TORNEO: UtopiaCord Tournament

Prendi parte a questo torneo organizzato da Utopia Gaming ASD! Sfidati con altre coppie e diventa tu il campione assoluto! Leggi l’articolo per più informazioni

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Buon pomeriggio a tutti!

Circa un paio di settimane fa, la nostra associazione, Utopia Gaming A.S.D., ha stretto una collaborazione con il server Discord TurtleCord | Official League (Clicca qui). Questa collaborazione ha come principale fine la realizzazione di una Community Italiana sulla piattaforma di gioco FORTNITE sempre più completa, pieni di eventi e tornei vari.

Per inaugurare questa nuova collaborazione, i Founder di Utopia e TurtleCord, in accordo con il Manager Fortnite di Utopia Gaming, Simo, hanno deciso di creare e dar VIA ad una grande competizione, aperto a tutti voi. Dopo questa breve introduzione, siamo lieti di annunciarvi ufficialmente l’APERTURA DELLE ISCRIZIONI dell’UTOPIACORD TOURNAMENT, il cui accesso è aperto ad ogni giocatore di Fortnite!

L’UtopiaCord Tournament è un torneo Competitive/ForFun che si giocherà in Duo vs Duo, nato dalla collaborazione di Utopia Gaming A.S.D. e TurtleCord.

Questo torneo mira a creare eventi più grandi nel settore competitivo italiano e ha lo scopo di divertire ogni team partecipante, ma allo stesso tempo far conoscere ad un pubblico più esteso possibile alcuni dei team migliori. Di conseguenza dato che si tratta di un torneo gratuito e privo di sponsor, non ci saranno montepremi, ma ci si aggiudicherà punteggi nel sistema ranked del server Discord TurtleCord. Sono quindi richieste a tutta l’utenza onestà e sportività.

La Direzione di Gara ci tiene a ringraziare tutti i partecipanti del torneo, si ringrazia Fortnite Italy per la sponsorizzazione dell’evento nella loro pagina web (https://fortniteitaly.com/) e si ringrazia tutto lo staff che lavorerà per far sì che fili tutto dritto per farci divertire. Un ringraziamento speciale è dedicato a Simo, Manager Fortnite di Utopia Gaming A.S.D. per l’intera stesura del regolamento e a LYZ mark per la realizzazione delle grafiche e loghi per il torneo.

Qui di seguito rilasceremo le informazioni principali del torneo per dare a tutti voi un’idea della struttura di quest’ultimo.


INFORMAZIONI UTILI:

  • Apertura iscrizioni: Lunedì 28 Gennaio 2019, ore 15:00
  • Chiusura iscrizioni: Venerdì 8 Febbraio 2019, ore 15:00 (previo raggiungimento numero massimo partecipanti)

Vi ricordiamo che il torneo si svolgerà in Team da Due. Se sei interessato ad iscriverti puoi farlo collegandoti cliccando qui e poi cliccare sul banner “Modulo iscrizioni”. Le iscrizioni non hanno limitazioni: può iscriversi chiunque, senza restrizioni di piattaforma.

DESCRIZIONE DEL TORNEO:

Il torneo si suddivide in 2 grandi fasi:

  • fase qualificazioni a gironi;
  • fase eliminatoria a scontro diretto.

Nella fase della qualificazione a gironi, si formeranno 16 gironi, composti da 4 team ognuno. La prima fase si svolgerà in Pubblica (Duo vs Duo) secondo il metodo Snipe. Qui di seguito vi sarà riportato ogni singolo orario per ogni singola parte che compone il torneo.

Prima fase: Sabato 9 Febbraio

  • Start Primo Match alle ore 15
  • Pausa dalle ore 17 alle 18
  • Fine Sesto Match alle ore 20

Seconda fase:

  • Prima parte (16 team, 8 scontri): Domenica 10 Febbraio dalle 15 alle 16
  • Seconda parte (8 team, 4 scontri): Domenica 10 Febbraio dalle 17 alle 18
  • Semifinale (4 team, 2 scontri): Sabato 16 Febbraio dalle 15 alle 16
  • Finale (2 team, 1 scontro): Domenica 17 Febbraio dalle 15 alle 16

Per ulteriori informazioni e dettagli riguardanti  il sistema di assegnazione dei punti ed altro consultare il Regolamento del Torneo Ufficiale.

Buon divertimento a tutti!

 

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Utopia Competitive Cup #11

Ciao a tutti giocatori di Fortnite Italia! E’ arrivato il momento della undicesima
a edizione dell’Utopia Competitive Cup! Leggi l’articolo per scoprire come partecipare al torneo.

Ciao a tutti amici di Utopia!

Dopo le prime dieci edizioni dell’Utopia Competitive Cup svolte nei precedenti mesi sulla piattaforma di gioco FORTNITE è arrivato il momento di presentarvi l’undicesima edizione di questo fantasmagorico Torneo Competitivo!

INFORMAZIONI UTILI:

APERTURA ISCRIZIONI: Giovedì 03 Gennaio 2019, 22:00

CHIUSURA ISCRIZIONI: Venerdì 11 Gennaio 2019, 15:00 (previo raggiungimento 20 team) Saranno accettati tutti i team che giocano da PC, Xbox e PlayStation.

Compila questo modulo per iscrivere il tuo team al torneo. Per ogni tipo di supporto (modifica del team, rinuncia alla partecipazione, ecc.), contattate su Telegram gli addetti: @UTP_Simo @uTpVon o sul server TS3 il Manager.

In caso di assenza del team si chiede gentilmente di comunicare, ove possibile, con largo anticipo.

DESCRIZIONE DEL TORNEO:

Il torneo verrà strutturato in 4 gironi, composti da 5 team ognuno e  verrà diviso in tre fasi (guarda foto allegata):

  1. Fase uno: Venerdì 11 Gennaio 2019 | 21:00 – 22:30. Ogni team giocherà 3 partite pubbliche consecutive, al termine delle quali il team con il punteggio migliore per girone passerà alla fase due.
  2. Fase due (Semifinale): Sabato 12 Gennaio 2019 | 15:00 – 17:00. Ogni team giocherà 5 partite pubbliche consecutive, al termine delle quali il team con il punteggio migliore per scontro passerà alla fase tre.
  3. Fase tre (Finale): Domenica 13 Gennaio 2019 | 15:00 – 18:00. I team finalisti giocheranno 7 partite pubbliche consecutive , al termine delle quali il team con il punteggio migliore verrà dichiarato vincitore.

Il torneo è un evento “ForFun”, organizzato da Utopia Gaming A.S.D. con il fine di far divertire l’utenza tramite piccolo evento. Ricordiamo a tutti i partecipanti che si tratta di un torneo senza montepremi, e di seguire correttamente i vari passaggi sopra indicati per ottenere un torneo pulito. Sono quindi richieste a tutta l’utenza onestà e sportività. Per ulteriori informazioni e dettagli riguardanti  il sistema di assegnazione dei punti ed altro consultare il Regolamento del Torneo Ufficiale.

Buon divertimento a tutti!

Utopia Competitive League #1

Chi si aggiudicherà 20€ per la prima classificazione a questo Torneo di Fortnite di Utopia? Continua a leggere l’articolo per scoprire come fare…

Ciao a tutti amici di Utopia!

Dopo le prime dieci edizioni dell’Utopia Competitive Cup abbiamo sentito l’esigenza di creare un torneo più elaborato che avesse come premio, oltre alla usuale gloria, anche dei premi effettivi.

Per questo motivo siamo orgogliosi di presentarvi la prima edizione dell’Utopia Competitivi League di Fortnite! Qua sotto troverete tutte le informazioni utili e un video spiegazione nel quale approfondiremo nel dettaglio alcune tematiche come il tesseramento G.E.C. per i meno esperti del settore.

INFORMAZIONI UTILI:

CHIUSURA ISCRIZIONI: 14/10/2018, 15:00 (previo raggiungimento 20 team) Saranno accettati tutti i team senza restrizione di piattaforma. La modalità sarà duo e per iscriversi si dovrà essere in possesso del tesseramento G.E.C. per l’anno 2019 ed aver versato una quota a persone di 2€ (4€ per team).

