raggelante fa il proprio debutto su Battaglia reale; riduci in cenere gli Abietti con una nuova arma in Salva il mondo.

NON PERDERE IL SANGUE FREDDO,

Una trappola raggelante fa il proprio debutto su Battaglia reale; riduci in cenere gli Abietti con una nuova arma in Salva il mondo.

Trappola congelante (Battaglia reale)
Non farti congelare i piedi! Congela i tuoi nemici e fuggi via scivolando.

 

Opzioni personalizzate Parco giochi (Battaglia reale)
Sono state aggiunte altre opzioni perché tu possa divertirti un po’. Modifica la salute iniziale, la gravità e molto altro ancora!
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Martello del Capo slitta (Salva il mondo)
Sbatti gli Abietti a terra con questa nuova arma.

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PROBLEMI NOTI

Vuoi restare al passo con i problemi più sentiti dalla community? Visita la bacheca Trello Fortnite | Community Issues qui.

BATTAGLIA REALE

MODALITÀ A TEMPO: PARCO GIOCHI

Opzioni personalizzate Parco giochi

  • Aggiunte ulteriori opzioni al Parco giochi. Ti consente di cambiare impostazioni quali la salute iniziale, l’orario, la gravità e altro ancora!

ARMI E OGGETTI

  • Trappola congelante aggiunta.
    • Trappola comune.
    • Può essere posizionata su pavimenti, muri o soffitti.
    • Viene trovata in gruppi di 3 all’interno di forzieri del tesoro, consegne di rifornimenti, distributori automatici, lama delle scorte e bottini a terra.
    • Applica piedi congelati ad amici o nemici, facendoli scivolare con un attrito ridotto.

Correzione dei bug
È stato risolto un problema per il quale i veicoli diventavano incontrollabili.

GIOCO

  • Aumentata la sensibilità dei comandi di movimento su Switch.

Correzione dei bug

  • Quando la telecamera ti è troppo vicina, i Piccoli amici sono ora nascosti così come il tuo personaggio.
  • I giocattoli ora rispettano l’impostazione modalità streamer per i nomi dei giocatori nei messaggi dei minigiochi.
  • Leggermente aumentate le dimensioni dell’area d’impatto sul Pomodoro elegante perché fosse in accordo con il suo ingombro visivo.

AUDIO

  • Sono state apportate le seguenti modifiche ai segnali audio del deltaplano:
    • Attutito l’audio se non c’è una linea di visuale chiara tra te e gli altri giocatori in planata.

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale il segnale audio emesso in caso di eliminazione di un compagno di squadra era errato.

INTERFACCIA UTENTE

Correzione dei bug

  • Aggiunta una valutazione in stelle agli elementi dell’interfaccia utente di tutte le trappole.

MOBILE

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale a volte i giocatori non riuscivano a interagire con gli oggetti.

SALVA IL MONDO

EROI

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale l’area di danno di “Alla larga!” era più piccola del previsto.

ARMI E OGGETTI

  • Il Martello del Capo slitta è stato aggiunto al Negozio settimanale.
    • Un martello rapido che guadagna velocità a ogni colpo a segno.
    • Attacco in salto: Attacco pesante che salta sul nemico bersaglio, infligge danni ai nemici vicini e li butta a terra.
    • Disponibile da giovedì 4 ottobre alle 2:00 ora italiana fino a giovedì 11 ottobre alle 2:00 ora italiana.
  • Il Fucile di precisione Obliteratore è stato aggiunto al Negozio settimanale.
    • Un fucile di precisione a cadenza di tiro ridotta con danni base e rinculo elevati.
    • I suoi colpi possono trapassare sia le pareti sia gli Abietti, e possono distruggere velocemente le strutture.
    • Disponibile da giovedì 4 ottobre alle 2:00 ora italiana fino a giovedì 11 ottobre alle 2:00 ora italiana.

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale il Martello Castigamatti a volte non infliggeva danni durante l’attacco in salto.
  • È stato risolto un problema per il quale si verificava un rallentamento durante l’attacco in salto con il Martello Castigamatti.
  • Quando la telecamera ti è troppo vicina, gli effetti elementali visivi sulle armi sono ora nascosti, così come il tuo personaggio.

RIESCI A SENTIRMI CAMMINARE? – AGGIORNAMENTI AUDIO SPAZIALE

La Epic Games sta lavorando sull’audio spaziale a breve e medio termine!

Ottieni informazioni sullo stato dei miglioramenti in questo articolo.

Da: Il team di Fortnite
Ciao a tutti,
Abbiamo ascoltato i vostri feedback sull’audio e abbiamo alcuni aggiornamenti! Gli avvisi sonori tattici sono importantissimi per il gameplay base, e il nostro obiettivo è quello di fare in modo che tu possa fare affidamento sulle informazioni audio per sopravvivere. Ecco alcune cose che abbiamo cominciato a sviluppare e a testare internamente:

Stagione 6 – v6.00

  • Rumori di passi
    • Più contrasto tra i passi in alto e in basso.
      • Vogliamo che questi suoni siano più facili da determinare in fretta, specialmente nei momenti in cui si sentono anche altri suoni (colpi d’arma da fuoco, raccolta, eccetera).
    • Contenuti sonori a frequenza più alta per migliorare la tua capacità di individuare la posizione esatta dei passi e per impedire che il loro suono venga coperto durante un combattimento intenso.
  • Segnali audio Deltaplano
    • Aumentata riconoscibilità di un eventuale nemico che plana nelle tue vicinanze.
      • Sonoro deltaplani basato sull’effetto doppler per le minacce in arrivo. Ciò crea l’effetto del “passaggio della sirena della polizia” quando un giocatore plana sopra di te.
      • Migliorata spazializzazione sia per i giocatori in volo sia per quelli che planano.
      • Abilità di sentire i suoni di apertura/chiusura dei deltaplani da ancora più lontano.

Nel corso della stagione 6

  • Un sistema per aggiungere informazioni sonore per le opzioni di movimento in aria (cadute, rimbalzi, granate a onda d’urto, eccetera).
    • In Fortnite ci sono tantissime opzioni per i giocatori che desiderano volare. Vogliamo aggiungere effetti sonori per i giocatori in volo.
    • Ciò fornirà informazioni tattiche aggiuntive e ridurrà la possibilità che un giocatore ti si lanci alle spalle senza che tu te ne accorga.
    • Migliori informazioni per aiutarti a prevedere da dove potrebbe arrivare il nemico.
  • Scoperti e gestiti casi di non funzionamento del sonoro.
    • A causa della natura caotica del gioco, a volte alcuni avvisi sonori importanti non vengono riprodotti oppure si perdono in mezzo agli altri. Stiamo lavorando per identificare questi casi e correggerli.

Le meccaniche della mobilità di Fortnite e la costruzione e distruzione dinamica ci presentano sfide uniche per l’audio spaziale. Ci lavoriamo con costanza per apportare continui miglioramenti, in aggiunta alle altre strade che vorremmo esplorare in futuro. Come ad esempio la propagazione del suono, grazie alla quale i suoni viaggiano davvero nel mondo come fanno nella realtà e l’HRTF, ovvero il modo in cui i suoni provenienti dall’esterno vengono filtrati durante il passaggio all’interno della testa.

Vi ringraziamo per i continui feedback forniti e l’attiva discussione riguardante il sonoro!

NOTE DELLA PATCH V5.40

Vestiti a Dovere, la posta in gioco è più alta in Battaglia reale e l’orda porta un’altra sfida in Salva il mondo.

VESTITI A DOVERE

La posta in gioco è più alta in Battaglia reale e l’orda porta un’altra sfida in Salva il mondo.

Alza la posta (Battaglia reale)
Benvenuto all’evento Alza la posta! Raduna l’equipaggio per la nuova MAT La Fuga e completa la sfida per ottenere ricompense gratuite. Trovi altre informazioni nel nostro blog qui.

Rampino (Battaglia reale)
Per una fuga audace o per gettarsi nell’azione! Questo nuovo oggetto si aggancia agli oggetti che colpisci per consentirti di spostarti rapidamente.

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Sfida orda settimanale 5 (Salva il mondo)
Con una salute più alta e la capacità di spazzare via i giocatori con forti respinte, questi Abietti non sono uno scherzo. Raduna la squadra e affrontali subito!

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Fiona mietitrice (Salva il mondo)
Lancia fumogeni sul campo di battaglia e gettati nell’azione! Un nuovissimo Ninja mietitore si unisce alla lotta.

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GENERALE

Correzione dei bug

  • Corretto un problema che manteneva in memoria alcune risorse non necessarie quando si passava da Salva il mondo a Battaglia reale o viceversa.
  • Corretto un problema che causava un tremolio della fotocamera quando si annullava lo scatto e contemporaneamente si ricaricava e si mirava con il mirino.
  • Corretto un raro arresto anomalo del server che può avvenire quando un giocatore modifica un edificio.
  • Corretto un problema che impediva alle armi di sparare quando si teneva premuto il pulsante di fuoco durante uno scambio di armi.
  • Corretto un problema che causava la deriva del mirino se il giocatore premeva rapidamente il comando di puntamento nel mirino con i fucili di precisione.
  • Corretto un problema per cui gli effetti di distruzione di alcuni edifici venivano riprodotti due volte.
  • Corretto un problema per cui i conteggi delle quantità di munizioni non si aggiornavano correttamente nel pannello dei dettagli della schermata di inventario.
  • Corretto un problema di antialiasing in modalità portatile su Nintendo Switch.

PROBLEMI NOTI

Volete restare al passo con i problemi più sentiti dalla community? Visitate la bacheca Trello Fortnite | Community Issues qui.

BATTAGLIA REALE

MODALITÀ A TEMPO: LA FUGA

Benvenuti alla fuga! In questa modalità, i giocatori si affronteranno per trovare un gioiello e portarlo su uno dei furgoni per la fuga prima degli altri per vincere la partita!

DETTAGLI DELLA MODALITÀ

  • Gioielli
    • I gioielli si trovano in casseforti speciali delle consegne di rifornimenti, lungo il bordo del primo cerchio della Tempesta. Per aprire le casseforti serve molto tempo, quindi assicuratevi che l’area sia sgombra prima di tentare di accaparrarvi un gioiello!
    • Ci saranno SEMPRE quattro gioielli in gioco sulla mappa. Se un giocatore scappa con un gioiello o se un gioiello viene perduto nella Tempesta, una nuova consegna di rifornimenti porterà il sostituto.
    • Quando un gioiello viene raccolto, sarà visibile a tutti sulla mappa per 30 secondi.
    • Portare un gioiello darà ai giocatori salute e scudi nel tempo, li rallenterà del 10%.
  • Furgoni per la fuga
    • Sulla mappa ci saranno in TOTALE quattro furgoni per la fuga: tre arriveranno all’inizio della partita e uno altro verso la fine.
    • I furgoni per la fuga galleggiano a mezz’aria: i portatori di gioielli devono costruire strutture per salire e interagire con loro per portare a termine la fuga.
    • L’obiettivo è trovare o rubare un gioiello e portarlo a uno dei furgoni per assicurarsi una Vittoria reale.
    • Una volta arrivati, le casseforti consegnate e i furgoni per la fuga saranno sempre visibili sulla mappa.
  • 12 consegne di rifornimenti “Inseguimento” rosse atterrano all’inizio della partita. Contengono una serie di armi a lunga gittata e altri oggetti, e sono l’unico modo per ottenere il nuovo Rampino in questa modalità.
  • Le quantità di risorse raccolte sono aumentate del 50%.
  • In questa modalità si troveranno solo armi rare o superiori.
  • Fenditure, fenditure portatili e piattaforme di lancio sono state rimosse per ridurre la mobilità e interagire meglio con i furgoni per la fuga.
  • Le statistiche di profilo (uccisioni/morti e vittorie) verranno tracciate in questa modalità, ma non vengono assegnati ombrelli per le vittorie.

ARMI + OGGETTI

  • Rampino aggiunto.
    • Sparalo a un oggetto vicino per portarti verso di esso.
    • Può essere trovato nei distributori automatici, a terra, nei forzieri del tesoro, nelle consegne di rifornimenti e nei lama.
    • Usa più colpi in sequenza per percorrere grandi distanze.
    • Ha 15 cariche. Viene gettato quando le cariche sono esaurite.
    • Rarità epica.
  • Revolver in magazzino
  • Modifica del colore delle rarità
    • Alcuni oggetti sono stati rimossi o modificati per rispecchiare meglio la loro efficacia. Sono cambiati solo i colori, le altre caratteristiche sono invariate.
    • Rimossa la mitraglietta silenziata comune
    • Rimosso il lanciarazzi raro
      • La disponibilità del lanciarazzi epico e leggendario è leggermente aumentata per compensare.
        • Percentuale di generazione lanciarazzi epico aumentata del 18,57%
        • Percentuale di generazione lanciarazzi leggendario aumentata del 2,05%
    • Rimosso il fucile di precisione bolt-action leggendario
    • Rimossa la pistola rara
    • Rarità degli esplosivi telecomandati aumentata da rara a epica.
    • Fortatile ridotto da epico a raro.
    • Fucile di precisione semiautomatico ridotto da epico e leggendario a non comune e raro.
      • Aumentata la frequenza di generazione dei fucili di precisione semiautomatici per allinearli maggiormente alla loro classe di rarità.
        • Percentuale di generazione fucile di precisione semiautomatico non comune aumentata del 9,29%
        • Percentuale di generazione fucile di precisione semiautomatico raro aumentata del 9,29%
    • Rarità delle pistole doppie diminuita da epiche e leggendarie a rare ed epiche.
    • Rarità della pistola silenziata diminuita da epica e leggendaria a rara ed epica.
  • Modifiche alla precisione del vampafucile.
    • Quando si tiene premuto il grilletto, le prime due raffiche sono più precise.
    • Bonus alla diffusione della rosata puntando dal mirino aumentato dal 35% al 40%.
    • Bonus alla diffusione della rosata da accovacciato ridotto dal 25% al 20%.
    • Penalità alla diffusione della rosata in salto/caduta ridotta dal 25% al 10%.
    • Penalità alla diffusione della rosata in scatto ridotta dal 50% al 30%.
  • Numero di bombe ballerine generate in pila aumentato da 1 a 2.
  • Aumentata la dimensione massima della pila di fialette puzzolenti da 5 a 6.
  • Aumentata la dimensione massima della pila di pozioni scudo da 2 a 3.

Correzione dei bug

  • Corretto un problema che impediva la riproduzione di audio ed effetti su altri giocatori che stavano consumando una pozione scudo.

GIOCO

  • Nelle fasi di movimento della Tempesta, quando la Tempesta raggiunge la sua destinazione causa un’ondata di energia che distrugge le strutture costruite dai giocatori situate sul fronte della Tempesta.
  • I controlli di movimento ora funzionano uniformemente su tutti i tipi di comandi su Nintendo Switch e dispositivi mobili. Sono state aggiunte opzioni alle impostazioni per consentire di cambiare l’asse di rotazione del movimento.
    • La zona morta di movimento è stata rimossa.

Correzione dei bug

  • Corretto un problema che causava la riproduzione doppia degli effetti di atterraggio delle consegne di rifornimenti in alcune circostanze.
  • Corrette alcune incongruenze con il recupero automatico durante l’atterraggio sui punti di recupero e quando gli oggetti da recuperare venivano lanciati per la prima volta dai contenitori.

PRESTAZIONI

  • Migliorate le prestazioni di caricamento su Nintendo Switch per ridurre i problemi di caricamento in ritardo degli edifici (edifici a bassa risoluzione durante il lancio con il paracadute).
  • Risolto un problema di notevole regressione delle prestazioni relativo agli effetti. Causava un framerate scadente nella versione 5.30 (specialmente su Nintendo Switch).

AUDIO

  • Aumentato il volume dell’effetto audio di posizionamento degli esplosivi telecomandati.
  • Migliorata la qualità del suono riprodotto quando scendi dal bus nelle piattaforme mobili/Nintendo Switch.
  • Migliorata la spazializzazione del suono di apertura forzieri per gli altri giocatori nelle vicinanze.

Correzione dei bug

  • Ridotto lo spamming dell’effetto audio di “rimbalzo” quando gli oggetti da raccogliere scivolano giù per le pendenze.
  • Corretti diversi problemi relativi all’audio dell’interfaccia utente.

INTERFACCIA UTENTE

  • Il selettore emote è ora disponibile nella lobby e non è più limitato alla sola riproduzione del primo emote selezionato nell’armadietto.
  • La mappa a schermo intero ora supporta il touch su Nintendo Switch.

Correzione dei bug

  • Il negozio oggetti ora mostra la descrizione dell’oggetto durante l’ispezione.
  • La settimana 8 e 9 di Road Trip ora mostrano il valore di completamento corretto.
  • Corretto un problema per cui i bundle sfida non mostravano il numero corretto di stelle dalla scheda sfida.
  • Corretto un problema per cui l’anteprima stile a volte non veniva centrata correttamente nella visuale.
  • Le ricompense stendardo dal Pass battaglia non mostrano più una casella di descrizione vuota.
  • Corretto un problema per cui la ripetizione di un incarico giornaliero in Battaglia reale non selezionava il nuovo incarico.
  • Le scatole regalo stile ora mostrano l’anteprima 3D del personaggio con lo stile applicato.
  • Corretto un problema per cui la navigazione nell’armadietto causava un calo delle prestazioni.
  • Corretto un problema per cui allontanarsi dalla scheda Sfide bloccava alcune informazioni sullo schermo.
  • Corretto un problema per cui il clic continuo sulla pagina “Seleziona modalità di gioco” impediva di chiuderla.
  • Corretto un problema per cui l’utilizzo del touch per aprire/chiudere la mappa disattivava i comandi del d-pad.
  • Corretto un problema per cui la schermata di caricamento mostrava informazioni errate per i membri del gruppo eccetto il leader.

GRAFICA E ANIMAZIONE

Correzione dei bug

  • Corretto un problema per cui a volte i modelli di giocatori non comparivano durante il gioco.
  • Corretto un problema con la qualità degli spray che appariva temporaneamente pixellata per alcuni spray.
  • Risolto il problema del clipping tra le scie di luce posteriori del deltaplano Scala la marcia e la geometria.

SISTEMA DI REPLAY

Correzione dei bug

  • Corretto un problema di effetti di eliminazione duplicati nella riproduzione registrazioni.

MOBILE

  • Aggiunto VOIP ad Android.
  • Supporto esteso ai dispositivi Essential-PH, Motorola, HTC, Sony Xperia.
  • Ottimizzazione importante della memoria su dispositivi Android con GPU Adreno. Questo risolve il degrado delle prestazioni dovuto alla pressione della memoria.
  • Implementato un nuovo mixer audio che risolve problemi di qualità e coerenza del suono.
  • Gli oggetti a terra ora hanno suggerimenti.
  • Lo strumento di layout HUD personalizzato ora ha un flusso applica/annulla più coerente.
  • La barra della salute del giocatore e le barre della salute della squadra ora possono essere spostate nello strumento layout HUD personalizzato.
  • Trascinare e rilasciare un oggetto dalla barra rapida ora sposta l’intera pila. Per dividere una pila, trascina e rilascia con la finestra di inventario aperta.
  • Trascinare e rilasciare un oggetto dalla barra rapida non impedisce più l’uso di consumabili.
  • Ora compaiono suggerimenti dell’interfaccia utente sui veicoli per entrare e cambiare posto.