Il tesseramento G.E.C. e il ticket possono essere acquistati entrambi al nostro shop. (NB: il tesseramento G.E.C. può essere acquistato solamente da chi ha un età pari o superiore a 16 anni).

Compila questo modulo per iscrivere il tuo team al torneo. Per ogni tipo di supporto (modifica del team, rinuncia di partecipazione, ecc.), contattate su Telegram gli addetti @uTpVon, o @UTP_Simo o sul server TS3 il Manager.

In caso di assenza del team si chiede gentilmente di comunicare, ove possibile, con largo anticipo.

Per sapere come è strutturato il torneo e come si svolgerà leggi il regolamento completo cliccando qui..

PREMI

Primo posto: 20€ a membro del team

Secondo posto: 10€ a membro del team

Terzo posto: 5€ a membro del team

Video dedicato:


Bracket:

Buon divertimento a tutti!

NOTE DELLA PATCH V7.00

HAI I BRIVIDI?

Lo schianto tra l’iceberg e l’isola segna il debutto della stagione 7. Scopri nuove aree, come Piste polari, Picco polare e molte altre! Scopri le novità del Pass battaglia, domina i cieli con il biplano X-4 Stormwing e modifica l’aspetto di armi e oggetti della Battaglia reale applicando coperture. Scopri la modalità Creativa di Fortnite, una nuova funzionalità che consente di costruire, giocare e salvare le tue invenzioni su isole private! Nella modalità Salva il mondo, la campagna Alzati e combatti giunge al gran finale con la pubblicazione dell’Atto 3 di Vallarguta!

Pass battaglia (Battaglia reale)
Una nuova stagione, un nuovo Pass battaglia. 100 livelli, oltre 100 ricompense. Disponibile subito nel gioco a soli 950 V-buck. Ulteriori informazioni sul Pass battaglia di questa stagione disponibili qui.

 

Modalità Creativa (nuova funzionalità)
Inventa, costruisci e combatti come non mai con l’introduzione della modalità Creativa di Fortnite! I possessori di Pass battaglia potranno accedere alla propria isola con una settimana di anticipo. Le isole saranno disponibili per tutti dal 13 dicembre 2018.Attendiamo commenti sui nostri canali social!

Aereo X-4 Stormwing (Battaglia reale)
Disegna acrobazie in volo! Domina i cieli insieme al tuo equipaggio a bordo dell’X-4 Stormwing!

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Coperture (Battaglia reale)
Modifica l’aspetto di armi e veicoli con le coperture. Aumenta di livello il tuo Pass battaglia per sbloccare nuove coperture, quindi applicale dall’Armadietto a oggetti quali veicoli, fucili pesanti, fucili d’assalto e molto altro ancora.

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Vallarguta – Atto 3 (Salva il mondo)
Completa incarichi, esplora nuove aree e sblocca una ricompensa mitica nel drammatico epilogo della campagna Alzati e combatti!

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GENERALE

  • La versione minima di macOS richiesta per eseguire Fortnite su Mac è ora la 10.13.6.
  • Implementate alcune ottimizzazioni alla costruzione di strutture.

Correzione dei bug

  • Sono stati corretti alcuni testi, tra cui quelli della sfida giornaliera, affinché siano visualizzati nella lingua selezionata.
  • È stato risolto un blocco che si verificava chiudendo il gioco in seguito a un errore di inizializzazione.
  • È stato risolto un problema di degradazione delle prestazioni durante il caricamento dei contenuti.
  • È stata modificata la finestra di errore con l’inserimento della funzione di scorrimento per il testo in eccesso.

PRESTAZIONI

  • È stata migliorata la disposizione dei dati su Xbox One per ridurre i tempi di caricamento complessivi e attenuare i problemi di streaming delle costruzioni in Battaglia reale.

INTERFACCIA UTENTE

  • Se l’applicazione è ridotta a icona o inattiva in background, l’icona di Fortnite sulla barra delle applicazioni lampeggia quando si accede a una lobby dal matchmaking (solo su Windows).
  • Non è più possibile cliccare il testo ridotto della chat su PC e dispositivi mobili. I clic sulla casella di testo continuano a espandere la chat come normale.

PROBLEMI NOTI

Vuoi restare al passo con i problemi più sentiti dalla community? Visita la bacheca Trello Fortnite | Community Issues qui.

BATTAGLIA REALE

ARMI E OGGETTI

  • Aereo X-4 Stormwing
    • Per un totale di cinque posti.
      • Può ospitare quattro passeggeri (sulle ali) e un pilota.
    • Monta una torretta mitragliatrice. Ma attenzione, può surriscaldarsi.
    • Quando escono dall’X-4 Stormwing, i giocatori entrano in modalità skydive.
    • Usa i comandi di rollio per effettuare virate strette.
      • Premili entrambi per volare capovolto.
      • Premi due volte i tasti di rollio per eseguire un mulinello.
    • Puoi accelerare o usare l’aerofreno per eseguire manovre avanzate.
  • Palloni
    • Ora è possibile utilizzare armi e oggetti mentre si equipaggiano palloni.
    • Puoi fissarti alla schiena fino a tre palloni: inizierai a sollevarti da terra dopo aver applicato il terzo.
    • Premi Salto mentre sei in aria per sganciare un pallone alla volta.
    • Dimensione pile ridotta da 20 a 10
  • Aggiornato il mirino ottico del fucile d’assalto con mirino e del fucile d’assalto termico.
  • Oggetti nel magazzino
    • Nota: Ogni nuova stagione rappresenta un’opportunità per valutare l’attuale rotazione degli oggetti. Il nostro obiettivo è quello di avere un numero sufficiente di oggetti da imparare, evitando allo stesso tempo duplicati o funzionalità sovrapposte. Basandoci sulla recente (e imminente) aggiunta di oggetti, abbiamo selezionato quanto segue per il magazzino.
    • Pietre ombra
    • Fortatile
    • Trappola congelante
    • Granata appiccicosa
    • Doppietta
    • Granata a onda d’urto

GIOCO

  • Mappa aggiornata
    • Nuovo bioma: Iceberg
    • Nuova location: Piste polari
    • Nuova location: Picco polare
    • Nuova location: Borgallegro
    • Sono stati aggiunti all’isola nuovi punti di interesse senza nome.
    • Nelle zone innevate sono presenti superfici ghiacciate.
      • Su alcune superfici ghiacciate è possibile scivolare.
    • Sono presenti funi sospese nei pressi dell’iceberg e degli avamposti delle spedizioni.
      • Agganciati e scorri da un’estremità all’altra.
      • Mentre ti sposti lungo le funi sospese puoi mirare, sparare e usare oggetti.
    • Minimappa aggiornata.
  • Aumentata la probabilità di conclusioni con cerchi finali ai margini della mappa.

Correzione dei bug

  • È stato corretto un bug che attivava gli effetti dei colpi sparando agli alleati, nonostante i danni non venissero inflitti.

EVENTI

  • Nuovo torneo: Coppa Pop-Up esploratore
    • Il limite dei materiali è stato impostato a 700/500/300 per legno/pietra/metallo.
    • I giocatori ricevono 100/50/50 unità di legno/pietra/metallo per eliminazione.
    • Velocità risorse aumentata del 40%.
    • Si ottengono 50 punti salute effettivi per eliminazione.
    • Modifiche alla zona sicura
      • Possibilità di consegne rifornimenti negli ultimi cerchi aumentate.
      • Il cerchio 9 ora viaggia al doppio della distanza, ma impiega il doppio del tempo per chiudersi.
  • Ora alcuni tornei presentano un limite al numero di match che è possibile disputare durante una sessione evento.

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema che impediva ai giocatori di ricevere ricompense per un’uccisione se l’avversario veniva eliminato dal timer dell’atterramento non mortale o se la squadra era stata completamente eliminata.