Correzione dei bug

  • Corretti alcuni problemi relativi alla risoluzione dello schermo in alcune impostazioni locali su Android.
  • Lo schermo non si bloccherà più senza comandi dell’utente su iOS.
  • Modificata la sensibilità di sterzo dei veicoli.
  • I giocatori sono ora possono ringraziare l’autista del bus.
  • I controlli giroscopici ora sono utilizzabili indipendentemente dall’orientamento su iOS.
  • Corretto un problema con la costruzione turbo che a volte si bloccava in stato attivo quando si utilizzava la barra rapida per la costruzione turbo.
  • Corretto un problema con il pulsante sfida per l’utilizzo di pulsanti grandi su mobile.
  • Corretto un problema per cui la alternare piccone e armi non cambiava correttamente le armi.
  • Corretti i problemi di scarico con i deltaplani Corridore di strada per mobile. Ora dovrebbero funzionare correttamente.
  • Non è più possibile interagire con l’interfaccia utente dietro la schermata delle sfide.
  • I giocatori che hanno problemi di passaggio immediato alla schermata iniziale quando si preme il salto su alcuni dispositivi Samsung Galaxy possono procedere come segue per risolvere il problema.
    • Vai a Impostazioni > Display > Navigazione > Pressione del tasto Home > Disattiva la funzione

SALVA IL MONDO

MISSIONI E SISTEMI

  • La Sfida orda – settimana 5 è ora disponibile!
    • Questa settimana, schiera il tuo forte contro orde di Abietti gonfiati! Questi nemici saranno difficili da uccidere e respingeranno con forza i giocatori con le loro braccia!
    • Vinci 1500 oro la prima volta che completi la sfida.
    • La sfida è ripetibile per ottenere biglietti evento.
  • I nuovi mega-allerta ora appaiono in tutte le missioni di gruppo.
    • Un mega-allerta combina le Tempeste elementali con i modificatori di Tempesta mutante e ha anche un mini-boss!
    • Può concedere PE, materiali per evoluzione, materiali per vantaggi, progetti o superstiti.
    • Le quantità sono molto più alte rispetto ai normali allerta missione.
    • Puoi ricevere queste ricompense 3 volte ogni 24 ore.
  • Cavalca il fulmine e Lancia il razzo ora usano la generazione basata sulla direzione.
    • La direzione da cui si avvicinano i nemici cambierà in ogni fase.
  • Risarcimento per le ricompense missione mancanti
    • A causa di recenti problemi per cui le missioni non hanno assegnato ricompense al termine, stiamo risarcendo tutti i giocatori.
    • I giocatori riceveranno PE eroe/progetto/superstite, materiali per evoluzione, materiali per vantaggi e oro, in quantità che scalano in base alla progressione dell’account.
    • Saremo ulteriori risorse ai giocatori interessati poco dopo l’aggiornamento 5.40, scalate in base al numero di missioni completate che non hanno dato ricompense, e alla loro difficoltà.
    • I giocatori riceveranno anche un lama smorgasbord gratuito che potranno aprire dalla scheda Bottino.
  • Ricompense in oro degli incarichi principali di Vallarguta atto 1 aumentate da 100 a 150.
  • Molti incarichi di Vallarguta e Montespago che erano prima davano superstiti, eroi, progetti ecc. rari sono stati aggiornati per assegnare invece oro, materiali per evoluzione e materiali per vantaggi.
    • I giocatori che hanno completato gli incarichi specifici prima dell’aggiornamento riceveranno automaticamente queste nuove ricompense.
  • La difficoltà delle missioni normali a Tavolaccia, Arguta e Spago è stata ridotta.
    • Il numero di nemici generati sarà minore e gli incontri avranno meno chance di generare tipi di nemici più difficili.
    • Questo influenza le missioni quando sono impostate a difficoltà giocatore 1, 2 o 3 (tramite Blub)
    • Il ritmo di queste missioni è stato regolato per consentire più picchi e valli durante l’incontro.
  • Anche la difficoltà di generazione della Difesa scudo anti-Tempesta è stata ridotta a Tavolaccia, Arguta e Spago.

Correzione dei bug

  • Corretti diversi problemi relativi alle missioni che non davano ricompense
  • I bunker sotterranei ora appaiono sulla minimappa del giocatore quando li cercano per l’incarico Sotterranei di Vallarguta.
  • L’incontro iniziale nelle missioni Evacua il rifugio non sarà più infinito nei casi in cui un giocatore ha raggiunto il rifugio prima che il dialogo di Ray fosse completato.

PRESTAZIONI

  • Applicate diverse ottimizzazioni per ridurre i rallentamenti notevoli quando un altro giocatore si unisce a una partita in corso.
  • Miglioramenti apportati al sistema particellare e alle prestazioni audio durante il gioco in una zona modificatore di tipo Morte.
  • Prestazioni ottimizzate di Scudiere e Super Scudiere, in particolare per l’elaborazione delle collisioni e gli aggiornamenti dei movimenti.
  • Miglioramenti apportati alle prestazioni delle armi a colpo istantaneo, specialmente quando causano danni da impatto e hanno una cadenza di fuoco elevata.
  • Aggiunte ottimizzazioni multiple nel modo in cui le missioni tracciano l’eliminazione degli Abietto per ridurre l’impatto sulle prestazioni quando i nemici subiscono danni.
  • Applicazione server degli effetti di morte suddivisa su più fotogrammi per ridurre i rallentamenti in diversi effetti ad area.
  • Traffico di rete ottimizzato quando gli Abietti muoiono intorno a un forziere Tempesta, per evitare rallentamenti.
  • Rielaborata la gestione delle distanze di disegno di terreni e oggetti per migliorare il framerate in tutte le impostazioni grafica senza impatto sulla qualità della scena.
  • Migliorate le prestazioni dell’interfaccia utente rimuovendo le verifiche obsolete e ottimizzando le ricerche dei dati.
  • Schermata incarichi aggiornata in modo che aggiorni i dati solo quando sono visibili.
  • Riduzione del costo in prestazioni di una verifica frame per frame a costo elevato su Xbox One.
  • Eliminato lo spam di logging per migliorare le prestazioni client.
  • Risolto un problema di notevole regressione delle prestazioni relativo agli effetti dalla versione 5.30.
  • L’uso di molte Overtorrette non causa più il blocco o il movimento a scatti dei nemici che stanno sparando.
  • Corretto un problema che a volte impediva alle fenditure di destinazione pattuglia di andarsene. Troppe fenditure possono finire per causare problemi di performance o anche arresti anomali, in rari casi.
  • Rimosso un rallentamento nell’assegnazione di un’arma con effetti visivi elementali.
  • Corretto un rallentamento durante la visualizzazione della mappa.
  • Ridotto il rallentamento durante il potenziamento dei superstiti su account con molti oggetti.
  • Risolti i rallentamenti dovuti all’elaborazione degli aggiornamenti di inventario, specialmente per i giocatori con molti progetti.
  • Corretti alcuni rallentamenti legati al caricamento di risorse durante la navigazione nei progetti.
  • Corretti alcuni rallentamenti legati all’elaborazione delle statistiche durante la generazione dei suggerimenti per i comandi per i progetti delle trappole.
  • Corretti alcuni rallentamenti periodici verso la fine delle missioni a tempo come Salva i superstiti.
  • Corretto un rallentamento durante la creazione di munizioni.

EROI

  • Fiona mietitrice disponibile nel Negozio dell’evento.
    • Un nuovo look per il Ninja Mietitore di Abietti

Correzione dei bug

  • Corretto un problema per cui Sfasamento fasico parlava di “carica” piuttosto che “cariche”.
  • Il suggerimento di Salva di kunai ora viene visualizzato nella zona quando il giocatore ha la Collezione di kunai.
  • Corretto un problema con il suggerimento di Massimo voltaggio: il valore ora viene letto correttamente come un aumento del danno del 33%.
  • Corretto un problema per cui Ricarica lampo non si applicava all’Elettrotorre.
  • Corretto un problema di Stretta statica per cui infliggeva danni fisici piuttosto che danni energetici.
  • Corretto un problema di Stretta statica per cui l’effetto durava più del previsto.

ARMI + OGGETTI

  • Aumentata del 65% la durevolezza di lanciagranate, sparabombe e colosso.

Correzione dei bug

  • Corretto un problema per cui lancia palle di neve e lancia-uova di Pasqua consumavano più durevolezza del previsto.
  • Lo schioppo ora occupa correttamente spazio nello zaino.
  • Quando usi lo schioppo, la mitragliatrice leggera Mercurio o il Pugno del drago, il vantaggio Esplosione serie di colpi danneggia correttamente i nemici quando viene attivato.
    • Danno aumentato dal 30% al 70%.
  • Corretto un problema per cui Attacco in salto non stava annullava correttamente l’hoverboard.

GIOCO

Correzione dei bug

  • Corretto un problema che impediva ad alcuni giocatori di superare il filmato del tutorial.
  • Gli oggetti lasciati a terra non verranno più raccolti automaticamente dal giocatore che li ha lasciati finché non sono trascorsi 10 secondi. Possono comunque essere raccolti manualmente prima che siano trascorsi i 10 secondi.
  • Scudieri e Super Scudieri non rilasciano più bottino quando raggiungono la fine di una pattuglia ed escono dal gioco senza essere eliminati.
  • Corretto un problema per cui i razzi avrebbero inflitto pochi danni allo scudo del Super Scudiere.

INTERFACCIA UTENTE

  • Aggiunta la possibilità di inserire una versione con più stelle di un progetto in uno slot del registro raccolta.

Correzione dei bug

  • Risolto un problema che si verificava raramente nel menu della mappa zone.
  • Gli articoli esauriti nel negozio non saranno più presenti nel banner degli sconti.
  • Corretto un problema per cui la pagina degli incarichi si aggiorna quando si consulta l’incarico corrente.
  • Corretto un problema per cui l’utilizzo del pulsante “Gioca ora” dalla scheda degli incarichi poteva causare un ritardo nel caricamento della missione.
  • Corretto un raro arresto anomalo di riproduzione video su Xbox One.
  • La quantità degli articoli nel negozio dell’evento ora si aggiorna correttamente.
  • Corretto un problema che rimuoveva il pulsante per l’aumento della quantità di articoli da acquistare nel negozio dell’evento.
  • Le armi nello zaino ora aggiorneranno correttamente il numero delle munizioni.

GRAFICA E ANIMAZIONE

Correzione dei bug

  • Corretto un problema per cui alcuni contenitori di bottino apparivano come risorse provvisorie a lunga distanza.
  • Il sole splende di nuovo a Vallarguta.

AUDIO

  • Aumentato del volume dei dialoghi di RAY.

Correzione dei bug

  • Corretto un problema con la musica nelle missioni Cavalca il fulmine per cui distogliere lo sguardo dal furgone abbassava la musica in battaglia.
  • Corretto un problema per cui veniva usato l’audio di timer e successo durante la sequenza di sconfitta.
  • Corretto un problema per cui i suoni di gioco venivano riprodotti durante la sequenza di vittoria.
  • Corretto un problema di spamming audio nel modulo del rifugio.
  • Corretto un problema per cui i suoni del Distruttore non si attivano in modo coerente.
  • Corretto un problema con la musica durante il filmato di introduzione dell’avamposto Casa base per cui non veniva riprodotta la musica corretta.
  • Corretti diversi problemi relativi all’audio dell’interfaccia utente.
  • Corretti i problemi di volume con i suoni di Atlante.
  • Corretto un problema con il volume di impatto della carica antimateria.
  • Corretti diversi problemi con la musica, come la riattivazione della musica durante l’introduzione del Distruttore, la riproduzione di più brani nella lobby e la riproduzione della musica nei menu principali.

Problemi di aggiornamento, accesso o arresto anomalo in Fortnite? Contatta la Epic qui.

 

FUCILE DI ASSALTO CON SOPPRESSORE TROVATO NEI FILE DI GIOCO V5.3

La patch v5.30 è disponibile dalle 10 di questa mattina, e oggi sono trapelate molte informazioni, tra cui la pelle del road trip e altri cosmetici, il lanciafiamme, il quad launcher e ora il fucile d’assalto silenziato.

La patch v5.30 è disponibile dalle 10 di questa mattina, e oggi sono trapelate molte informazioni, tra cui la pelle del road trip e altri cosmetici, il lanciafiamme, il quad launcher e ora il fucile d’assalto con soppressore.

La descrizione dell’arma appena scoperta dice:

“Arma d’assalto: esplosione. Un fucile d’assalto che spara raffiche che consentono una mira precisa negli ingaggi mid-range mobili. Infligge un buon danno, ma consuma il suo caricatore molto rapidamente.”

Ci sono attualmente due rarità trovate nei file di gioco, Epica e Leggendaria, ma dovremo aspettare e vedere se quest’arma verrà veramente aggiunta nel gioco.

Ecco le statistiche, ottenute da StormShieldOne:

Suppressed-Assault-Rifle-Fortnite.jpg

 

NOTE DELLA PATCH V5.30

GETTATI NELLA MISCHIA,

Apri Fenditure dove meglio credi in Battaglia reale e accetta la nuova Sfida orda in Salva il mondo.

Fenditura portatile (Battaglia reale)
Fuggi dal pericolo… o buttatici in mezzo! La Fenditura portatile è un asso nella manica di ogni giocatore che può creare una Fenditura per sé stesso e per i suoi alleati. Attenzione, però: anche i nemici possono inseguirti..

MAT Punteggio reale (Battaglia reale)

Ottieni i punti e la Vittoria reale in questa nuova Modalità a tempo. Chi ha più punti alla fine di ogni partita sarà dichiarato vincitore.

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Fucile d’assalto Schioppo (Salva il mondo)
Molti danni, molte munizioni. Quest’arma ad avancarica sa il fatto suo… chiedere agli Abietti!

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Sfida orda – settimana 3 (Salva il mondo)
Schiera i tuoi forti e sopravvivi alle ondate di nemici che provano a ridurre in cenere le tue difese. Completa la sfida e ottieni una ricompensa leggendaria.

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GENERALE

  • Nuovo formato per il Messaggio del giorno, sia per Salva il mondo sia per Battaglia reale.
  • Sono stati aggiunti set predefiniti per tastiera all’apposita scheda nelle impostazioni.
    • Adesso potrai scegliere rapidamente sia i comandi da tastiera predefiniti (Standard) sia quelli originali (Vecchia scuola).

Correzione dei bug

  • È stato risolto un ritardo che si verifica quando si provava ad aprire il menu della barra superiore subito dopo essere passati alla scheda Negozio.
  • È stato risolto un problema dell’interfaccia utente che si verificava quando si teneva premuto il pulsante primario su un widget, poi ci si spostava su un nuovo widget: in quel caso la prima selezione scompariva.
  • È stato risolto un problema per il quale le quantità di munizioni locali di armi d’assalto venivano visualizzate non correttamente quando si equipaggiava o rimuoveva dall’equipaggiamento un’arma di questo tipo mentre si sparava.
  • La cache degli effetti di luce si regola in base al numero di effetti di luce da regolare in ogni frame, in base a quanto tempo ci mette a elaborare ogni effetto.
    • In questo modo le procedure si fanno più rapide, specialmente quando i driver o il sistema operativo ha già memorizzato nella sua cache interna gli effetti in precedenza.
  • È stato risolto un problema per il quale la corsa automatica si disattivava subito dopo essere stata attivata.
  • È stata modificata la schermata delle opzioni, in modo che gli input dei giocatori non la chiudano immediatamente durante il gioco.
  • È stata sistemata l’immagine di notifica del colpo a segno nel reticolo che compariva quando si passava rapidamente da un’arma da mischia a un’arma a distanza dopo aver inflitto danni.
  • È stato risolto un problema per il quale, a volte, le armi visualizzavano le munizioni nel caricatore se tutte le munizioni erano state lasciate cadere in fase di ricarica.
  • È stato risolto un problema per il quale, mentre si provava a sparare durante l’apertura di una porta, veniva generata un’animazione di sparo senza che l’arma stesse effettivamente sparando.
  • Il fumo generato dalla distruzione degli oggetti è ora il 50% più traslucido di prima, aumentando così la visibilità da vicino.

PROBLEMI NOTI

Volete restare al passo con i problemi più sentiti dalla community? Visitate la bacheca Trello Fortnite | Community Issues qui.

BATTAGLIA REALE

MODALITÀ A TEMPO: PUNTEGGIO REALE

Riepilogo
Per ottenere punti, raccogli le monete, apri i contenitori di bottino ed elimina gli altri giocatori. Il primo che supererà la soglia del Punteggio reale otterrà la Vittoria reale!

Dettagli della modalità

  • I cerchi della Tempesta sono più grandi a inizio partita e le Tempeste si restringono più lentamente, dando tempo ai giocatori di allontanarsi alla ricerca di bottino.
  • Le Tempeste si restringono più velocemente a fine partita! Raggiungi la Vittoria reale prima che ti soverchino.

Tabella punteggi

Punteggio per ottenere la vittoria (Singolo) 2000
Punteggio per ottenere la vittoria (Duo) 3000
Punteggio per ottenere la vittoria (Squadra) 4500
Usa una mela o un fungo 10
Apri una scatola di munizioni 25
Apri un lama 50
Apri una consegna di rifornimenti 100
Elimina un nemico 100
Apri un forziere del tesoro 50
Trova una moneta di bronzo 30
Trova una moneta d’argento 50
Trova una moneta d’oro 100

 

ARMI + OGGETTI

  • È stata aggiunta la Fenditura portatile.
    • La Fenditura portatile può essere trasportata nell’inventario e schierata immediatamente.
    • Una volta attivata, vieni teletrasportato in cielo ed entri in modalità volo.
    • La Fenditura resterà nella posizione di schieramento per 10 secondi, consentendo così anche ad altri giocatori di utilizzarla.
    • Rarità epica. Viene trovata in gruppi da 1, con un limite massimo di 2.
    • Si trova nei forzieri, nei distributori automatici, nelle consegne di rifornimenti e nei lama pignatta.
  • Il tempo di equipaggiamento del fucile a pompa è stato accorciato da 0,96 secondi a 0,88 secondi.
  • Le doppiette hanno ora una riduzione della diffusione del 15% se vengono utilizzate da accovacciati.
  • Le granate appiccicose esploderanno solo una volta terminata la miccia.
    • Le granate appiccicose non esploderanno più se viene distrutto l’oggetto a cui sono incollate. Verranno invece influenzate dalla gravità e cadranno fino ad incollarsi su un altro oggetto, oppure fino a quando la miccia non sarà terminata.
  • La dimensione massima di una pila di granate a impulsi passa da 8 a 9.
  • I rimbalzanti hanno ora bisogno di una linea di visuale di un giocatore per attivarsi.

Correzione dei bug

  • Le Trappole danneggianti influiranno ora in modo corretto i giocatori nemici che si trovano a portata.
  • Gli esplosivi telecomandati danneggeranno ora tutto ciò che si trova nel loro raggio e che può essere distrutto.

GIOCO

  • È stata aggiunta la possibilità di usare emoticon e comunicazioni di squadra in situazione di abbattimento.
  • Configurazioni Professionista della costruzione e Professionista del combattimento: È stata aggiunta una funzionalità all’azione del clic sulla levetta destra che consentirà di passare da una trappola disponibile all’altra se il giocatore non sta riparando o facendo ruotare un pezzo da costruzione.
  • È stata aggiunta un’opzione di ordinamento automatico degli oggetti usa-e-getta raccolti, a partire dallo slot vuoto più a destra della barra rapida.
  • È stato aggiunto lo smoothing ai controlli di movimento sulle piattaforme che lo supportano.
  • È stata ridotta la zona inattiva usata per la mira sui controller per Xbox One.
  • È stato modificato l’inserimento e le accelerazioni dei controller per consentire una maggior precisione durante la mira.

Correzione dei bug

  • I veicoli ora cadono adeguatamente se la struttura sotto di loro viene distrutta.
  • I personaggi che si alzano e si accovacciano in continuazione non determineranno più problemi visivi o grafici.
  • È stato risolto un problema per il quale veniva visualizzato un  numero danni  pari a 0.
  • I giocatori influenzati da problemi di rete, per esempio perdite di pacchetti, vedranno ora limitato il proprio movimento fino a quando la connessione non tornerà stabile.
    • Inoltre, sono stati risolti alcuni problemi relativi alla distanza e alla velocità di movimento dei giocatori in queste condizioni.
  • Il flusso di ricompense di Salva il mondo non comparirà più, di tanto in tanto, su Battaglia reale.
  • Quando vengono inflitti danni allo scudo e alla salute contemporaneamente, verranno ora combinati e visualizzati come unico numero di danni allo scudo.
  • È stato risolto un problema per il quale l’input della mira sui controller non era messa in scala correttamente se si mirava dall’alto o con un mirino.
    • Così facendo, è stata leggermente aumentata la sensibilità se si mira dall’alto o con un mirino.
  • I giocatori non potranno più inviare emote con un piccone in mano.
  • È stato risolto un problema per il quale venivano mostrati sempre numeri blu se la quantità di scudi di un giocatore era compresa tra 0 e 1.
  • Sono stati sistemati alcuni cespugli e arbusti che avevano bisogno di più colpi del previsto per venire raccolti. Adesso, verranno correttamente distrutti a seguito del numero di colpi previsto.
  • Le armi si ricaricheranno automaticamente quando sono equipaggiate e il tipo di munizioni corrispondente viene raccolto.
  • I distributori automatici visualizzeranno ora i costi corretti nella MAT Parco giochi.