PRESTAZIONI

  • Sono stati ottimizzati gli oggetti rilasciati all’eliminazione dei giocatori.
  • Sono state ottimizzate le prestazioni per la miccia della dinamite.
  • Sono state migliorate le prestazioni audio su Switch e risolti i problemi agli effetti sonori delle cadute.
  • Sono state apportate piccole ottimizzazioni al rendering della versione Switch per migliorare la fluidità di gioco.

AUDIO

  • Ridotto il volume audio dell’impatto di proiettili e piccone nell’isola iniziale.
  • Aggiunta una notifica sonora quando il veicolo su cui si sta viaggiando subisce danni.

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale, alla morte di un giocatore in deltaplano, l’audio del deltaplano continuava a essere riprodotto.
  • È stato risolto un problema per il quale l’audio dei veicoli continuava a essere riprodotto ciclicamente.
  • È stato risolto un “fruscio” audio presente nelle versioni mobile e Switch quando si sparava o si usavano gli emote.

INTERFACCIA UTENTE

  • Le sfide Calamity, Manny, Ragnarok e Alla deriva sono state spostate in una nuova sezione in fondo alla scheda Sfide.
  • È stato aggiunto un filtro e aggiornato l’aspetto dell’Armadietto.
  • È stata aggiunta la quantità di danni ai veicoli!
    • Ora i veicoli mostrano i punti danno, ai quali è associato un colore specifico.
  • È stata migliorata l’impaginazione del negozio per consentire la visualizzazione di un numero maggiore di riquadri senza scorrere.
  • È stata aggiornata l’interfaccia utente della schermata di feedback con l’aggiunta dei tipi di segnalazione e dell’elenco giocatori del match in corso e dell’ultimo disputato.

Correzione dei bug

  • Risolto un problema per il quale le informazioni del Pass battaglia comparivano nella scheda Lobby dei giocatori che non l’avevano acquistato.
  • È stata aggiornata l’intestazione della schermata delle sfide giornaliere per renderla correttamente selezionabile.
  • È stato spostato il pulsante NVIDIA Highlights dall’angolo superiore destro della lobby della Battaglia reale per evitare conflitti con la zona interattiva della chat.
  • È stato risolto un problema che causava problemi di reattività nella schermata dell’autenticazione a due fattori.

REPLAY

Correzione dei bug

  • I riquadri dei nomi non si sovrappongono più ad altri elementi dell’interfaccia, come la mappa.

 

MOBILE

  • Attivati i 60 frame al secondo su iPad Pro 2018.
  • Riattivato l’antialiasing 4x MSAA su iOS.
  • Migliorate le prestazioni su tutti i dispositivi Galaxy Note 9 e sulla variante nordamericana del Galaxy S9 Plus.
  • Aggiunto il supporto al Samsung Galaxy A9 (2018).

Correzione dei bug

  • È stato risolto il problema dei bordi neri su iPad Pro 2018.
  • È stato risolto il problema alle impostazioni grafiche sui modelli precedenti di iPad Pro supportati.
  • Risolto il problema alle impostazioni di qualità per gli iPad di sesta generazione.
  • È stato eliminato l’occasionale tremolio alle ombre nella lobby del gioco.

CREATIVA

La modalità è ancora allo stadio iniziale, pertanto potrebbero verificarsi stalli, perdite di progressi o altri errori imprevisti.

SISTEMI

  • Le isole dei giocatori sono spazi creativi salvati automaticamente.
  • Il centro Creativa consente di accedere alla propria isola, a quelle degli amici presenti sullo stesso server o alle isole in evidenza, selezionate tra quelle della community.
  • I giocatori possono tenere un server attivo per un massimo di quattro ore consecutive.
  • I possessori di Pass battaglia dispongono fin dall’inizio di quattro isole su cui sperimentare creazioni differenti. A partire dal 13 dicembre, tutti i giocatori riceveranno quattro isole.
  • Gli amici possono visitare la tua isola e, in quanto proprietario, puoi scegliere se consentire agli ospiti di modificare o costruire.
    • Mentre giochi sull’isola, apri il menu principale per accedere alla sezione La mia isola.

GIOCO

  • Telefono
    • Questo è lo strumento che consente al tuo personaggio di modificare, copiare e manipolare oggetti all’interno del mondo di gioco. Prova le varie funzioni per scoprirne le potenzialità.
  • La modalità volo consente di spostarsi velocemente sull’isola e di creare a mezz’aria.
    • Premi due volte Salto per volare.
  • Menu La mia isola
    • La scheda “Gioco” avvia e interrompe le partite create dal giocatore. Quando interrompi una partita, l’isola viene riportata alle sue condizioni precedenti.
    • La scheda “Impostazioni di gioco” consente di regolare salute, danni da caduta, luoghi di generazione e altre funzioni, e può essere selezionata in qualsiasi momento dal menu La mia isola.
    • La scheda “Strumenti isola” riporta l’isola alle condizioni iniziali e stabilisce chi è autorizzato a costruire al suo interno.

INVENTARIO CREATIVA

  • Accessibile dal menu dell’inventario.
  • L’inventario consente di generare prefabbricati, dispositivi, armi o consumabili.
  • Usa l’inventario per scegliere quali oggetti inserire nei forzieri e nei lama da posizionare sull’isola.
  • I prefabbricati sono strutture già pronte che è possibile posizionare sull’isola come oggetti da lancio.
  • I dispositivi sono oggetti schierabili che consentono di creare partite.

PREFABBRICATI

  • 8 corse a ostacoli
  • 25 costruzioni dalla Battaglia reale
  • 34 gallerie di unità e oggetti da costruzione

DISPOSITIVI

  • Nuovi: blocco di ghiaccio, rotaie danni, potenziamento alla velocità, timer, classifica e generatore giocatori.
  • Dalla Battaglia reale: aculei, trappola congelante, rimbalzante, piattaforma di lancio, torretta montata e falò confortevole.

PRESTAZIONI

  • La barra della memoria alla base dell’interfaccia indica la quantità di costruzioni che puoi creare sull’isola.
    • Il limite varierà una volta raccolti dati sulle prestazioni e il consumo di memoria.

SOCIAL

  • I giocatori possono unirsi alle partite in corso dei loro amici di Epic, anche se non fanno parte dello stesso gruppo. Cerca un amico nel pannello social e seleziona Unisciti a server Creativa. Perché possano partecipare anche giocatori esterni al gruppo, il tuo amico deve impostare la privacy su Amici o Pubblica.

REPLAY

  • I replay registrano l’intera sessione da quattro ore, ma suddivisa in file da 30 minuti ciascuno.
    • I replay sono disattivati per impostazione predefinita, ma possono essere attivati nelle impostazioni.

MOBILE

  • Sono stati aggiunti i pulsanti della modalità Creativa, oltre alla nuova impostazione di visibilità “Creativa”. I pulsanti con le nuove funzionalità si trovano nello strumento di layout dell’interfaccia.
    • La visibilità “Creativa” è disattivata per impostazione predefinita all’interno dello strumento, pertanto è necessario attivare i pulsanti per renderli visibili.