PRESTAZIONI

  • Sono stati risolti alcuni rallentamenti notevoli durante le sessioni di gioco lunghe, causati dal Sistema di replay.
  • È stato ottimizzato il caricamento dei costumi per ridurre il tempo di caricamento durante le prime fasi di gioco (in particolare durante la modalità volo). I costumi e gli edifici dovrebbero quindi caricarsi più velocemente.

AUDIO

  • Sono stati aggiunti contenuti stereo aggiuntivi ai rumori delle armi da fuoco.
  • L’audio della coda di Biascico laser è stato sistemato affinché fosse più simile all’animazione.

Correzione dei bug

  • La musica delle emote non si interrompe più quando si eseguono emote schiena contro schiena.
  • Ora la musica viene riprodotta correttamente quando si usa il deltaplano Hang Time.
  • È stato aggiunto un tempo massimo al rumore di ticchettio di orologio che viene riprodotto prima del restringimento della Tempesta.
    • Ciò impedisce che, al termine di una partita in modalità Parco giochi, questo rumore venga riprodotto per 3 minuti.
  • Il Piccone di gomma esegue ora il suono corretto a ogni colpo.

INTERFACCIA UTENTE

  • È stato aggiunto un timer e una nuova animazione per le unità del Negozio oggetti.

Correzione dei bug

  • Le barre della salute per gli oggetti con oltre 1000 salute vengono ora visualizzate correttamente.
  • È stato risolto un problema per il quale non si poteva usare LT/L2 per zoomare sulla mappa a schermo intero in modalità spettatore e veniva invece aperta la finestra Segnala giocatore.
  • L’ATK visualizza ora i controlli adatti ai gamepad.
  • È stato risolto un problema per il quale tutti i bus venivano visualizzati come autobus nemici nell’isola iniziale.

GRAFICA E ANIMAZIONE

Correzione dei bug

  • Le scie viola sul deltaplano Ali spaiate vengono ora visualizzate correttamente.
  • Il costume Bianco accecante ha ora il 100% in più di collo.

SISTEMA DI REPLAY

Correzione dei bug

  • La telecamera non si bloccherà più mentre insegue il Bus della battaglia nei replay.
  • La barra dello scudo si aggiornerà ora correttamente una volta rianimato un giocatore.
  • Le icone o le targhe delle armi verranno ora visualizzate correttamente.

MOBILE

  • I giocatori devono ora selezionare una modalità di sparo preferita prima del matchmaking.
  • Un pulsante che serve a eseguire la scivolata di potenza mentre si guida è stato aggiunto all’interfaccia utente.
  • Il pulsante di uscita dai veicoli sarà ora sempre lo stesso.
  • La costruzione turbo non verrà ora più interrotta quando si cambia tipo di struttura.

Correzione dei bug

  • È stato sistemato un problema della telecamera che si verificava quando ci si spostava e si guardava contemporaneamente.
  • È stato risolto un problema per il quale le impostazioni apparivano inferiori nel gioco rispetto a quanto previsto, il che generava ombre mancanti e una qualità dell’immagine inferiore.

SALVA IL MONDO

MISSIONI + SISTEMI

  • I difensori sono andati a scuola e hanno ricevuto un addestramento difensori! Consumano ora il 33% di munizioni e durevolezza dell’arma in meno.
  • La Sfida orda – settimana 3 è ora disponibile!
    • Questa settimana, prepara i tuoi forti a una sfida di resistenza: 16 ondate di Abietti: le pause tra un’ondata e l’altra saranno sempre più brevi, avrai meno tempo per prepararti e i nemici saranno sempre più veloci.
    • Le squadre vincitrici potranno scegliere una tra due armi leggendarie ad avancarica come ricompensa.
    • L’incarico settimanale Sfida orda è ripetibile per ottenere biglietti evento.

EROI

  • Elettrotorre e T.E.D.D.Y. sono stati sistemati affinché ogni giocatore possa averne solo uno attivo alla volta. Nelle rispettive descrizioni è stata segnalata questa modifica.
    • Ricorda che posizionare un T.E.D.D.Y. o un’Elettrotorre mentre l’altro è attivo distruggerà quella attualmente presente.

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale il rumore di schieramento dell’Elettrotorre non veniva riprodotto.
  • È stato risolto un problema per il quale la descrizione dell’Elettrotorre mostrava un “%” aggiuntivo quando veniva sbloccato il vantaggio Elettroshock.
  • È stato risolto un problema per il quale i frammenti di carica immagazzinati non riducevano più il recupero delle abilità se un giocatore abbandonava una missione e poi vi si ricongiungeva.
  • È stato risolto un problema per il quale la carica antimateria non emetteva il suo rumore di attivazione se veniva sbloccato il vantaggio Il lungo braccio della legge.
  • L’impatto sismico mostra ora i valori dei danni nella descrizione.

ARMI + OGGETTI

  • Il Fucile d’assalto schioppo è ora disponibile nel negozio settimanale.
    • Sarà disponibile dal 23 agosto alle 10:00 CET fino al 30 agosto alle 02:00 CET.
    • Un fucile ad avancarica a più canne sorprendentemente preciso che spara raffiche potenti. I suoi danni elevati e il caricatore capiente compensano la sua cadenza di tiro ridotta e il suo rinculo.

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per cui le armi e le trappole da 2 stelle o più avevano bisogno di manuali di addestramento invece di Design armi e trappole per aumentare la loro rarità.
  • È stato risolto un rallentamento audio che si verificava quando si sparava in continuazione con le pistole Ciclone o Monsone.
  • È stato risolto un problema per il quale le balestre utilizzavano l’animazione di posa sbagliata. L’arma era posizionata troppo in alto e interferiva con il reticolo.
  • Eseguire lo zoom con un lanciarazzi non occuperà più una notevole porzione dello schermo.
  • È stato risolto un problema per il quale il mirino di un fucile di precisione rimaneva sullo schermo anche dopo aver cambiato arma.

GIOCO

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale i nemici non attaccavano il camper nelle missioni Salva il superstite.
  • Gli incarichi settimanali Sfida Orda non forniscono più crediti per gli incarichi primari Sfida l’orda.

INTERFACCIA UTENTE

  • Le descrizioni del tempo di oscillazione delle armi da mischia sono ora in secondi.

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale l’opzione Ripristina scelta costruzione non eseguiva sempre il comando anche se veniva selezionata.
  • È stato risolto un problema per il quale le abilità eroe comparivano molte volte se visualizzate in gioco.
  • È stato risolto un problema per il quale i modelli dei progetti si spostavano durante l’aumento di livello/evoluzione.
  • È stato risolto un problema per il quale le informazioni sulle trappole (la quantità di trappole rimaste) scomparivano quando la struttura alla quale erano fissate veniva potenziata.
  • È stato risolto un problema per il quale comparivano molteplici missioni come selezionate sulla schermata della mappa.
  • I giocatori della modalità giocatore singolo ottengono ora una notifica sull’interfaccia quando aumenta la difficoltà della missione.
  • È stato risolto un problema per il quale i giocatori che si univano a una partita non potevano votare per l’aumento della difficoltà.
  • È stato risolto un problema per il quale il tasto Esc non chiudeva la schermata di gestione degli oggetti o il Registro raccolta dopo averlo utilizzato per chiudere un menu contestuale.
  • È stato risolto un problema per il quale, se si usava un controller sulla schermata di selezione della missione, lo scorrimento non veniva eseguito correttamente.
  • Il titolo dei dettagli della missione usa ora il termine “team power” invece di “player power” nella versione inglese del gioco.
  • È stato risolto un problema per il quale l’ultima opzione selezionata veniva azzerata una volta usciti dalla pagina dell’Albero abilità.

GRAFICA E ANIMAZIONE

Correzione dei bug

  • I danni da tormento Acqua vengono ora correttamente mostrati sul torso del giocatore e non sui piedi.
  • I Fiondatori e i Predatori mostreranno ora i danni da tormento Acqua se tormentati.
  • È stato risolto un problema per il quale il Blub non compariva a distanza.

PRESTAZIONI

  • È stato risolto un rallentamento nel caricamento di zone dell’Orda dotate di determinati forti.

AUDIO

  • Sono stati aggiunti nuovi effetti sonori per la pistola Ciclone.

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale la musica si interrompeva durante le missioni Cavalca il fulmine.
  • Sono stati eseguiti alcuni miglioramenti e sistemazioni ai suoni dell’interfaccia utente.
  • È stato risolto un problema per il quale continuavano a sentirsi i rumori della schermata della vittoria nel tempo.
  • È stato risolto un problema per il quale i suoni della carica antimateria raddoppiavano.

AGGIORNAMENTI E NUOVO OGGETTO IN ARRIVO

Scopri le date del nuovo aggiornamento v5.30 e dell’inserimento delle sfide della settimana 7. Inoltre: RAMPINO, nuovo oggetto?

 

 

Schermata di caricamento 4

L’AGGIORNAMENTO v5.30 SI SVOLGERA’ GIOVEDI E LE SFIDE DELLA SETTIMANA 7 VERRANNO INSERITE IL VENERDI DI QUESTA SETTIMANA.

Di solito, il feed delle notizie all’interno del gioco viene aggiornato con il nuovo elemento che verrà incluso nel nuovo aggiornamento, ma poiché l’aggiornamento è stato respinto, non sono state apportate modifiche al feed delle notizie nel gioco. Tuttavia, il dipendente Epic, MrPopo, ha dato un indizio su quale sarà il prossimo articolo su Reddit:

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“Sei un giocatore sempre in movimento? Porta con te un piano di fuga nella tasca posteriore con un nuovo oggetto, rendendolo un modo per giocare a Battle Royale!”

È noto che la Epic Games fornirà suggerimenti per i nuovi oggetti che arriveranno su Fortnite Battle Royale prima che venga rilasciata la nuova versione e potremmo assistere a un cambiamento nel feed delle notizie nel gioco sia domani che mercoledì di questa settimana.

IL RAMPINO, PROSSIMAMENTE SU BATTLE ROYALE?

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Sembra che ci sarà anche un “Grappling Hook” (IN ITALIANO: RAMPINO) che arriverà su Fortnite. Non ci sono molte informazioni su questo, ma l’Handy Pack, dopo aver decrittografato le informazioni, dice solo “Grappling Hook” per Nome / Descrizione. Molto probabilmente questo nuovo oggetto potrebbe arrivare con l’aggiornamento 5.30!

Il RAMPINO si adatta alla definizione data da MrPopo, in quanto potrebbe essere un buon modo per evitare un fight con un nostro nemico che è molto rischioso da affrontare.

Vi terremo aggiornati quando verranno rilasciate ulteriori informazioni su questo nuovo articolo che verrà aggiunto.

Vi saluto cari Lama, alla prossima!

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NOTE DELLA PATCH V5.21

Schiera di nuovo il tuo deltaplano e continua a muoverti nell’ultima modalità a tempo, Anni 50 a palla. Scopri il nuovissimo, leggendario fucile di precisione in Battaglia reale e incontra la new entry fra i Costruttori di Salva il mondo: Thora!

PRENDI LA MIRA,

Schiera di nuovo il tuo deltaplano e continua a muoverti nell’ultima modalità a tempo, Anni 50 a palla. Scopri il nuovissimo, leggendario fucile di precisione in Battaglia reale e incontra la new entry fra i Costruttori di Salva il mondo: Thora!

 

Fucile di precisione pesante

Infliggi danni devastanti ai nemici e, in particolare, alle strutture con l’ultimissa arma ritrovata in Battaglia reale: il fucile di precisione pesante.

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Thora

Attira gli Abietti in trappola e prendi il controllo delle zone quando la situazione si fa critica! Thora è qui per salvare il mondo.

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BATTAGLIA REALE

MODALITÀ A TEMPO: ANNI 50 A PALLA

Riepilogo
Questa modalità è una variante della tradizionale modalità 50 contro 50, con un’enfasi ancora più accentuata sulla mobilità. È possibile schierare nuovamente i deltaplani in caso di caduta da grandi altezze. Granate a impulsi, Piattaforme di rimbalzo e Piattaforme di lancio supplementari verranno generate su tutta la mappa. Spicca il volo verso nuove altezze!

Dettagli della modalità

  • Bottino, munizioni e livelli risorsa 50 contro 50
  • Quando sei mezz’aria e a oltre 10 metri di quota, premi Salto per schierare il tuo deltaplano
  • Aggiunte le Granate a impulsi ai forzieri con un tasso di generazione doppio del normale
  • Aggiunte le Granate a impulsi nel bottino a terra
  • Ridotte le chance di generazione della trappola ad aculei
  • Aumentate le chance di generazione di piattaforma di lancio e piattaforma salterina
  • Le statistiche di profilo (uccisioni/morti e vittorie) non verranno tracciate in questa modalità.

MODALITÀ A TEMPO: SFIDA TRA CECCHINI

Riepilogo
In questa modalità a tempo, i giocatori si affronteranno con fucili di precisione. Che vinca il tiratore migliore!

Che c’è di nuovo?

  • I fucili d’assalto con mirino sono stati rimossi.
  • Aggiunto il fucile di precisione pesante!

Dettagli della modalità

  • Le sole armi ritrovate sono fucili di precisione!
  • Ridotta la probabilità di generazione di bottino a terra del 50%.
  • Le statistiche di profilo (uccisioni/morti e vittorie) verranno tracciate in questa modalità.

ARMI E OGGETTI

  • Aggiunto fucile di precisione pesante
    • Disponibile con varianti epico e leggendario.
    • Si trova nel bottino a terra, nei forzieri, nelle consegne di rifornimenti e nei distributori automatici.
    • Ciascun colpo infligge danni devastanti, ma al costo di una lunga ricarica.
      • Infligge 150/157 danni ai giocatori.
      • Questi proiettili di grosso calibro aumentano il danno agli edifici (1050/1100).
      • Il fucile di precisione pesante ha una gittata minore rispetto agli altri fucili di precisione.
  • Mitragliatrice
    • Il moltiplicatore per il colpo alla testa della mitragliatrice è stato ridotto da 2,5 a 1,5.

Correzione dei bug

  • Le granate ora consentono di progredire correttamente nella sfida della settimana 5: “Infliggi danni ai giocatori con una granata appiccicosa, fialetta puzzolente o granata”.

GRAFICA + ANIMAZIONE

  • La fisica dei tessuti è stata corretta e apparirà correttamente nella nuova versione.

SALVA IL MONDO

MISSIONI + SISTEMI

  • Sfida orda settimanale – Abietti antiproiettile
    • Presenta nemici antiproiettile che dovrai sconfiggere con armi da mischia, trappole o abilità eroe.
    • Ricompensa incarico singolo completamento
      • 1500 oro
    • Ricompensa incarico ripetibile
      • 75 biglietti
  • Rimosse le limitazioni al grado di potenza nelle missioni Sfida l’orda.
    • Tali limitazioni impedivano ad alcuni giocatori di accedere alle missioni sfida settimanali, nonostante il loro livello di potenza fosse adeguato.

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale il modificare fra le missioni Sfida l’orda non appariva fra un’orda e l’altro.
  • Risolto il problema per cui l’incarico Comando Costruttori si interrompeva all’acquisto del nodo abilità.
  • Risolto il problema dell’attivazione dell’Atlante nelle missioni multi-portale Affronta la Tempesta.
  • Ora il completamento dei binari fa avanzare correttamente la missione al livello 28 di Consegna la bomba.
  • I superstiti e gli oggetti incarico non appaiono più come scatole arancioni.

EROI

  • Nuovo Costruttore macchinista: Thora è stata aggiunta al Negozio dell’evento.
    • Disponibile mercoledì 15 agosto alle 20.00 ET.

GIOCO

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale il Lanciarazzi poteva occupare gran parte dello schermo.

Immagini, nomi e rarità dei nuovi cosmetici trovati nei file di gioco (v5.2)

Il datamining della patch v5.2.0 rivela una serie di prossimi cosmetici che dovremmo vedere in Battaglia Reale nelle prossime settimane.

Aerobic Assassin (Epic) & Mullet Marauder (Epic)

Pelle di Fortnite trapelata dall'Assassino AerobicoLa pelle di Fortnite trapelata di muggine di muggine

Overtaker (Epic) e Whiteout (Epic)

Overtaker Fortnite Leaked SkinLa pelle di Fortnite trapelata Whiteout

Beef Boss (Epic) & Galaxy (Epic)

Boss di manzo trafitto dalla pelle di FortniteGalaxy ha trapelato la pelle di Fortnite

PANDA Team Leader (Legendary) e Sushi Master (Rare)

Panda Team Leader ha trapelato la pelle di FortniteSushi Master ha perso la pelle di Fortnite

Flying Fish (Uncommon) & Windbreaker (Uncommon)

Aliante cosmetico trafitto di pesce volante Fortnite

Cyclone (Epic) e White Squall (Epic)

Flying Saucer (Epic)

Axercise (Uncommon) & Patty Whacker (Uncommon)

Flat Axe (Rare) e Jingu Bang (Epic)

Back Plate (Epic) & Boom Box (Epic)

Ignition (Epic) & Lane Splitter (Epic)

Chef’s Choice (Rare) e Deep Fried (Epic)

Bamboo (Legendary)

NOTE DELLA PATCH 5.20

Hai due colpi… usali bene! Infliggi un’enorme quantità di danni da una distanza ravvicinata con la nuova doppietta e supera la tempesta nella nuovissima MAT per la Battaglia reale. Tieni la mira e scuoti i nemici con il nuovo Straniero mitico, in arrivo su Salva il mondo.

RADDOPPIA IL DIVERTIMENTO,

Hai due colpi… usali bene! Infliggi un’enorme quantità di danni da una distanza ravvicinata con la nuova doppietta e supera la tempesta nella nuovissima MAT per la Battaglia reale. Tieni la mira e scuoti i nemici con il nuovo Straniero mitico, in arrivo su Salva il mondo.

Doppietta (Battaglia reale)
Devastante da una distanza ravvicinata, la doppietta provoca un effetto devastante con ognuno dei due colpi.

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Tempesta stabile (Battaglia reale)
Questa Tempesta non aspetta alcun giocatore e non presenta zone sicure. Presta attenzione alla mappa e continua a muoverla verso il centro del cerchio nella Tempesta stabile MAT.

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Ragnarok, Il Vichingo oscuro (Salva il mondo)
È arrivato un nuovo Straniero Mitico con un’abilità che fa tremare il suolo: Impatto sismico!

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Sfide orda (Salva il mondo)
Metti alla prova le tue abilità e guadagna tantissimi bottini con le Sfide orda settimanali.

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GENERALE

  • Il tempo rimanente nel Negozio oggetti e nel Negozio dell’evento ora appare correttamente in Battaglia reale e in Salva il mondo.
  • Alcune interazioni interromperanno il caricamento.

Correzione dei bug

  • “Ripristina predefiniti” ora ripristina correttamente le chiavi dei valori predefiniti.
  • Se si cambiano le opzioni di modifica input ora viene mostrato un messaggio di conferma se si rimpiazza il collegamento input in uso.
  • Il suono delle armi automatiche non si interrompe più dopo aver toccato il pulsante di fuoco e subito dopo aver schiacciato e tenuto premuto lo stesso pulsante.
  • È stato risolto un problema che poteva causare l’apparizione di varie caselle di selezione durante l’uso del controller.
  • Utilizzo ridotto della memoria dei sistemi di ricerca dei riferimenti agli oggetti interni. Sarà d’aiuto per evitare che la memoria vada in crash.
  • I nomi non inglesi dei dispositivi audio nel menu delle impostazioni audio ora vengono visualizzati correttamente.
  • I giocatori che utilizzano la chat vocale non si collegheranno più ai canali sbagliati durante lo scambio delle squadre, non si uniranno più ai canali vocali sbagliati, né, nella maggior parte dei casi, saranno più impossibilitati a inviare o ricevere chat vocali.
  • Lo stato di blocco del cursore del mouse in modalità finestra ora funziona correttamente. La combinazione alt + tab riporterà il mouse allo stato di blocco.
  • L’opzione “Scatto annulla ricarica” ora funziona correttamente con lo “Scatto predefinito” abilitato.
  • Sono stati risolti alcuni problemi di visualizzazione con l’interazione tra la risoluzione dello schermo, la risoluzione 3D e le impostazioni di qualità video nella schermata Opzioni.
  • La combinazione di tasti di scelta rapida “chiave” della tastiera in background è stata aggiornata per aumentare la leggibilità.
  • Il sistema di gruppo ora più reattivo agli errori relativi alla perdita di connessione quando si inviano certi messaggi di gruppo come calci e aggiornamenti. Ciò dovrebbe ridurre i problemi nella gestione del gruppo.