SALVA IL MONDO

MISSIONI E SISTEMI

  • Vallarguta – Atto 3
    • La campagna Alzati e combatti giunge alle battute finali con 20 spettacolari incarichi!
    • Aggiunte due nuove zone monumento.
    • Anthony, il batterista degli Steel Wool, è l’eroe mitico che riceverai come ricompensa per aver completato l’atto conclusivo di Vallarguta.
    • Nota: Il finale della campagna Alzati e combatti si presenta ancora incompleto e in versione preliminare. Stiamo lavorando su un video e un brano conclusivi che saranno aggiunti in un secondo momento. Tutti i contenuti introdotti in seguito saranno disponibili a chiunque abbia completato la campagna.
      • Vuoi dare un’occhiata? I giocatori che completeranno la storia quest’anno potrebbero ricevere una ricompensa molto speciale…
  • Riscaldamento stagione 7:
    • Armi idrauliche, eroi della zona Tempesta, armi avvoltoio ed eroi avvoltoio sono stati aggiunti in misura permanente al set base dei lama pignatta.
    • Ora le notifiche delle missioni Tempesta mutante sono più frequenti e garantiscono biglietti fiocco di neve e PE superstiti/eroi/progetti al completamento, con un limite di 10 ogni 24 ore.
    • I lama Tesoro Troll leggendario sono ora acquistabili nel negozio delle pignatte al prezzo di 1000 biglietti fiocco di neve ciascuno.
  • Le notifiche delle missioni mini-boss sono tornate alla normalità.
    • Sono disponibili in misura minore sulla mappa, con un limite di 3 per 24 ore, senza biglietti evento.
  • I giocatori al livello massimo continueranno a ricevere ricompense all’ottenimento dei PE necessari per avanzare di livello.
    • Queste ricompense saranno assegnate retroattivamente ai giocatori di livello massimo in base ai PE ottenuti dall’aggiornamento 6.30.
  • Pagine Registro raccolta riorganizzate.
    • Tutte le pagine relative agli eventi sono ora raccolte nella sezione “Evento”.
    • È stata aggiunta una sezione “Espansione” contenente tutte le pagine relative a oggetti introdotti dagli eventi ma ora inclusi nel set base.

Correzione dei bug

  • È stata corretta la descrizione degli obiettivi dell’incarico La battaglia di Porto Tavola.
  • È stata corretta la descrizione degli obiettivi dell’incarico Morte incombente.
  • È stata corretta la descrizione degli obiettivi dell’incarico Simulazioni profondamente disturbanti con l’aggiunta delle zone cittadine, suburbane e industriali richieste.
    • Inoltre, gli oggetti incarico sono ora visualizzati correttamente nel mondo di gioco.
  • È stato aggiornato l’obiettivo “Istinto e arguzia” con l’inserimento tra i requisiti di tutti gli incarichi Storia attualmente disponibili a Vallarguta.
  • Sono state corrette le descrizioni degli incarichi La battaglia continua e A tutto volume.
  • Risolto un problema per il quale il server andava temporaneamente in stallo accedendo a una Difesa scudo anti-Tempesta.
  • È stato risolto un problema per il quale l’accesso ad alcune zone della mappa veniva erroneamente subordinato al completamento di incarichi secondari a Vallarguta.
  • È stato risolto un problema per il quale le allerte missione comparivano in zone “nascoste” della mappa a cui si poteva accedere solo durante determinati incarichi, risultando pertanto precluse alla maggior parte dei giocatori.
  • Risolto un problema che bloccava la generazione del Blub nelle missioni di gruppo Consegna la bomba.
  • Sono state corrette le località della missione Consegna la bomba nel bioma della città fantasma.
  • È stato risolto il problema che impediva ad alcuni giocatori di ricevere l’opzione “Rientra in partita” dopo l’interruzione forzata del programma.

INTERFACCIA UTENTE

  • È stata aggiunta una notifica alla schermata Comando per l’ottenimento di punti potenziamento o il potenziamento del laboratorio di ricerca.

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale le missioni apparivano bloccate anche ai gruppi in possesso del livello di potenza corretto.
  • Ora gli stendardi mostrano correttamente icona e colore del giocatore durante la sequenza di premiazione.
  • Ora gli articoli del Negozio dell’evento mantengono le posizioni di scorrimento degli oggetti evento e settimanali quando si esce o si passa a un’altra schermata.
  • È stato risolto un problema che impediva ai superstiti leader di apparire nella bacheca dei migliori superstiti.
  • È stato corretto il livello account della zona che appariva pari a zero.
  • È stato risolto un problema per il quale le opzioni del menu “Altro” della schermata dei progetti mostrava erroneamente come non contrassegnati alcuni elementi.
  • Ordinando i superstiti per nome, ora viene data priorità a quelli dotati di nome rispetto a quelli che ne sono sprovvisti. Superstiti leader e Abietti mitici compaiono ora all’inizio dell’elenco in ordine alfabetico.
  • È stata modificata la dicitura del messaggio popup che compare quando si inseriscono oggetti nel Registro raccolta. Ora è presente il seguente messaggio: “Rimuove l’oggetto dall’inventario, aggiungendolo al Registro raccolta.”
  • Risolto un problema per il quale veniva visualizzato un secondo elenco comandi nella schermata del profilo.
  • È stato corretto il messaggio sulle trappole difensore che compare quando il giocatore non dispone di armi per il difensore selezionato.
  • Ora l’incremento PE mostra una notifica visiva se usato correttamente.
  • È stato risolto un problema che impediva alle statistiche F.O.R.T. di aggiornarsi nella schermata delle squadre superstiti all’avanzamento di livello di un superstite equipaggiato.
  • È stato aggiunto un gamepad con l’elenco dei comandi alla schermata di selezione del luogo nella scheda Mappa.
  • Nella scheda Negozio oggetti, nella sezione Evento, è stato corretto un problema di disallineamento delle frecce destra/sinistra in modalità gamepad nella schermata di acquisto degli oggetti.
  • È stata corretta la descrizione degli incrementi PE.
  • È stato risolto un problema che impediva la visualizzazione delle ricompense del Registro raccolta quando si ottenevano più livelli da un singolo oggetto equipaggiato.

PRESTAZIONI

  • È stato ottimizzato il sistema di rilevamento della distanza del giocatore dallo scudo anti-Tempesta su cui si basa l’attivazione dell’audio.

EROI

  • Anthony Steel Wool
    • Variante mitica dello Straniero dell’Avanguardia.
    • Ottenuta nei nuovi incarichi di Vallarguta.
  • Airheart resterà nel Negozio dell’evento per l’intera durata della Stagione 7.

Correzione dei bug

  • Airheart non occupa più spazio nell’inventario.
  • Gli eroi Steel Wool presentano ora la dicitura “Steel Wool” nel nome.
  • Risolto un problema per cui i vantaggi di Trappole supercaricate e Trappole rapide venivano estesi a tutti i Costruttori. Ora questi vantaggi si applicano a B.A.S.E. pesante e Macchinista.

ARMI E OGGETTI

  • Il fucile di precisione Frostbite è tornato nel Negozio settimanale!
    • Fucile a media e lunga gittata che infligge una buona quantità di danni a cadenza elevata.
    • Disponibile dal 6 dicembre alle 1:00 ora italiana fino al 13 dicembre alle 1:00 ora italiana.

GIOCO

Correzione dei bug

  • Corretto un problema per il quale i livelli del giocatore calavano nettamente se l’utente restava indietro nella fase di completamento della zona.
  • Ora i nemici con l’incremento ai danni di Morte frenetica sono evidenziati in rosso.

AUDIO

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema di volume audio che si verificava impostando i dialoghi a zero.

Utopia Competitive Cup #8

Ciao a tutti giocatori di Fortnite Italia! E’ arrivato il momento della settima
a edizione dell’Utopia Competitive Cup! Leggi l’articolo per scoprire come partecipare al torneo.

Ciao a tutti amici di Utopia!

Dopo le prime tre edizioni dell’Utopia Competitive Cup svolte nei precedenti mesi sulla piattaforma di gioco FORTNITE è arrivato il momento di presentarvi la quarta edizione di questo fantasmagorico Torneo Competitivo!

INFORMAZIONI UTILI:

APERTURA ISCRIZIONI: Domenica 02 dicembre 2018, 22:00

CHIUSURA ISCRIZIONI: Venerdì 07 dicembre 2018, 15:00 (previo raggiungimento 20 team)

Saranno accettati solo team, i cui team utilizzano mouse e tastiera o pad. Compila questo modulo per iscrivere il tuo team al torneo.

Per ogni tipo di supporto (modifica del team, rinuncia di partecipazione, ecc.), contattate su Telegram gli addetti @uTpVon, o @UTP_Simo o sul server TS3 il Manager.

In caso di assenza del team si chiede gentilmente di comunicare, ove possibile, con largo anticipo.