BATTAGLIA REALE

MODALITÀ A TEMPO: TEMPESTA STABILE

Riepilogo
Tempesta stabile ha una tempesta in costante movimento che si avvicina all’isola. Precedila e abbatti gli altri giocatori per ottenere una Vittoria reale!

Dettagli della modalità

  • Una Tempesta che si avvicina nell’arco di 15 minuti.
  • Non ci sono zone sicure. Tieni d’occhio la mappa per prevedere dove si avvicinerà la Tempesta.
  • La tempesta infligge 10 danni al secondo.
  • Le statistiche di profilo (uccisioni/morti e vittorie) e le sfide verranno tracciate in questa modalità.

ARMI E OGGETTI

  •  Doppietta aggiunta
  • Disponibile con varianti epico e leggendario.
  • Si trova nel bottino a terra, nei forzieri, nelle consegne di rifornimenti e nei distributori automatici.
  • Infligge un’elevata raffica di danni a brevissima distanza, ma il danno si riduce pesantemente all’aumentare della distanza.
  • Spara 10 proiettili come altri fucili pesanti, ha una diffusione più ampia, un moltiplicatore di danni critici ridotto (x1,25) e un tempo di recupero di 2 secondi quando si cambiano le armi.
  • Variante epica
  • Fino a 143 danni base per colpo a distanza molto ravvicinata.
  • Variante leggendaria
    • Fino a 150 danni base per colpo a distanza molto ravvicinata.
  • Bilanciamento Distributori automatici
  • I Distributori automatici si generano più frequentemente, costano meno e hanno maggiori possibilità di generarsi a un livello di rarità più alto.
    • Distributori automatici comuni
      • Possibilità di generazione ridotta dal 7,27% al 6,67%.
      • Costo dei materiali diminuito da 100 a 75.
    • Distributori automatici non comuni
      • Possibilità di generazione aumentata dal 14,55% al 20%.
      • Costo dei materiali ridotto da 200 a 150.
    • Distributori automatici rari
      • Possibilità di generazione aumentata dal 14,55% al 20%.
      • Costo dei materiali ridotto da 300 a 225.
    • Distributori automatici epici
      • Possibilità di generazione aumentata dal  5,45% al 18,67%.
      • Costo dei materiali ridotto da 400 a 300.
    • Distributori automatici leggendari
      • Possibilità di generazione aumentata dal 3,64% all’8%.
      • Costo dei materiali ridotto da 500 a 375.
    • Possibilità di mancata generazione di Distributori automatici in una posizione ridotta dal 54,67% al 26,66%.
  • Riduce il conto degli Esplosivi telecomandati e della dimensione massima delle pile.
    • Conto ridotto da 4 a 3.
    • Dimensione massima della pila ridotta da 10 a 6.
  • Si aggiunge una maggiore penalità precisione al salto e balzo per Pistole doppie, Mitragliette silenziate e fucili da caccia.

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale a volte la tempesta nella fase 6 infliggeva 1 danno in meno del previsto.
  • Risolti i problemi di risposta causati dall’interazione con un missile guidato.

GIOCO

  • La posizione dell’arma da fuoco adesso segue più da vicino l’effettiva posizione del giocatore quando si accuccia o si rialza.
  • Quando si spara mentre ci si rialza dalla posizione accucciata, i proiettili non partiranno più dall’altezza della posizione completamente eretta finché l’animazione non sarà completata.
  • La posizione accucciata non interrompe più gli emote ed è disabilitata durante l’attivazione degli emote.

Correzione dei bug

  • Alcuni modelli di giocatore non oscurano più gli angoli della camera né bloccano i mirini in pendenza.
  • È stato risolto un problema per il quale un muro diventava invisibile se distrutto su un client, ma aveva ancora un po’ di salute sul server.
  • La camera non subisce una transizione istantanea quando si cerca di mirare a certe armi mentre ci si trova a mezz’aria.
  • La selezione delle trappole non si ripete più ciclicamente in modo involontario quando si invertono le trappole disponibili.
  • Corretta una regolazione involontaria della camera quando si entra e si esce dalla modalità mirino e mentre si passa dalla posizione accovacciata a quella in piedi.
  • Gli effetti visivi ora vengono trasmessi in modo corretto quando un veicolo si scontra contro un oggetto sullo sfondo.
  • Risolti problemi di affidabilità durante l’uso di un lanciarazzi per potenziare i carrelli della spesa o l’ATK.
  • Risolto l’occasionale mancato schieramento del deltaplano dopo essere usciti da una fenditura.
  • Invertire le armi dopo un emote attiverà l’animazione corretta del cambio di arma.
  • Dopo che il giocatore è stato messo KO, il Succo succoso non può più guarirlo né fornirgli uno scudo.
  • Gli indicatori della mappa posizionati dal giocatore non appaiono più a scatti sulla minimappa o nel mondo.

PRESTAZIONI

  • Significativa ottimizzazione GPU sullo Switch. Passaggio al forward renderer di alta qualità. Questo aumenta la risoluzione dinamica del 10% nelle scene dispendiose.
  • Ottimizzato il modo in cui gli esplosivi modificano gli edifici per alleggerire il carico sui server dedicati.
  • Gli oggetti dell’edificio utilizzano la rete in modo più efficiente quando subiscono un danno.
  • Adesso le scie dell’animazione in mischia consumano molto meno traffico di rete.
  • Uso della rete C4 ottimizzato: il suono dell’impatto non viene più udito dai giocatori al di fuori di un certo raggio. Può essere udito solo dai giocatori che si trovano abbastanza vicini all’impatto.

AUDIO

  • Aggiunti nuovi suoni di equipaggiamento alle granate.
  • Aggiunta l’abilità di suonare il clacson mentre si guida l’ATK.
  • Abbassato il volume dei suoni d’impatto durante la raccolta di veicoli.
  • Aggiunti effetti sonori per quando i compagni del gruppo spettatori abbandonano la partita.
  • Nel menu Armadietto, l’audio del deltaplano svanisce se non è selezionato.

Correzione dei bug

  • I suoni del fucile d’assalto con mirino termico non sono più concentrati solo sulla parte destra durante lo Switch.
  • Il suono del razzo in arrivo ora si sente correttamente durante i combattimenti ravvicinati.
  • I loop dei suoni dell’ambiente non si accavallano più tra loro e partono immediatamente. Ciò creava un problema di attenuazione del suono che assomigliava a quello di un “jet da combattimento”.
  • Il rumore di passi dei giocatori al di fuori del tuo campo visivo non risulta più irregolare.
  • I giocatori non sentiranno più alcun “passo fantasma” dopo aver eliminato un nemico.

INTERFACCIA UTENTE

  • Ora il menu sfide può essere aperto durante il gioco.
    • Inoltre, sono state aggiunte le sfide Giornaliere e Suggerite alla schermata della mappa durante il gioco.
  • È stata modificata la schermata delle sfide Battaglia reale. Adesso viene mostrato il tempo che rimane per sbloccare il bundle di sfide sotto forma di conto alla rovescia dal momento in cui mancano meno di 13 ore.
  • Metti in mostra le tue abilità nel feed delle eliminazioni quando compi un impresa a bordo di un Kart da off-road.

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale i pulsanti in cima alla schermata per la scelta dello stile del costume si sovrapponevano con l’area della barra del titolo della finestra trascinabile.
  • Ora le eliminazioni durante la sfida delle Montagnole maledette saranno mostrate come difficili.
  • I giocatori che hanno sbloccato l’abilità per selezionare gli stili di colore per i costumi di Carburo e Omega ora non vengono più esclusi casualmente dall’opzione.
  • L’opzione “Alterna preferiti” non viene più visualizzata quando si selezionano gli stili.
  • La barra di costruzione non rimane più attiva se era attiva sull’isola del riscaldamento.
  • Gli aggiornamenti dell’incarico e i suggerimenti chiave veicolo non si sovrappongono più nell’interfaccia.
  • È stata corretta la punteggiatura nelle descrizioni della sfida.
  • È stato corretto il clipping della schermata di restituzione oggetti per i sistemi con impostazioni di Zona sicura aggressive.
  • Cambiare impostazione all’interno del Bus della battaglia non comporta più l’apparizione dell’interfaccia completa prima del previsto.
  • L’interfaccia ora mostra il veicolo che si sta guidando in quel momento al posto del veicolo che si è guidato per ultimo.

GRAFICA E ANIMAZIONE

  • È stato aggiornato l’effetto luminoso sui modelli del personaggio.
  • Sono stati aggiunti equipaggiamenti e animazioni per tutte le granate.

Correzione dei bug

  • È stata sistemata la dimensione del Pallone da calcio nell’emote destrezza.
  • L’inclinazione mentre si è a bordo di un Kart da off-road non cancella più gli emote.
  • I modelli del giocatore non appaiono più distorti mentre si controlla il Missile guidato.

SISTEMA DI REPLAY

Correzione dei bug

  • La camera non resta più bloccata in pessime condizioni durante l’inseguimento del Bus della battaglia.
  • Saltare rapidamente un replay su piattaforme mobile non causa più un crash.
  • Il contatore dei giocatori rimanenti per la MAT 50v50 ora appare correttamente durante la visualizzazione dei replay.
  • Il pulsante di attivazione del numero di danni nei replay ora funziona correttamente.
  • Il numero di danni ora appare correttamente sull’eliminazione finale durante i replay.
  • La lista del giocatore sulla schermata della mappa ora funziona correttamente se si usa un gamepad.
  • Le barre della salute e dello scudo sulla lista del giocatore sulla schermata della mappa ora vengono visualizzate correttamente.

MOBILE

  • Schermata di selezione della modalità fuoco personalizzabile aggiunta per combinare e abbinare le modalità fuoco.
  • Aggiunta l’impostazione modalità FPS (frame al secondo) per i dispositivi mobili.
  • Aggiunto un altro pulsante per la barra rapida individuale allo strumento di layout dell’interfaccia.
  • Aggiunto Feed eliminazioni mobile.
  • I pulsanti della barra rapida separata sono più visibili nello strumento di layout dell’interfaccia.
  • Lo strumento di raccolta ora si alterna con l’oggetto precedentemente selezionato quando toccato.

Correzione dei bug

  • Le sfide completate o scadute ora vengono cancellate durante la navigazione tra sfide.
  • Le rampe non vengono più costruite attraverso altre rampe.
  • Non si verificano più spari durante l’interazione con gli oggetti.
  • È stata corretta l’incompatibilità con supporto della modalità mobile a bassa potenza.

SALVA IL MONDO

MISSIONI E SISTEMI

  • Ti presentiamo le missioni della Sfida orda settimanale:
    • Ogni settimana, durante lo svolgimento dell’evento Road Trip ci sarà una nuova missione della Sfida settimanale nella zona Sfida l’orda.
    • Queste zone includono sfide studiate apposta per spingere il giocatore a sfruttare al massimo le sue abilità usando una varietà di modificatori e composizioni onda.
    • Sfida orda settimanale 1: Mini-Boss
      • Le ricompense dell’incarico della Sfida orda settimanale 1 comprendono:
        • Primo completamento: Scegli 1 delle 3 leggendarie armi a distanza ad avancarica.
        • Incarico ripetibile: 75 biglietti Road Trip
  • Come ringraziamento per non aver abbandonato a causa dei problemi al Lama compleanno diamo in regalo tre Lama compleanno.
    • Sono disponibili nella scheda Bottino!
  • Una nuova catena di incarichi secondari è ora disponibile dopo aver completato la Tavolaccia: Difesa scudo anti-Tempesta 5.
    • Completare questi incarichi ti fa guadagnare due nuovi superstiti.
  • Aumentati i gradi di potenza richiesti per le missioni su Vallarguta e Montespago:
Gradi consigliati Gradi richiesti in precedenza Gradi richiesti ora Gradi richiesti ora (Missione di gruppo)
46 28 40 40
52 34 40 46
58 40 46 52
64 46 52 58
70 52 58 64
76 58 70 70
82 64 70 76
88 70 76 82
94 76 82 88
100 82 88 94
  • Aggiunti gradi di potenza richiesti alle missioni Sfida l’orda:
Gradi richiesti Gradi consigliati
0 9
0 15
9 19
15 23
19 28
23 34
28 40
34 46
40 52
46 58
52 64
58 70
64 76
  • La missione Distruggi gli accampamenti ora termina quando tutti gli accampamenti vengono sconfitti o il timer della missione raggiunge lo 0, a seconda di cosa viene prima.
  • I giocatori possono completare una missione Affronta la Tempesta di Categoria 2, Categoria 3 o Categoria 4 per completare l’incarico Messi alla prova.
  • Scoprire i Bunker nel Bioma del deserto ora fa fare progressi per l’incarico Sotterranei di Vallarguta.
  • Il Controllo della missione è stato aggiunto ad Affronta la Tempesta, Consegna la bomba, Ripara il rifugio, Evacua il rifugio e Lancia il razzo.
    • Ora tutte le difficoltà sono aumentate e la missione richiederà di votare.
    • La votazione per iniziare la missione è necessaria solo fino allo scadere del timer di missione pronta, attualmente impostato su 10 minuti.

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale il rientro non era disponibile dopo che una sessione era andata in crash.
  • È stato risolto un problema per il quale RO-bottino non si attivava correttamente durante le missioni Ripara il rifugio.
  • Le missioni Montespago e scudo anti-Tempesta ora generano Frammenti Stranieri durante la difesa.
  • È stato risolto un problema per il quale alcuni giocatori erano impossibilitati a completare gli incarichi Fondatori.

EROI

  • Mitico Ragnarok Straniero arriva nel Negozio dell’evento.
    • Disponibile dall’8 agosto alle 20.00 ET (9 agosto, 2:00 ora italiana).
    • Presenta una nuova sottoclasse: Il Vichingo oscuro.
  • Nuova abilità: Impatto sismico: Colpisci il terreno facendolo in pezzi e respingendo i nemici medi e infliggendo danni energetici in una linea da 2 unità.
  • Nuovi vantaggi:
    • Faglia: Il tempo di recupero per l’Impatto sismico è ridotto di 6 secondi.
    • Impatto sostenuto: Il costo del vigore dell’Impatto sismico è ridotto di 15.
    • Ritorno al mittente: L’Impatto sismico torna alla sua posizione d’impatto originale.

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale il vantaggio Ruggito possente del Grido di guerra non si applicava agli alleati che erano stati ostacolati dall’ambiente.
  • È stato risolto un problema per il quale l’equipaggiamento di Allo sbaraglio! faceva scivolare i giocatori.
  • Corretto un problema che impediva all’Hawk centurione raro di non aumentare di livello stella quando si evolveva.
  • Il Sovraccarico massimo ora mostra la corretta quantità di danno nel suggerimento.
  • Corretto un problema per cui i giocatori restavano bloccati quando il Pugno caricato veniva interrotto.
  • Corretto un problema che causava il persistere degli effetti visivi di Assassinio anche dopo la fine di Assassinio.
  • Corretta la formattazione del suggerimento del vantaggio Fan delle stelle nella scheda delle abilità.

ARMI E OGGETTI

  • Il mirino di Usa mirino per il fucile pesante basculante adesso assomiglia di più al reticolo del fuoco.
  • Modificati i seguenti fucili pesanti per avere un reticolo più stretto per rappresentare più accuratamente la loro gittata:
    • Fucile pesante sovrapposto
    • Ladrone
    • Bandito
    • Dissidente

Correzione dei bug

  • Corrette le seguenti armi perché possano funzionare correttamente con il Software Vantaggio eroe
    • Silenzio, per favore!
    • Tubo avvoltoio
    • Pestaocchi
    • Chiave a bussola
  • Migliorata l’affidabilità dell’Attacco in salto di Castigamatti che infligge danni e riproduce correttamente gli effetti visivi.
  • Corretto un problema per il quale l’Amo da pesca epico aveva statistiche troppo basse.
  • Corretto un problema per cui gli effetti dell’impatto del fucile pesante all’elio apparivano nell’aria vicino agli accampamenti.
  • L’Araldo della libertà (e le varianti di rarità) non possono più lanciare i vantaggi di Capacità del caricatore o Cadenza di tiro, in quanto quest’arma non può contenere più di un round.

GIOCO

  • Sistemate tutte le camere per fornire maggior coerenza tra la Mira verso il basso e la posizione di tiro.
  • I giocatori che cercano le Fermate dei camion sulla Route 99 dovrebbero trovarle più spesso.

Correzione dei bug

  • Terreno non genererà più l’uno accanto all’altro i biomi Deserto e Route 99, questo previene la sfortuna per la quale i giocatori non riescono più a costruire e restano bloccati.
  • Non succederà più che varie missioni che non avrebbero dovuto generarsi nella dolina del deserto, compaiano.
  • Corretti alcuni problemi di animazione nel pannello di Attivazione missione.
  • È stato risolto un problema per il quale la distanza dal Binario della Consegna la bomba sulla Route 99 era troppo corta.
  • Sono state sistemate un paio di buche difficili da costruire nei biomi del Deserto e della Route 99.
  • Il quarto giocatore che si unisce a una missione Costruisci un forte non viene più generato da sotto il terreno.
  • Il Super Scudiere ora subisce correttamente il danno da coloro che non hanno il permesso di costruire o infliggere danno durante una Difesa scudo anti-Tempesta.
  • Corretto un problema per cui si sarebbero generati più nemici Pistoleri.
  • È stato risolto un problema per il quale alcuni giocatori erano impossibilitati a tornare dopo aver chiuso brutalmente il gioco.

INTERFACCIA UTENTE

  • Aggiunta l’abilità di ricollegare “J” come chiave di movimento.
  • Aggiunto un nuovo annuncio per quando un giocatore è completamente fuori dai materiali da costruzione mentre ha attivato la Modifica materiale automatica.
  • Aggiunto un menu contestuale ai pulsanti delle carte della schermata raccolta.

Correzione dei bug

  • Le zona tempesta elementale ora mostrano l’elemento corretto quando viene mostrata la finestra di allerta.
  • Correzione di un problema per cui oggetti a sezioni multiple restavano evidenziate nel registro raccolta.
  • È stato risolto un problema per il quale, se chiudevi e riaprivi rapidamente la finestra della chat usando un gamepad, ciò ti costringeva nella modalità Costruzione.
  • Risolto un problema che causava l’apparizione di pagine ricompensa multiple nel registro raccolta.
  • Risolto il problema del rapido passaggio sull’opzione inferiore tra la lista opzioni Alterazione quando si seleziona un alterazione da modificare con un controller.
  • È stato risolto un problema per il quale il raccoglitore di evoluzioni sceglieva erroneamente un’evoluzione quando si rientrava nella schermata di conferma dell’evoluzione.
  • Risolto il problema per il quale i riconoscimenti non scorrevano fino alla fine.
  • Risolti effetti sonori attivati inaspettatamente nel pannello di Attivazione missione quando si utilizzava mouse e tastiera.
  • L’acquisto di più Lama gratuiti non indica più che possiedi 0 V-buck quando in realtà ne possiedi ancora.
  • È stato risolto un problema per il quale l’indicatore di notifiche voto a volte mostrava informazioni non corrette.
  • È stato risolto un problema per il quale l’Attivazione missione poteva mostrare un timer di conto alla rovescia non corretto.
  • È stato risolto un problema per il quale il cursore del mouse poteva scomparire se un giocatore cliccava su alcune parti del widget Attivazione missione.

PRESTAZIONI

  • Risolto il rendering di alcuni elementi del mondo piccoli a distanze estreme.

AUDIO

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale la musica del menu poteva arrestarsi.
  • È stato risolto un problema per il quale gli effetti sonori del falò si sovrapponevano.