DESCRIZIONE DEL TORNEO:

Il torneo verrà svolto a gironi, avremo 4 gruppi composti da 5 team ognuno. Il torneo si dividerà in 3 fasi (verrà allegato un esempio di bracket, mostrato qui sotto, in modo da rendere più facile la comprensione):

  1. Prima fase: Ogni team disputerà 3 game consecutivi venerdì 07 dicembre 2018 dalle 21:00 alle 22:30, al termine del quale passa alle Semifinali il team con il punteggio migliore.
  2. Semifinali: Ogni semifinalista disputerà 5 game consecutivi sabato 08 dicembre 2018 dalle 15:00 alle 17:00, al termine del quale passa alle Finali il team con il punteggio migliore.
  3. Finali: Ogni finalista disputerà 7 game consecutivi domenica 09 dicembre 2018 dalle 15:00 alle 18:00, al termine del quale vincerà il team con il punteggio migliore.

Il torneo è un evento “ForFun”, organizzato da Utopia Gaming A.S.D. con lo scopo di trovare team competitive per la propria sezione di Fortnite e con il fine di far divertire l’utenza con qualche piccolo evento.

Ricordiamo a tutti i partecipanti in quanto un torneo senza montepremi, di seguire attentamente e correttamente i vari passaggi che richiediamo nei punti qui sotto e sopra citati per far sì che sia un torneo regolare e senza “giocate sporche”, quindi richiediamo a tutta l’utenza sincerità e sportività.

Per altre informazioni aggiuntive e approfondite riguardati sul “come procedere”, sul sistema dei punteggi ed altro consultare attentamente il Regolamento del Torneo Ufficiale.

Buon divertimento a tutti!

~ Herbert, Capo Redazione Utopia & Web Manager FortniteITALY

Utopia Competitive Cup #7

Ciao a tutti giocatori di Fortnite Italia! E’ arrivato il momento della settima
a edizione dell’Utopia Competitive Cup! Leggi l’articolo per scoprire come partecipare al torneo.

Ciao a tutti amici di Utopia!

Dopo le prime tre edizioni dell’Utopia Competitive Cup svolte nei precedenti mesi sulla piattaforma di gioco FORTNITE è arrivato il momento di presentarvi la quarta edizione di questo fantasmagorico Torneo Competitivo!

INFORMAZIONI UTILI:

APERTURA ISCRIZIONI: Domenica 25 novembre 2018, 22:00

CHIUSURA ISCRIZIONI: Venerdì 30 novembre 2018, 15:00 (previo raggiungimento 20 team)

Saranno accettati solo team, i cui team utilizzano mouse e tastiera. Compila questo modulo per iscrivere il tuo team al torneo.

Per ogni tipo di supporto (modifica del team, rinuncia di partecipazione, ecc.), contattate su Telegram gli addetti @uTpVon, o @UTP_Simo o sul server TS3 il Manager.

In caso di assenza del team si chiede gentilmente di comunicare, ove possibile, con largo anticipo.

DESCRIZIONE DEL TORNEO:

Il torneo verrà svolto a gironi, avremo 4 gruppi composti da 5 team ognuno. Il torneo si dividerà in 3 fasi (verrà allegato un esempio di bracket, mostrato qui sotto, in modo da rendere più facile la comprensione):

  1. Prima fase: Ogni team disputerà 3 game consecutivi venerdì 30 novembre 2018 dalle 21:00 alle 22:30, al termine del quale passa alle Semifinali il team con il punteggio migliore.
  2. Semifinali: Ogni semifinalista disputerà 5 game consecutivi sabato 1 dicembre 2018 dalle 15:00 alle 17:00, al termine del quale passa alle Finali il team con il punteggio migliore.
  3. Finali: Ogni finalista disputerà 7 game consecutivi domenica 2 dicembre 2018 dalle 15:00 alle 18:00, al termine del quale vincerà il team con il punteggio migliore.

Il torneo è un evento “ForFun”, organizzato da Utopia Gaming A.S.D. con lo scopo di trovare team competitive per la propria sezione di Fortnite e con il fine di far divertire l’utenza con qualche piccolo evento.

Ricordiamo a tutti i partecipanti in quanto un torneo senza montepremi, di seguire attentamente e correttamente i vari passaggi che richiediamo nei punti qui sotto e sopra citati per far sì che sia un torneo regolare e senza “giocate sporche”, quindi richiediamo a tutta l’utenza sincerità e sportività.

Per altre informazioni aggiuntive e approfondite riguardati sul “come procedere”, sul sistema dei punteggi ed altro consultare attentamente il Regolamento del Torneo Ufficiale.

Buon divertimento a tutti!

~ Herbert, Capo Redazione Utopia & Web Manager FortniteITALY

Utopia Competitive Cup #6

Ciao a tutti giocatori di Fortnite Italia! E’ arrivato il momento della sesta
a edizione dell’Utopia Competitive Cup! Leggi l’articolo per scoprire come partecipare al torneo.

Ciao a tutti amici di Utopia!

Dopo le prime tre edizioni dell’Utopia Competitive Cup svolte nei precedenti mesi sulla piattaforma di gioco FORTNITE è arrivato il momento di presentarvi la quarta edizione di questo fantasmagorico Torneo Competitivo!

INFORMAZIONI UTILI:

APERTURA ISCRIZIONI: Lunedi 19 novembre 2018, 15:00

CHIUSURA ISCRIZIONI: Giovedì 23 novembre 2018, 22:00 (previo raggiungimento 20 team)

Saranno accettati solo team, i cui team utilizzano mouse e tastiera. Compila questo modulo per iscrivere il tuo team al torneo.

Per ogni tipo di supporto (modifica del team, rinuncia di partecipazione, ecc.), contattate su Telegram gli addetti @uTpVon, o @UTP_Simo o sul server TS3 il Manager.

In caso di assenza del team si chiede gentilmente di comunicare, ove possibile, con largo anticipo.

DESCRIZIONE DEL TORNEO:

Il torneo verrà svolto a gironi, avremo 4 gruppi composti da 5 team ognuno. Il torneo si dividerà in 3 fasi (verrà allegato un esempio di bracket, mostrato qui sotto, in modo da rendere più facile la comprensione):

  1. Prima fase: Ogni team disputerà 3 game sabato 24 novembre 2018 dalle 14:30 alle 16:00, al termine del quale passa alle Semifinali il team con il punteggio migliore.
  2. Semifinali: Ogni semifinalista disputerà 5 game sabato 24 novembre 2018 dalle 17:00 alle 19:00, al termine del quale passa alle Finali il team con il punteggio migliore.
  3. Finali: Ogni finalista disputerà 7 game domenica 25 novembre 2018 dalle 15:00 alle 18:00, al termine del quale vincerà il team con il punteggio migliore.

Il torneo è un evento “ForFun”, organizzato da Utopia Gaming A.S.D. con lo scopo di trovare team competitive per la propria sezione di Fortnite e con il fine di far divertire l’utenza con qualche piccolo evento.

Ricordiamo a tutti i partecipanti in quanto un torneo senza montepremi, di seguire attentamente e correttamente i vari passaggi che richiediamo nei punti qui sotto e sopra citati per far sì che sia un torneo regolare e senza “giocate sporche”, quindi richiediamo a tutta l’utenza sincerità e sportività.

Per altre informazioni aggiuntive e approfondite riguardati sul “come procedere”, sul sistema dei punteggi ed altro consultare attentamente il Regolamento del Torneo Ufficiale.

Buon divertimento a tutti!

~ Herbert, Capo Redazione Utopia & Web Manager FortniteITALY

AGGIORNAMENTO CONTENUTO 6.30

Raduna e sconfiggi i nemici in una nuova modalità a tempo, oppure dai fuoco alle polveri per innescare un’esplosione devastante con la nuova arma della Battaglia reale. Terrorizza i nemici con una pistola da brivido disponibile in Salva il mondo.

CIAO AMICI,

Raduna e sconfiggi i nemici in una nuova modalità a tempo, oppure dai fuoco alle polveri per innescare un’esplosione devastante con la nuova arma della Battaglia reale. Terrorizza i nemici con una pistola da brivido disponibile in Salva il mondo.

Selvaggio West
Questa città è troppo piccola per tutti noi! Usa le armi della frontiera per ottenere la Vittoria reale in questa modalità a tempo!

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Dinamite
Miccia lunga e botti da paura! Accendi la miccia di questa novità esplosiva e tienila in caldo finché non sei pronto a lanciare.

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Pistola fantasma
Semina il panico tra i nemici sparando proiettili che attraversano le strutture con questa nuova pistola disponibile in Salva il mondo.

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PROBLEMI NOTI

Volete restare al passo con i problemi più sentiti dalla community? Visitate la bacheca Trello Fortnite | Community Issues qui.

BATTAGLIA REALE

MODALITÀ A TEMPO: SELVAGGIO WEST

Riepilogo
Combatti per la Vittoria reale usando un set limitato di armi e oggetti come fucili da caccia, fucili pesanti e dinamite.

Dettagli della modalità

  • Armi disponibili
    • Fucile da caccia
    • Fucile a pompa
    • Doppietta
    • Sei colpi
    • Mitragliatrice
  • Oggetti disponibili
    • Falò
    • Bende
    • Medikit
    • Dinamite
    • Succo succoso
    • Le consegne di rifornimenti contengono
      • Sei colpi epiche
      • Doppiette e mitragliatrici leggendarie
      • Inoltre, sono le uniche a fornire Succo succoso

ARMI E OGGETTI

  • Nuova arma: Dinamite
    • Rarità non comune
    • Disponibile in gruppi da 3
    • Si trova nel bottino a terra, nei forzieri, nei distributori automatici, nei lama delle scorte e nelle consegne di rifornimenti.
    • 70 punti danno ai giocatori e 800 punti danno alle strutture.
    • Una devastante esplosione a forma di cilindro piatto (1600 unità di diametro e 384 unità di altezza).
    • Al momento dell’accensione iniziano i cinque secondi di durata della miccia che consentono di “tenerla al caldo”.
    • Distanza di lancio minore rispetto alle granate standard.

EVENTI

Nuovo torneo: Coppa pop-up a Coppie avvoltoio

  • Modifiche modalità di gioco Avvoltoio:
    • Limite materiali ridotto da 500 a 300
    • Incrementate da 3 a 5 le granate appiccicose e standard rilasciate

SALVA IL MONDO

EROI

  • La Demo 8 bit è stata aggiunta al Negozio settimanale.
    • Esperto di esplosivi che raduna i nemici con E.S.C.A. prima di finirli con una grandinata di missili.
    • Disponibile da giovedì 22 novembre all’01:00 ora italiana fino a giovedì 29 novembre all’01:00 ora italiana.

ARMI E OGGETTI

  • La Pistola fantasma è stata aggiunta al Negozio settimanale.
    • Pistola con cadenza di tiro bassa che spara proiettili fantasma in grado di attraversare nemici e pareti.
    • Disponibile da giovedì 22 novembre all’01:00 ora italiana fino a giovedì 29 novembre all’01:00 ora italiana.

Utopia Competitive Cup #5

Ciao a tutti giocatori di Fortnite Italia! E’ arrivato il momento della quinta
a edizione dell’Utopia Competitive Cup! Leggi l’articolo per scoprire come partecipare al torneo.

Ciao a tutti amici di Utopia!

Dopo le prime tre edizioni dell’Utopia Competitive Cup svolte nei precedenti mesi sulla piattaforma di gioco FORTNITE è arrivato il momento di presentarvi la quarta edizione di questo fantasmagorico Torneo Competitivo!

INFORMAZIONI UTILI:

APERTURA ISCRIZIONI: Lunedi 5 novembre 2018, 22:00

CHIUSURA ISCRIZIONI: Giovedì 8 novembre 2018, 22:00 (previo raggiungimento 20 team)

Saranno accettati solo team, i cui team utilizzano mouse e tastiera. Compila questo modulo per iscrivere il tuo team al torneo.

Per ogni tipo di supporto (modifica del team, rinuncia di partecipazione, ecc.), contattate su Telegram gli addetti @uTpVon, @UTP_Smesh o @UTP_Simo o sul server TS3 il Manager.

In caso di assenza del team si chiede gentilmente di comunicare, ove possibile, con largo anticipo.

DESCRIZIONE DEL TORNEO:

Il torneo verrà svolto a gironi, avremo 4 gruppi composti da 5 team ognuno. Il torneo si dividerà in 3 fasi (verrà allegato un esempio di bracket, mostrato qui sotto, in modo da rendere più facile la comprensione):

 

  1. Prima fase: Ogni team disputerà 3 game sabato 17 novembre 2018 dalle 14:30 alle 16:00, al termine del quale passa alle Semifinali il team con il punteggio migliore.
  2. Semifinali: Ogni semifinalista disputerà 5 game sabato 17 novembre 2018 dalle 17:00 alle 19:00, al termine del quale passa alle Finali il team con il punteggio migliore.
  3. Finali: Ogni finalista disputerà 7 game domenica 18 novembre 2018 dalle 15:00 alle 18:00, al termine del quale vincerà il team con il punteggio migliore.

Il torneo è un evento “ForFun”, organizzato da Utopia Gaming A.S.D. con lo scopo di trovare team competitive per la propria sezione di Fortnite e con il fine di far divertire l’utenza con qualche piccolo evento.

Ricordiamo a tutti i partecipanti in quanto un torneo senza montepremi, di seguire attentamente e correttamente i vari passaggi che richiediamo nei punti qui sotto e sopra citati per far sì che sia un torneo regolare e senza “giocate sporche”, quindi richiediamo a tutta l’utenza sincerità e sportività.

Per altre informazioni aggiuntive e approfondite riguardati sul “come procedere”, sul sistema dei punteggi ed altro consultare attentamente il Regolamento del Torneo Ufficiale.

Buon divertimento a tutti!

~ Herbert, Capo Redazione Utopia & Web Manager FortniteITALY

NOTE DELLA PATCH v6.20

Venghino, venghino! Siete pronti allo spavento? Il nuovo Fortnite: l’incubo comincia fra un momento!

DOLCETTO O SCHERZETTO

Venghino, venghino! Siete pronti allo spavento? Il nuovo Fortnite: l’incubo comincia fra un momento!

Arriveranno a breve nuove armi e nuovi eroi. Non so se basteranno, lo scoprirete voi.

Ci sono novità magnifiche e inattese, e il nuovo Parco giochi è pieno di sorprese.

Ma non è tutto qui, molto altro arriverà. La settimana prossima, la v6.20 vi stupirà!

Fortnite: l’incubo (Battaglia reale e Salva il mondo)
Esplorate i dolcetti deliziosi, la grafica entusiasmante e i nuovi look! Leggete il blog di Fortnite: l’incubo per guardare il video e scoprire i dettagli su Battaglia reale e Salva il mondo.

 

Sei colpi (Battaglia reale)
Dimmi, amico… ti senti fortunato? Dai prova delle tue abilità di pistolero con la nuova Sei colpi.

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Ri-schieramento deltaplani (Battaglia reale)
Il ri-schieramento dei deltaplani è attualmente disponibile in tutte le modalità di gioco! Aiutateci a testare questa funzionalità e volate più in alto degli avversari!

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Nuovi oggetti del Parco giochi (Battaglia reale)
Tutti ai posti di combattimento! Un nuovo minigioco di battaglie navali e altre divertenti novità sono ora disponibili nel Parco giochi. Inoltre, l’Arena Acuminata è tutta nuova!

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Nuovo soldato mitico (Salva il mondo)
Calamity manolesta è qui per Salvare il mondo! Sconfiggete Abietti e salvate i superstiti con questo nuovo eroe!

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50% di sconto su Salva il mondo (Salva il mondo)
Salite di livello insieme agli amici e conducete in battaglia gli ultimi eroi rimasti per salvare l’umanità e riconquistare il mondo.

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GENERALE

SOCIAL

La lista social è stata completamente riprogettata. Questo è il primo di molti passi che miglioreranno l’esperienza social all’interno di Fortnite. Aspettatevi di trovare più spesso aggiornamenti e miglioramenti a questa esperienza nelle prossime settimane.

  • La lista social principale ha nuove grafiche, animazioni e navigazione.
  • Il pulsante della lista social è stato spostato sul lato sinistro dello schermo e ora può è accessibile direttamente con il controller.
  • Il supporto per controller e touch è stato migliorato.
  • La Ricerca gruppo è stata rimossa.
    • Tutte le precedenti funzionalità di Ricerca gruppo sono state spostate nella nuova lista social.
    • I punti dove prima si apriva Ricerca gruppo ora aprono la nuova lista social.

PROBLEMI NOTI

  • I filmati di Fortnite: l’incubo non vengono riprodotti su Nintendo Switch.
Volete restare al passo con i problemi più sentiti dalla community? Visitate la bacheca Trello Fortnite | Community Issues qui.

BATTAGLIA REALE

EVENTO A TEMPO: FORTNITE: L’INCUBO

Riepilogo
Il Cubo è tornato e porta i suoi incubi in Battaglia reale! Gettati nella mischia e scopri cosa il Cubo ha scatenato.

Novità

  • I frammenti di Cubo generano mostri del Cubo! Gettati nella mischia e scopri quanti e quali sono.
    • I frammenti di Cubo grandi si trovano vicino alle aree corrotte dell’isola.
    • I frammenti di Cubo piccoli vengono creati casualmente durante la partita.
  • Fiere del Cubo, Bruti e Frammenti hanno una chance di generare bottino.
  • Sconfiggere una Fiera del Cubo o un Bruto conferisce una piccola quantità di scudo.
  • Aggiunta la Balestra del cacciatore di demoni, un’arma a tempo limitato per Fortnite: l’incubo.
    • Disponibile nella variante epica.
      • Danno base 40.
      • 1,8 colpi al secondo.
      • 4x danni contro le Fiere.
    • Si trova nel bottino a terra, nei forzieri e nei distributori automatici.

PARCO GIOCHI

Le nuove granate portatili sono ora disponibili nei distributori automatici sulla riva sud delle Sponde del saccheggio. Il set Sfida portatile include i minigiochi Sfida costruzione, Corsa a ostacoli e Poligono di tiro. Ce ne sono quattro di ciascun tipo con diverse difficoltà.

Torna l’Arena Acuminata con un nuovissimo sistema di rigenerazione e distributori automatici per fornire tutte le granate necessarie. Infine, c’è il minigioco Nave pirata portatile. Questa granata ricrea il minigioco proposto da SXVXN!

  • Sfida portatile
    • Corsa a ostacoli
      • Raccogli i gettoni ed evita gli ostacoli mentre affini le tue abilità di costruzione.
    • Sfida costruzione
      • Costruisci la struttura più velocemente che puoi.
    • Poligono di tiro
      • Abbatti il maggior numero possibile di fantocci entro il limite di tempo.
  • Arena Acuminata v2
    • Una volta dentro la nuova Arena Acuminata, i giocatori si rigenerano nei punti di generazione designati nell’area di gioco.
    • I distributori automatici forniscono granate e trappole per personalizzare lo stile di gioco.
  • Nave pirata portatile
    • Una ricostruzione del minigioco proposto da SXVXN.
    • Genera due grandi navi pirata in legno.
    • Il minigioco divide i giocatori in due squadre: ciascuna deve distruggere la nave dell’altra squadra.
  • Nave pirata portatile – versione Corazzata
    • Genera due grandi navi pirata in metallo.
    • Sono a disposizione granate e razzi per raggiungere la distruzione totale.
  • Sono stati aggiunti nuovi distributori automatici sulla mappa per fornire più trappole e armi.
  • È stato aggiunto un nuovo pulsante di rigenerazione al menu di gioco del giocatore.

ARMI E OGGETTI

  • Aggiunta la Sei colpi.
    • Disponibile nelle varianti non comune, rara ed epica.
      • Danno base 34/36/38.
      • Spara senza mirare se hai bisogno di un colpo rapido, oppure rinuncia a una rapida cadenza di tiro per usare il mirino.
    • Utilizza munizioni medie.
    • Si trova nel bottino a terra, nei forzieri e nei distributori automatici.
  • Il Lanciarazzi è ora il Lanciarazzi a zucca.
    • È solo una modifica grafica.
  • Modifiche al bilanciamento della Pistola pesante.
    • Danni alle strutture aumentati.
      • Epico – Da 79 a 150
      • Leggendario – Da 83 a 157
    • Danni minimi da colpi al corpo a lunga gittata aumentati.
      • Epico – Da 30 a 50
      • Leggendario – Da 31 a 52
    • Danni minimi da colpi alla testa a lunga gittata aumentati.
      • Epico – Da 60 a 100
      • Leggendario – Da 62 a 104
  • Modifiche per Fialetta puzzolente
    • Aumentata di 0,2% la probabilità di trovare nei bottini a terra
    • Aumentata di 1,7% la probabilità di trovare nei forzieri

GIOCO

  • Il ri-schieramento deltaplani, disponibile nelle modalità a tempo Blitz, ora può essere utilizzato in tutte le modalità di gioco. Aiutateci a testare questa funzione e fateci sapere cosa ne pensate.
    • Quando sei mezz’aria e a oltre 10 metri di quota, premi Salto per schierare il tuo deltaplano
  • Le armi ora si ricaricano alla rigenerazione nelle modalità che mantengono l’inventario del giocatore.
  • Tempo d’attesa per la fase 3 diminuito da 120 a 90.
  • Tempo d’attesa per la fase 5 diminuito da 70 a 50.
  • I cerchi in movimento a fine partita si dirigeranno su una nuova posizione dopo aver raggiunto la destinazione attuale.
  • Danno massimo della Tempesta ridotto da 10 a 8.
  • I giocatori in condizione di atterramento non mortale ora subiscono 2 unità di danno al secondo anziché 2 unità ogni 2 secondi.
    • Tempo massimo in atterramento non mortale ridotto da 100 a 50 secondi se nessun giocatore amico tenta di rianimarti.

Correzione dei bug

  • Rimossa l’abilità di cavalcare i razzi del Dispositivo di lancio quadruplo.
    • Risolti problemi di streaming su dispositivi iOS di bassa fascia.

AUDIO

  • Aggiunti effetti audio unici quando si sfogliano le trappole.
  • Rimosso l’effetto di avviso audio in aria per i deltaplani che appartengono ai compagni di squadra.
  • Ridotto il volume del deltaplano Vichingo oscuro.

INTERFACCIA UTENTE

  • Ora il nome del giocatore appare sempre in cima all’elenco squadre nel gioco.

Correzione dei bug

  • Quando un pacchetto Sfida viene sbloccato in ritardo, verrà visualizzato come “Presto disponibile” anziché “Sblocco tra 0 secondi”.
  • Gli incarichi in serie nei pacchetti Sfida ora mostrano il numero dell’incarico corrente nella serie e il numero totale di incarichi della serie.
    • Per esempio: 1/2, 2/3, ecc.

GRAFICA E ANIMAZIONE

  • Sono state aggiunte nuove varianti ai costumi Musha e Hime, che fanno parte del set Bushida.
    • Non sono necessarie sfide per sbloccare queste varianti. Se possiedi i costumi, vengono sbloccate automaticamente.

Correzione dei bug

  • I piccoli amici non si bloccano più a mezz’aria dopo che il loro proprietario sfreccia su un salto con un veicolo.
  • Corrette le schermate di animazione del salto acrobatico del quad annientatore.
  • Le modifiche nella direzione mira e visuale degli altri giocatori ora sono più fluide, sia durante il gioco che durante i replay.

MOBILE

  • Migliore gestione dei dispositivi Android con memoria più capiente (6 GB+)
  • Gli utenti con layout dell’interfaccia personalizzato ora possono attivare la visibilità dei pulsanti nelle modalità Combattimento/Costruzione.
    • Rosso – Nascosto,
    • Verde – Visibile
    • Blu – Non ha effetto sulla Visibilità
    • I pulsanti verranno mostrati soltanto quando saranno pertinenti per il giocatore, anche se sono impostati come “visibili”.
      • Per esempio: I pulsanti mostrati quando si imbraccia un’arma verranno mostrati sullo schermo solo quando l’arma è imbracciata.
  • La barra rapida Combattimento/Costruzione ora è ridimensionabile all’interno del layout dell’interfaccia personalizzato.
    • Questo include i pulsanti extra.
  • I giocatori possono modificare le strutture in modalità Combattimento mentre imbracciano un’arma.

Correzione dei bug

  • La prima arma scelta ora viene equipaggiata correttamente.

SALVA IL MONDO

MISSIONI E SISTEMI

  • Fortnite: l’incubo Parte 1 è ora disponibile!
    • Avventuratevi nelle lande terrificanti di Hexilvania e sperimentate la serie di incarichi “La luna nera del conte Vlad”. Ora aggiornata con contenuti narrativi aggiuntivi!
    • Ottenete Dolciumi e spendeteli per i lama Fortnite: l’incubo.
      • Potete ottenere Dolciumi giocando incarichi in Hexilvania o sconfiggendo gli allerta missione Mini-boss nelle normali missioni della campagna.
    • Potete trovare tutti gli eroi di Fortnite: l’incubo del passato si trovano nel lama Fortnite: l’incubo:
      • Marine non-morto Ramirez
      • Jonesy milite teschio
      • Hazard 13
      • Penny gattostruttore
      • Lamurai maestro di shuriken
      • Sarah Hotep
      • Beetlejess Ranger
    • Il lama contiene anche superstiti di Fortnite: l’incubo. Collezionate la serie completa di superstiti (nel registro raccolta) per sbloccare il progetto del leggendario Lanciazucche!
  • Gli allerta missione Mini-boss sono tornati alle ricompense normali e ancora una volta danno biglietti evento (Dolciumi) invece di oro.
  • Rimosso il modificatore di danno eroe condiviso dagli allerta missione Tempesta mutante.
  • Rimosso il testo del requisito del grado di potenza dagli obiettivi incarico I misteri del profondo Blub.
    • Gli incarichi dei piloni possono essere attivati in qualsiasi zona.

Correzione dei bug

  • I superstiti non subiscono più danni dal modificatore Morte esplosiva.

PRESTAZIONI

Correzione dei bug

  • Corretto un rallentamento durante l’inserimento del Blub per creare una bomba nella missione Consegna la bomba.

EROI

  • Il soldato mitico Calamity manolesta è stata aggiunta al Negozio dell’evento.
    • Un pistolero a cui servono solo 6 colpi per finire il lavoro.
    • Nuovo vantaggio:
      • Sei colpi – I primi 6 colpi dei caricatori per pistola infliggono 12% di danno in più e 24% di impatto in più.
    • Disponibile il 25 ottobre alle 2 ora italiana.
  • Lo Straniero A.C. Trovasangue è tornato ed è disponibile nel negozio dell’evento.
    • Disponibile il 25 ottobre alle 2 ora italiana.
  • Tutti i Fondatori riceveranno due nuovi eroi quando si collegheranno durante le prime settimane di Fortnite: l’incubo:
    • Ramirez Ranger teschio
    • Jonesy Cervellofilo

Correzione dei bug

  • Corretto un problema per cui Allo sbaraglio otteneva precisione al primo colpo.
  • Allo sbaraglio ora usa una visuale più coerente con armi simili.

ARMI E OGGETTI

  • Èdisponibile un nuovo set di armi Rat Rod nel lama Fortnite: l’incubo:
    • Cigno
      • Mitragliatrice leggera a elevata cadenza di tiro con ampia capacità del caricatore e tempo di riscaldamento.
    • Giramondo
      • Bastone medio con un ottimo bilanciamento tra danni inflitti e velocità.
    • Assale
      • Ascia leggera con un ottimo bilanciamento tra danni inflitti e impatto.
    • Due passi
      • Fucile pesante a raffica a 2 colpi che stermina i bersagli a medio raggio.
    • Sparo a manovella
      • Fucile di precisione automatico a cadenza rapida per il combattimento a medio-lungo raggio.

Correzione dei bug

  • Le armi che tracciano attraverso gli oggetti del mondo, come Obliteratore, non causano più problemi con effetti visivi quando si trovano vicino all’abilità Plasmimpulso di un Costruttore.

GIOCO

  • Ora viene mostrato il punto debole nelle trappole su binari di Consegna la bomba, se viene colpito da un giocatore.
  • Quando si mira un nemico, il mirino/reticolo non diventa più rosso.

Correzione dei bug

  • Risolto il problema per cui la minimappa mostrava un punto esclamativo giallo quando non divrebbe per gli incarichi di scoperta
  • Corretto un problema per cui i giocatori non si rigeneravano se cadevano fuori dal mondo mentre venivano abbattuti durante il timer di rigenerazione.
  • La collisione per le strutture costruite dal giocatore non persiste più dopo che la struttura è stata distrutta.
    • Questo accadeva quando si sparava a una struttura costruita da un giocatore e a un nemico con lo stesso colpo, usando determinate armi.
  • Corretto un problema per cui le ombre a volte sfarfallavano.
  • Risolto un problema di dati grafici su sistema PS4™. Poteva far comparire artefatti pixel chiari e scuri lampeggianti nella nebbia che circonda gli Abietti mentre si generano.

NEMICI

  • Compaiono i Predatori vampirici in Hexilvania! Questi Mostri della nebbia sottraggono salute per guarire se stessi quando attaccano, e sono più deboli durante il giorno.
  • Alcuni Abietti hanno la testa incastrata in una lanterna-zucca e sembrano ancora più spaventosi del solito!

INTERFACCIA UTENTE

  • Aggiornato il messaggio mostrato quando un giocatore non partecipa a una missione a causa del grado di potenza troppo basso.
  • Questo aiuta a comunicare il motivo per cui l’operazione non è riuscita.

Correzione dei bug

  • Corretto il layout del pannello in modalità Statistiche in modo che corrisponda a quello della modalità principale nei Dettagli oggetto.
  • I conteggi delle risorse ora vengono aggiornati correttamente dopo un tentativo di creazione che è fallito perché il giocatore è stato eliminato.
  • La barra della salute di Atlante non è più visibile nella schermata dei risultati
  • Aggiornati gli annunci dei tutorial per gestire i comandi assegnati al gamepad nella missione introduttiva del tutorial.
  • Aggiunto il testo del tutorial relativo a come per passare al piccone con il gamepad nella missione tutorial.
  • Usare gli Hoverboard non fa più scomparire gli indicatori di interfaccia degli obiettivi durante le missioni Consegna la bomba.
  • I giocatori riceveranno sempre un messaggio di “grado di potenza insufficiente” quando tentano di entrare in una Difesa scudo anti-Tempesta mentre sono in un gruppo con un giocatore al di sotto del grado di potenza minimo.
  • Corretto un problema per cui l’errore “PE insufficienti” a volte appariva dopo l’apertura di una ricompensa del registro raccolta.

AUDIO

  • Nuova musica di lobby, d’ambiente e di combattimento per Fortnite: l’incubo.
  • Aggiunta nuova musica di vittoria quando si completano le missioni selezionate prima dell’evento Vittoria finale.

Correzione dei bug

  • Il livello di minaccia del sistema musicale non resta più troppo a lungo nello stato di minaccia bassa.
    • Sono state rese più fluide le transizioni per gli stati di minaccia medi e alti.
  • Corretto un problema per cui i suoni del gioco venivano riprodotti durante i filmati di apertura.
  • Corretto un problema relativo alla doppia attivazione della voce del personaggio Scudiere.